Ar ieškote linksmo ir lengvo žaidimo būnant su draugais? Žinoma, jums nereikia laukti iki išnaktų, kad galėtumėte žaisti „Žmogžudystę tamsoje“, susirasti tamsų kambarį, laikytis šių taisyklių ir linksmintis!
Šį žaidimą gali žaisti du ar daugiau žmonių.
Žingsnis
1 dalis iš 3: Žaidimo su kortelėmis nustatymas
Žingsnis 1. Išimkite juokdario, tūzo ir karaliaus korteles iš kortelių rinkinio
Tada vėl įdėkite tūzą ir karalių į kortų kaladę. Tegul kitos tūzo, karaliaus ir juokdario kortos
Žingsnis 2. Sumaišykite korteles ir išdalinkite jas kiekvienam žaidėjui
Priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus, gali būti, kad ne visi žaidėjai gauna vienodą skaičių kortų. Nesvarbu.
Žingsnis 3. Paaiškinkite, ką reiškia kiekviena kortelė
Žaidime „Žmogžudystė tamsoje“tam tikros kortos nulems jūsų vaidmenį.
- Asmuo, turintis tūzą, yra nusikaltėlis.
- Asmuo, turintis karaliaus kortelę, yra policininkas.
- Žmogus, turintis lizdo kortelę, yra detektyvas.
- Jei asmuo, turintis jack kortelę, „miršta“, tai karališkąją kortelę turintis asmuo tampa detektyvu.
- Jei asmuo, turintis lizdą ar karaliaus kortą, „miršta“, tada asmuo, turintis karalienės kortelę, tampa detektyvu.
- Tačiau priminkite visiems žaidėjams, kad jie niekam neturi sakyti turimų kortelių, kad niekas nežinotų, kas yra nusikaltėliai, policija ir detektyvai.
2 dalis iš 3: Žaidimo su popieriumi nustatymas
Žingsnis 1. Iškirpkite keletą popieriaus juostelių
Uždirbkite pakankamai pagal žaidžiančių žmonių skaičių. Padarykite jį mažą, kad kiti žmonės negalėtų perskaityti rašto.
Žingsnis 2. Užrašykite kiekvieną vaidmenį ant atskiro popieriaus lapo
Jūs rašytumėte:
- "Žudikas"
- "Detektyvas"
- Ant kito popieriaus lapo užrašykite „Įtariamasis“.
Žingsnis 3. Įdėkite popierių į dubenį
Kiekvienas žaidėjas paima vieną popieriaus lapą. Priminkite visiems neatskleisti savo vaidmens žaidime.
3 dalis iš 3: žaisti
1 žingsnis. Raskite didelę erdvę be aštrių daiktų, kad nesusidurtumėte su dalykais, kurie jums pakenks einant tamsoje
Žingsnis 2. Išjunkite visus kambario apšvietimus
Paprašykite visų žaidėjų būti atsargiems vaikščiojant kambaryje ir kiek įmanoma nebūti kartu ar susirinkti vienoje zonoje.
3 žingsnis. Leiskite kaltininkui surasti „auką“
Nusikaltėlis vaikščios po kambarį, ieškos ko nors, palies petį kaip ženklą, kad tapo auka.
- Nusikaltėliai taip pat gali švelniai pašnibždėti „mirti“aukai.
- Be to, smurtautojas taip pat gali uždengti aukos burną, kad asmuo negalėtų rėkti, o paskui šnabždėti „miręs“.
- Aukos gali smarkiai kristi arba skleisti dramatiškus garsus. Stenkitės būti kuo dramatiškesnis ar kvailesnis.
Žingsnis 4. Šaukite: „Žmogžudystė tamsoje
“Arba„ Žmogžudystė tamsoje! “, Kai randi nužudytą žmogų. Kažkam pasakius, arčiausiai jungiklio esantis žaidėjas įjungia šviesą.
- Jei žaidėjas mato ką nors stovintį vieną, jis gali paklausti: „Ar tu miręs?“. Tada žaidėjas gali pasakyti „taip“arba „ne“, tačiau jie turi būti sąžiningi, kad būtų aišku, ar galite pasakyti „Žmogžudystė tamsoje!“.
- Triukas, kurį gali padaryti nusikaltėlis, yra paslėpti žmogų, kurį jis nužudė, kažkur ar kitame kambaryje. Jei smurtautojas gali paslėpti nužudytus žmones, užtruks daugiau laiko, kol kas nors suras aukas, todėl nusikaltėlis turi daugiau laiko nužudyti žmones.
- Tačiau dėl šios taktikos nusikaltėlis gali būti sugautas, nes jo dėmesys nukreiptas į savo aukų slėpimą.
- Prieš pradėdami žaidimą kartu nuspręskite, ar kaltininkas gali naudoti šią taktiką.
Žingsnis 5. Surinkite visus likusius žaidėjus į kambarį, kuriame buvo rasta auka
Žaidėjai, kurių nėra, paskelbiami mirusiais.
Kaip papildomą žaidimą galite pabandyti surasti negyvus žaidėjus ir atnešti juos į kambarį
6. Įsakykite detektyvui atspėti žudiką
Šį etapą galima atlikti tiesiog atspėjus arba surengiant klausimų ir atsakymų sesiją, kad būtų galima atspėti žmogžudystės paslaptį.
- Policijos vaidmuo yra veikti tvarkingai, kai detektyvai bando išspręsti bylas.
- Jei nuspręsite surengti klausimų ir atsakymų sesiją, paprašykite detektyvo sėdėti kėdėje prieš visus ir užduoti likusiems žaidėjams keletą klausimų, pavyzdžiui: Kur buvote, kai kas nors šaukė „Nužudymas tamsoje“? Kas, jūsų manymu, yra žudikas ir kodėl?
- Jei detektyvas surinko pakankamai informacijos ir nusprendė dėl žmogžudystės įtariamojo, jis ar ji pasakys: „galutiniai kaltinimai“ir paklaus jų įtariamojo: „Ar jūs kaltininkas?“.
- Jei detektyvas atspėja teisingai, jis laimi žaidimą. Bet jei jų spėjimas yra neteisingas, kaltininkas laimi žaidimą.
- Jei detektyvą žaidėjas nužudo tamsoje, jį gali pakeisti kiekvienas, turintis karaliaus kortelę.
- Jei žaidime nenaudosite kortų ir detektyvas bus nužudytas tamsoje, žaidimas baigsis ir galėsite pradėti iš naujo.
Žingsnis 7. Žaidimo pabaigoje paprašykite kaltininko prisipažinti, ką galima padaryti parodant savo tūzą
Patarimai
- Venkite susirinkti tamsoje. Priešingu atveju ką nors nužudyti bus sunkiau, o žaidimas taps nuobodus.
- Užuot turėję „detektyvo“stiliaus žaidimą, galite paprašyti visų žaidėjų, išskyrus aukas, dalyvauti mafijos stiliaus balsavimo žaidime. Visi žaidėjai turi pasakyti savo poziciją ir ką jie matė žudymo metu. Tada visi žaidėjai turi įvardinti kelis įtariamus žmones (pasirinkimai turi būti pateikti) ir kiekvienas žaidėjas pasirenka vieną vardą. Daugiausiai balsų surinkęs asmuo turi pasakyti, ar jis yra tikrasis kaltininkas, ar ne. Jei ne, galite pradėti naują raundą.
- Galite pridėti taisyklę, leidžiančią nusikaltėliui meluoti, jei detektyvas prieš klausdamas nepasako „paskutinis kaltinimas“.
- Žmonių nužudymo būdas taip pat gali būti padarytas apsimetant, kad jie lėtai dūrė į krūtinę, o tai nesukelia triukšmo.
Įspėjimas
- Jei smurtautojas šnabždėdamas „mirs“uždengs savo aukos burną, kai kurie žmonės bus išsigandę, ypač tamsoje. Taigi prieš pradėdami įsitikinkite, kad visi žaidėjai nebijo žaisti tamsoje.
- Prieš vaikščiodami tamsoje, įsitikinkite, kad jūsų akys prisitaiko prie tamsos bent trisdešimt sekundžių, kad nesusižeistumėte.