Kaip žaisti riziką (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti riziką (su nuotraukomis)
Kaip žaisti riziką (su nuotraukomis)

Video: Kaip žaisti riziką (su nuotraukomis)

Video: Kaip žaisti riziką (su nuotraukomis)
Video: Йога для начинающих дома с Алиной Anandee #3. Здоровое гибкое тело за 40 минут. Продвинутый уровень. 2024, Balandis
Anonim

„Game Risk“yra žaidimas, kuris skiriasi nuo kitų žaidimų. Tai įdomus žaidimas, kurį galite atsitiktinai žaisti su draugais, taip pat tai yra rimtas strateginis žaidimas su žmonėmis, kurie į tai žiūri rimtai visame pasaulyje. Žaidimo „Risk“tikslas yra užkariauti pasaulį, valdant kiekvieną žaidimo lentos sritį pasaulio žemėlapio pavidalu. Kadangi jūs negalite užvaldyti pasaulio realiame gyvenime, kodėl gi ne tai padaryti tiesiog stalo žaidime? Skaitykite toliau, jei norite išsamiau aptarti žaidimo su rizika taisykles ir strategijas.

Žingsnis

1 dalis iš 5: Pagrindiniai nustatymai

Žaisti riziką 1 žingsnis
Žaisti riziką 1 žingsnis

Žingsnis 1. Supraskite pagrindinį žaidimo tikslą

Pagrindinis žaidimo tikslas yra užkariauti pasaulį užkariaujant visas žaidimo lentos šalis. Jūs tai darote „užimdami kiekvieną žaidimo lentos plotą ir, norėdami tai padaryti, turite atsikratyti kitų žaidėjų“, pagal žaidimo vadovą. Jūs laimite teritoriją prieš kitus žaidėjus kauliukų metimo žaidime.

Žaisti riziką 2 veiksmas
Žaisti riziką 2 veiksmas

Žingsnis 2. Supraskite, kas pateikiama žaidime

Rizikos žaidime yra sulankstoma žaidimų lenta, 72 kortų rinkinys ir įvairūs armijos pėstininkai.

  • Rizikos stalo žaidimas turi šešis žemynus, būtent Šiaurės Ameriką, Pietų Ameriką, Europą, Afriką, Aziją ir Australiją, taip pat 42 šalis.
  • Žaidime „Risk“esantys kareiviai yra šešių pagrindinių spalvų, su skirtingų tipų pėstininkais, nurodančiais kariuomenės dydį. Kiekviename armijos rinkinyje yra pėstininkai (atstovaujantys vieną „armiją“), kavalerija (penki „armija“) ir artilerija (dešimt „armijos“).
  • Taip pat reikia pateikti 72 rizikos kortelių paketą. 42 kortelės pažymėtos šalies herbais, taip pat pėstininkų, kavalerijos ir artilerijos emblemomis. Yra dvi „nemokamos“kortelės ir 28 „misijos“kortelės su įvairiomis slaptomis misijomis. Be to, taip pat turėtų būti penki kauliukai (trys raudoni ir du balti).
Žaiskite riziką 3 žingsnis
Žaiskite riziką 3 žingsnis

Žingsnis 3. Nuspręskite, kiek žmonių žais

Bendras karių skaičius, kai pradedate žaidimą, priklauso nuo žaidėjų skaičiaus:

  • Šešiems žaidėjams tada kiekvienas gaus po 20 kareivių
  • Už penkis žaidėjus kiekvienas gaus po 25 kareivius
  • Keturiems žaidėjams, tada kiekvienas gaus 30 kareivių
  • Už tris žaidėjus kiekvienas gaus po 35 kareivius
  • Dviems žaidėjams kiekvienas gauna 40 kareivių (gali skirtis leidimuose)
Žaiskite riziką 4 žingsnis
Žaiskite riziką 4 žingsnis

Žingsnis 4. Nustatykite pradinį regioną

Tai lems visų žaidėjų atspirties tašką. Kiekviename regione visada turi būti vienas „kareivis“. Pradinį regioną galima apibrėžti dviem būdais:

  • Leiskite kiekvienam žaidėjui mesti kauliuką (Standartinės taisyklės). Žaidėjas, kuris meta kauliukus ir gauna aukščiausią balą, pasirinks atvirą zoną ir patalpins savo karius toje zonoje. Kintant pagal laikrodžio rodyklę, kiekvienas žaidėjas pasirenka atvirą zoną, kol visos sritys yra užimtos. Kai žaidėjai užima visas keturiasdešimt dvi žaidimo lentos teritorijas, žaidėjai savo likusią kariuomenę į savo užimamas teritorijas pasodina taip, kaip jiems atrodo tinkama.
  • Išdalinkite kortelių rinkinį (Alternatyvios taisyklės). Padalinkite visas korteles, išskyrus dvi „Joker“korteles. Leiskite kiekvienam žaidėjui pastatyti po vieną savo karį kiekvienoje srityje pagal turimas korteles. Padarykite tai paeiliui.
Žaiskite riziką 5 veiksmas
Žaiskite riziką 5 veiksmas

Žingsnis 5. Nustatykite žaidimo tvarką, mesti kauliukus

Žaidėjas, surinkęs didžiausią skaičių, pradeda žaidimą pagal pirmąjį žaidėją pagal laikrodžio rodyklę. Žaidimas prasideda nustačius žaidimo tvarką.

2 dalis iš 5: Naujų karių įgijimas ir dislokavimas

Žaiskite riziką 6 veiksmas
Žaiskite riziką 6 veiksmas

1 žingsnis. Paeiliui supraskite tris frazes:

Gaukite ir dislokuokite naujas armijas, pulkite ir ginkite. Šiame skyriuje bus kalbama apie tai, kaip kiekvieno posūkio pradžioje priskiriami nauji kariai ir kaip žaidėjas gali dislokuoti tuos karius.

Žaiskite riziką 7 veiksmas
Žaiskite riziką 7 veiksmas

Žingsnis 2. Supraskite, kad kiekvienas žaidėjas gali susigrąžinti bet kokios rūšies kariuomenę (pėstininkų, kavalerijos ar artilerijos), jei karių skaičiaus vertė yra tokia pati

Taigi, jei žaidėjas savo eilės pradžioje gauna septynis kareivius, jis gali juos gauti pasirinkęs septynis pėstininkus arba vieną kavaleriją ir du pėstininkus (tai yra septyni).

Žaiskite riziką 8 veiksmas
Žaiskite riziką 8 veiksmas

Žingsnis 3. Kiekvieno posūkio pradžioje gaukite naujų karių

Kiekvieno posūkio pradžioje žaidėjai gauna papildomų karių. Papildomų karių skaičius nustatomas taip:

  • Kontroliuojamų teritorijų skaičius. Už kiekvieną tris kontroliuojamas šalis žaidėjas gaus vieną papildomą armiją. Pavyzdžiui, jei valdote 11 šalių, gausite tris papildomus karius, o jei valdysite 22 šalis - septynis papildomus karius.
  • Ar yra kortelės pateikimas. Kortas galima apversti, kai turite tris vienodus (pavyzdžiui, jie turi artileriją) arba kai turite trijų tipų karius (pėstininkai, kavalerija, artilerija). Už pirmą pateiktą kortelių rinkinį gausite 4 karius, tada 6 karius už antrą kortų rinkinį, 8 karius už trečią kortų rinkinį, 10 už ketvirtą kortelių rinkinį, 12 už penktą kortų rinkinį, 15 už šeštas kortų rinkinys ir 5 papildomi kariai už kiekvieną kitą papildomų kortelių rinkinį. Jei savo ėjimo pradžioje turite penkias ar daugiau rizikos kortelių, tuomet turite apversti bent vieną kortelių rinkinį.
  • Kontroliuokite visą žemyno teritoriją. Už kiekvieną jūsų visiškai kontroliuojamą žemyną (žemyne nėra priešo karių) gausite kelių armijų pastiprinimą. Jūs gausite tris karius Afrikos žemynui, septynis karius Azijos žemynui, du karius Australijos žemynui, penkis karius Europos žemynui, penkis karius Šiaurės Amerikai ir du karius Pietų Amerikai.
  • Pastabos:

    jei kareivių, kuriuos gausite savo eilės pradžioje, skaičius yra mažesnis nei trys, suapvalinkite iki trijų.

Žaiskite riziką 9 veiksmas
Žaiskite riziką 9 veiksmas

Žingsnis 4. Savo eilės pradžioje gaukite kareivius, kad ir kur jie būtų, bet kokį skaičių

Jei norite, galite patalpinti po vieną armiją kiekvienoje jūsų valdomoje srityje arba visus karius į vieną zoną. Tavo pasirinkimas.

Jei savo posūkio pradžioje apversite kortelių rinkinį jūsų valdomai teritorijai, gausite du papildomus pėstininkus. Pėstininkus turite pastatyti kortelėje nurodytoje vietoje

3 dalis iš 5: ataka

Žaiskite riziką 10 veiksmas
Žaiskite riziką 10 veiksmas

Žingsnis 1. Užpulkite tik kitas teritorijas, esančias greta jūsų valdomos teritorijos arba teritoriją, sujungtą su jūsų teritorija jūra

Pavyzdžiui, jūs negalite pulti Indijos iš rytinės JAV dalies.

Žaiskite riziką 11 veiksmas
Žaiskite riziką 11 veiksmas

Žingsnis 2. Pakartotinai atakuokite iš bet kurios savo teritorijos į gretimas

Galite užpulti tą pačią zoną daugiau nei vieną kartą arba galite užpulti skirtingas sritis. Galite užpulti tą pačią sritį iš tos pačios gretimos pozicijos arba galite ją užpulti iš kitos gretimos pozicijos.

Supraskite, kad pulti nėra privaloma. Žaidėjas posūkio metu gali visiškai nepulti ir dislokuoti tik savo armiją

Žingsnis 3. Nurodykite, kad pulsite

Išreikškite savo ketinimus garsiai. Pavyzdžiui, pasakykite: „Aš ketinu pulti rytines JAV dalis iš vakarų JAV“.

Žaisti riziką 13 žingsnis
Žaisti riziką 13 žingsnis

Žingsnis 4. Nuspręskite, kiek karių pulsite

Kadangi teritorija visada turi būti užimta, teritorijoje turite palikti bent vieną karį. Kareivių, kuriuos naudojate atakuoti, skaičius lems, kiek kaulų gausite, kai ruošiatės pulti priešininko teritoriją.

  • Vienam kareiviui naudokite vieną kauliuką.
  • Dviems kareiviams naudokite du kauliukus.
  • Trims kareiviams naudokite tris kauliukus.
Žaisti riziką 14 žingsnis
Žaisti riziką 14 žingsnis

Žingsnis 5. Mesti kauliukus

Jūs metate iki trijų raudonų kauliukų, priklausomai nuo jūsų karių skaičiaus. Ginantis žaidėjas meta baltus kauliukus, lygius karių skaičiui jų ginamoje teritorijoje, daugiausia su dviem kareiviais.

  • Aukščiausią raudoną kauliuką suporuokite su aukščiausiu baltu kauliuku, o antrą pagal dydį raudoną - su antru pagal dydį baltu kauliuku. Jei yra tik vienas baltas kauliukas, suderinkite tik aukščiausią raudoną kauliuką su baltu.
  • Pašalinkite vieną iš savo kareivių iš užpuolimo zonos, jei balti kauliukai yra didesni arba lygūs poros raudoniems kauliukams.
  • Pašalinkite vieną iš savo priešininko kareivių iš užpultos zonos, jei raudoni kauliukai yra aukštesni už baltus partnerio kauliukus.
Žaisti riziką 15 žingsnis
Žaisti riziką 15 žingsnis

Žingsnis 6. Jei jums pavyks atsikratyti visų karių, kurie ginasi toje teritorijoje, kurią puolate, užimkite tą teritoriją, kurioje yra mažiausiai toks pat karių skaičius, koks buvo naudojamas puolime

Jei atakuojate su trimis kauliukais (arba trimis kareiviais), turite užimti naujai užfiksuotą teritoriją bent su trimis kareiviais, nors, jei norite, galite pasirinkti užimti teritoriją su daugiau kareivių.

Žaisti riziką 16 žingsnis
Žaisti riziką 16 žingsnis

Žingsnis 7. Jei savo ėjimo pabaigoje užkariavote bent vieną teritoriją, gausite Rizikos kortelę

Tokiu būdu negalite gauti daugiau nei vienos rizikos kortelės.

Jei jums pavyks atsikratyti visų priešų sunaikinant paskutinius jo karius, gausite visas jo turimas Rizikos korteles

4 dalis iš 5: Išgyventi

Žaisti riziką 17 žingsnis
Žaisti riziką 17 žingsnis

Žingsnis 1. Supraskite, kad negalite perkelti karių iki kito išpuolio

Kad jūsų teritorija būtų apsaugota nuo atakos priešininko puolimo fazėje, karių perkėlimas prieš baigiant savo eilę yra svarbi strategija.

Žaisti riziką 18 žingsnis
Žaisti riziką 18 žingsnis

Žingsnis 2. Pertvarkykite žaidimų lentą

Pasibaigus jų eigai, perkelkite kareivius į kitą zoną. Yra dvi taisyklės, kaip tai padaryti:

  • Standartinės taisyklės:

    Perkelkite bet kokį karių skaičių iš vietovės į netoliese esančią teritoriją, kurią kontroliuojate.

  • Alternatyvios taisyklės:

    Savo kariuomenę galite perkelti bet kur, jei tik pradinė zona ir tikslai yra pasiekiami per kelias jūsų valdomas gretimas teritorijas.

Žaisti riziką 19 žingsnis
Žaisti riziką 19 žingsnis

Žingsnis 3. Tęskite posūkį pagal laikrodžio rodyklę, kol liks tik vienas žaidėjas

5 dalis iš 5: Strategija

Žaisti riziką 20 žingsnis
Žaisti riziką 20 žingsnis

Žingsnis 1. Žinokite tris pagrindines strategijas, išvardytas Rizikos taisyklių knygoje

Rizika yra strateginis žaidimas, todėl jis apdovanos žaidėjus, kurie naudoja taktiką ir yra protingesni už savo priešininkus. Rizikos taisyklių knygoje žaidėjams pateikiamos trys strategijos:

  • Pabandykite apginti visą žemyną, kad gautumėte papildomą armijos pastiprinimą. Jūsų jėgos matuojamos kariuomenės pastiprinimu, todėl gauti kuo daugiau armijos pastiprinimų yra gera strategija.
  • Stebėkite savo sienas, kad padidėtų priešo kariai, o tai gali reikšti artėjančią ataką.
  • Įsitikinkite, kad jūsų sienos yra gerai įtvirtintos priešo atakoms. Surinkite pastiprinimą palei sieną, kad priešams būtų sunkiau patekti į jūsų teritoriją.
Žaisti riziką 21 žingsnis
Žaisti riziką 21 žingsnis

Žingsnis 2. Supraskite, kad greitis yra svarbus

Kariuomenės jėgų skirtumas yra neįkainojamas, ypač žaidimo pradžioje. Tai reiškia, kad turėtumėte pabandyti iškeisti savo Rizikos kortelę į armijos pastiprinimą anksti, kai armijos pastiprinimas reiškia daugiau. Šis galios skirtumas nereiškia daug vėlesniame žaidimo etape.

3 žingsnis. Suprasti kovos su kauliuku pagrindus:

Tikrai prarasite daugiau kareivių nei priešai, nebent pulsite su daugiau kauliukų. Skaičiuotuvai, tokie kaip svetainėje https://armsrace.co/probability, gali padėti įvertinti, ar esate palankioje padėtyje, prieš pataikydami į daugelį sričių. Visais atvejais nepulkite, kol nepritrūks karių, bet sustokite, kai turėsite mažiau karių nei priešas.

Žaisti riziką 22 žingsnis
Žaisti riziką 22 žingsnis

Žingsnis 4. Atsikratykite silpnų žaidėjų, kurie turi daug rizikos kortelių

Atsikratymas silpnų priešų, turinčių daug rizikos kortelių, turi du privalumus, būtent priešas bus pašalintas ir jūs gausite papildomų kortų iš to žaidėjo.

Žaisti riziką 23 žingsnis
Žaisti riziką 23 žingsnis

Žingsnis 5. Suprasti teorijas apie žemynus

Žaidėjai, kurie reguliariai žaidė „Risk“, žinojo, kad kai kuriuos žemynus gali būti naudingiau valdyti nei kitus. Žemyno strategijos apima:

  • Australijos teorija. Pradėkite nuo Australijos ir išlaikykite jėgą ten. Tai suteiks jums du armijos pastiprinimus kiekviename posūkyje ir yra prieinama tik vienam regionui. Sukurkite armiją ir judėkite per Aziją, kai ji pradeda silpnėti.
  • Šiaurės Amerikos teorija. Pradėkite nuo Šiaurės Amerikos, laikykitės Europos ir Azijos. Nusileiskite į Pietų Ameriką, prasiveržkite per Afriką ir judėkite aukštyn. Tai daroma darant prielaidą, kad Azija ir Europa kariauja tarpusavyje, kad išplėstų savo teritoriją.
  • Afrikos teorija. Pradėkite nuo Afrikos, laikykitės Europos ir Pietų Amerikos. Persikelkite į Pietų Ameriką, per Šiaurės Ameriką ir persikelkite į Aziją per Aliaską. Tai daroma darant prielaidą, kad Azija, Šiaurės Amerika ir Europa kariauja tarpusavyje, kad išplėstų savo teritoriją.
  • Stenkitės nepradėti nuo Azijos, nes sienų yra per daug, kad sustiprėtų ir greitai per daug išsiplės ir išsklaidys jūsų armijas.
Žaisti riziką 24 žingsnis
Žaisti riziką 24 žingsnis

Žingsnis 6. Apsvarstykite galimybę išlaikyti grupę šalių, esančių keliuose žemynuose

Ginti sienas ir kurti savo armiją. Nors savo eilės pradžioje jūs negausite armijos premijos iš žemyno viešpatavimo, kiti žaidėjai taip pat negaus. Turėsite sutelkti dėmesį į savo armijos kūrimą, kad galėtumėte atsikratyti kitų žaidėjų, kai jie išsibarstys ir susilpnės.

Žaisti riziką 25 žingsnis
Žaisti riziką 25 žingsnis

Žingsnis 7. Sukurkite sąjungininkus

Nors oficialioje knygoje tai nėra aprašyta kaip „taisyklė“, sudarykite paktą su kitais žaidėjais nepulti tam tikrų sričių, nebent bus įvykdytos tam tikros sąlygos. Pvz., „Mes nesiplėsime į Afriką, kol Aleksandras nebus žaidime“. Tai leidžia lengviau sutelkti pastangas kitur.

Patarimai

  • Yra keli žaidimo būdai, ir tai tik vienas iš jų. Yra ir kitų variantų, pavyzdžiui, pasirenkate sostinę ir turite ją ginti. Kitu variantu jums suteikiama misijos kortelė ir turite ją užpildyti.
  • Turėdami šešias korteles, turite jas apversti. Taip siekiama užkirsti kelią žmonėms laikyti korteles, kol pelnas bus daug didesnis.
  • Vienas iš šaunių dalykų, kuriuos galite padaryti, yra sukurti savo žaidimų lentą.
  • Daugelyje stalo žaidimų skirtingi žemynai bus išskirti skirtingomis spalvomis.
  • Geros teritorijos, nuo kurių reikia gintis, yra Madagaskaras, Japonija ir Argentina, nes jos turi tik dvi sienas, o tai reiškia, kad jas sunku atakuoti, tačiau jei jos bus užpultos, galite suteikti pastiprinimo iš netoliese esančių vietovių.

Įspėjimas

  • Niekada nepalikite tik trijų karių savo pasienyje. Tai tarsi prašoma didesnių pajėgų ateiti ir tave ten pulti, nes ta sritis bus silpnoji vieta.
  • Žaidimo pradžioje jums gali kilti pagunda pasirinkti šalį, kuri yra išplitusi visame pasaulyje, tačiau daug efektyviau yra sutelkti dėmesį tik į vieną sritį.
  • Nors turėdami keletą sienų, vietą bus lengva apginti, taip pat jums bus sunkiau išplėsti savo teritoriją iš ten.

Rekomenduojamas: