„Bakugan“yra žaidimas, žaidžiamas naudojant „Bakugan“simbolių korteles ir kapsules. Žaidėjas pasirenka savo „Bakugan“kapsulę ir kovoja, kad laimėtų vartų kortelę. Kova vyksta, kai abu žaidėjai turi Bakuganą toje pačioje vartų kortelėje. Kiekvieno raundo nugalėtojas saugo vartų korteles iki žaidimo pabaigos. Kai vienas žaidėjas laimi tris vartų korteles, jis laimi visą žaidimą.
Žingsnis
1 dalis iš 3: Pasiruošimas žaidimui
1 žingsnis. Pasirinkite tris Bakugan kapsules
Peržiūrėkite savo „Bakugan“kolekciją ir pasirinkite tris, kurias norite žaisti. Naudokite savo mėgstamą „Bakugan“arba ieškokite aukščiausio G galios lygio. Galų gale jūs išmoksite strategiškai pasirinkti „Bakugan“, tačiau kai tik pradedate, pasirinkite tą, kuris jums labiausiai patinka.
- Prieš pradėdami žaisti, įsitikinkite, kad trys „Bakugan“yra uždaryti taip, kad jie būtų rutulio formos. Šis kamuolys buvo susuktas žaidimo metu, todėl dabar jį reikės uždengti.
- Nustatykite tris „Bakugan“žaisti priešais jus ir visus kitus „Bakugan“padėkite į šoną. Įpusėjus žaidimui „Bakugan“pakeisti negalima.
2 žingsnis. Pasirinkite tris vartų korteles, kurias naudosite mūšyje
Ieškokite vartų kortelių ir pasirinkite po vieną aukso (aukso), vario (vario, bet kartais dar vadinamo bronzos) ir sidabro (sidabro) spalvomis. Vartų kortelės šone yra spalvotas apskritimas, kuris yra tos pačios spalvos kaip ir Bakugan kapsulė. Pasirinkite vartų kortelę su dideliu skaičiumi spalvų apskritime pagal savo „Bakugan“.
- Pavyzdžiui, jei pasirinksite „Bakugan“, kuris turi vieną raudoną, vieną mėlyną ir vieną geltoną, pasirinkite vartų kortelę su dideliu skaičiumi raudoname, mėlyname ir geltoname apskritime. Ne visada rasite tobulą atitikmenį, bet pabandykite rasti geriausią variantą.
- Vartų kortelės yra pagamintos iš metalo, todėl jos yra sunkesnės nei gebėjimų kortelės.
Žingsnis 3. Pasirinkite tris gebėjimų korteles
Gebėjimų kortelėse yra trys skirtingos spalvos: raudona, žalia ir mėlyna. Pasirinkite vieną iš kiekvieno, kurį naudosite žaidime. Kiekviena kortelės rūšis naudojama įvairiais būdais. Padėkite šias korteles dešine puse žemyn, kol būsite pasiruošę žaisti vieną iš jų.
Mėlyna kortelė prideda G galios kovos metu. Raudona kortelė žaidžiama, kai kauliukai mesti, kad paveiktų jūsų ar jūsų priešininko metimą. Žalioji kortelė turi daug funkcijų
Žingsnis 4. Paruoškite kiekvienam asmeniui rašiklį ir popierių
Kiekvieną kartą, kai vyksta kova, susumuojate skaičius. Taigi verta turėti rašiklį ir popierių, kad galėtumėte užsirašyti ir sudėti skaičius. Nereikia skaičiuoti rezultato, bet tai labai padeda.
Žingsnis 5. Įstatykite vartų kortelę žemyn Bakugan arenos centre
Pirmiausia pasirinkite vartus, kuriuos norite žaisti, ir padėkite juos tarp jūsų ir priešininko. Padėkite kortas šalia savo priešininko žaidimo zonoje. Jūsų priešininkas taip pat padės savo korteles šalia jūsų.
- Likusias korteles palikite priešais save, nepanaudotas.
- Kiekvienas žaidėjas tuo pačiu metu nustato savo vartų kortelę taip, kad dviejų kortų trumposios pusės liestųsi viena su kita.
2 dalis iš 3: Slinkimas ir kova
Žingsnis 1. Slinkite Bakugan kapsulę link vartų kortelės
Jauniausias žaidėjas pirmiausia sukuria savo „Bakugan“gijas. Jūsų tikslas yra atidaryti „Bakugan“vienoje iš vartų kortelių. Sukite „Bakugan“taip, kad jis sustotų ant vienos iš vartų kortelių ir atsidarytų. Jei „Bakugan“yra atidarytas, palikite jį ant vartų kortelės.
- Jei jūsų „Bakugan“nenusileidžia ant vartų kortelės ir neatsidaro, pasiimkite „Bakugan“ir padėkite jį toje vietoje, kur laikysite naudotą „Bakugan“. „Bakugan“nebėra atitinkamo turo žaidimo zonoje.
- Bakuganui leidžiama žaisti, jei atsitinka vienas iš trijų dalykų: nusileidžia ant vartų kortelės ir atsidaro, nusileidžia ant vartų, bet neatsidaro arba atsidaro vartų kortelėje, bet išstumia kortą.
- Jei „Bakugan“nusileidžia ant vartų kortelės, bet neatsidaro, perkelkite ją taip, kad ji atsidarytų. Jei „Bakugan“atsidaro ir išslysta iš kortelės, įdėkite ją atgal į kortelę.
2 žingsnis. Leiskite priešininkui slinkti savo „Bakugan“
Kai slinktumėte „Bakugan“, jūsų priešininko eilė nuvesti savo „Bakugan“į tą pačią vartų kortelę, kurioje nusileidote. Jei „Bakugan“atsidarys ant tos pačios vartų kortelės kaip ir jūs, kovosite dėl vartų kortelės.
Jei jūsų priešininko Bakuganas nusileidžia ant tuščios vartų kortelės, žaidimas grįžta į jūsų eilę. Išmeskite antrąjį „Bakugan“ir pabandykite nusileisti ant kortos, kurioje yra jūsų priešininkas
Žingsnis 3. Kovok su dviem atviromis „Bakugan“kortelėmis toje pačioje kortelėje
Apverskite vartų kortelę ir vykdykite instrukcijas. (Jei tokių yra). Tada pridėkite Bakugano G galios balą prie vartų atributo premijos. Papildomus vartus rasite tos pačios spalvos apskritimuose kaip jūsų „Bakugan“.
- Vartų atributo premija yra kairėje kortelės pusėje spalvotu apskritimu. Jūsų „G-power Bakugan“rezultatą galima pamatyti atspausdintą atvirame „Bakugan“.
- Pavyzdžiui, jei turite žalią „Bakugan“, raskite žalią apskritimą ir pridėkite tą skaičių prie savo „Bakugan G-power“balo. Jei jūsų „G-power“balas yra 300, o vartų premija-50, jūsų dabartinė suma yra 350.
- Kai kurios vartų kortelių instrukcijos gali neįsigalioti iki mūšio pabaigos.
Žingsnis 4. Jei norite, žaiskite gebėjimų kortas
Pridėję vartų premiją „G-power Bakugan“, turite galimybę žaisti sugebėjimų kortas, kad sustiprintumėte „Bakugan“. Žaiskite kortas ir vykdykite pateiktas instrukcijas. Jūs neprivalote žaisti sugebėjimų kortelės kiekviename mūšyje, tačiau dažnai šios kortos gali nulemti mūšio nugalėtoją
- Jei žaidžiate sugebėjimų kortą, o jūsų priešininkas taip pat, jums leidžiama žaisti vieną ar daugiau kortų. Jūsų eilė atsisuka viena į kitą.
- Jei pirmasis žaidėjas nežaidžia kortos, bet antrasis žaidėjas turi sugebėjimų kortelę, pirmasis žaidėjas vis tiek turi galimybę žaisti sugebėjimų kortelę.
- Pavyzdžiui, žaiskite mėlyną sugebėjimų kortelę, kuri leidžia du kartus prie savo rezultato pridėti vartų premiją. Tai gali būti naudinga jums.
Žingsnis 5. Duokite vartų kortelę žaidėjui, surinkusiam aukščiausią galutinį rezultatą
Abiems žaidėjams sužaidus savo sugebėjimų korteles, sudėkite kiekvieno žaidėjo galutinį rezultatą. Vykdykite visas kitas šliuzo kortelėje pateiktas instrukcijas. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų, laimi vartų kortelę, nebent nurodyta kitaip.
Jei rezultatas lygus, kortelę laimi žaidėjas, kurio Bakuganas patenka į pirmąją vartų kortelę
3 dalis iš 3: Žaidimo užbaigimas
Žingsnis 1. Paimkite Bakugan ir kortas, kurios buvo žaidžiamos iš žaidimo zonos
Po kovos abu žaidėjai stato Bakuganą kairėje, buvusioje Bakugan rajone. Žaidėjas, laimėjęs vartų kortelę, padeda ją priešais save veidu į viršų. Paimkite visas panaudotas gebėjimų korteles iš žaidimų zonos ir išdėliokite jas panaudotų kortų srityje.
Žingsnis 2. Slinkite „Bakugan“ir ieškokite vis dar žaidžiančių vartų kortelių
Vienam žaidėjui laimėjus pirmąją vartų kortelę, abu žaidėjai pasirenka nenaudojamą „Bakugan“ir pereina prie vartų kortelės. Vykdykite aukščiau pateiktas instrukcijas kiekvienam posūkiui ir visoms kovoms.
Kai visi „Bakugans“bus panaudoti, uždarykite juos ir grįžkite į „New Bakugan“zoną. Jums leidžiama pakartotinai naudoti „Bakugan“, jei visi trys buvo naudojami vieną kartą
Žingsnis 3. Įdėkite dvi papildomas vartų korteles
Žaidėjui laimėjus antrąją vartų kortelę iš dviejų pradinių kortų, abu žaidėjai pasirenka kitus vartus ir padeda juos į žaidimo zoną, kaip ir anksčiau. Slinkite per „Bakugan“ir tęskite žaidimą pagal aukščiau pateiktą vadovą ir kovokite, kai abu „Bakugan“nusileis ant tos pačios vartų kortelės.
Žingsnis 4. Žaiskite, kol vienas žaidėjas laimės tris vartų korteles
Kiekvienas žaidėjas sukasi eilėje ir kovoja, kai reikia, kad laimėtų vartų kortelę. Žaidėjas, laimėjęs tris vartų korteles, tampa nugalėtoju ir žaidimas baigtas. Grąžinkite vartų kortelę pirminiam savininkui.