Kaip atrakinti personažus ne badu

Turinys:

Kaip atrakinti personažus ne badu
Kaip atrakinti personažus ne badu

Video: Kaip atrakinti personažus ne badu

Video: Kaip atrakinti personažus ne badu
Video: Blogiausios žmonių tatuiruotės 2024, Gegužė
Anonim

Ar pavargote žaisti „Don't Starve“tik su Wilsono personažais? Ar žinojote, kad „Don't Starve“turi kitų vaidinamų personažų? Šioje „wikiHow“programoje sužinosite, kaip atrakinti „Ne badu“simbolius. Nors „Don't Starve“yra klasifikuojamas kaip sudėtingas žaidimas, beveik visus simbolius galima lengvai atrakinti.

Žingsnis

1 dalis iš 3: Leiskite personažui dažnai mirti žaidime

Atrakinkite simbolius nebadaudami 1 veiksme
Atrakinkite simbolius nebadaudami 1 veiksme

Žingsnis 1. Pasirinkite simbolį „Nebadauti“, kurį norite atrakinti

Štai personažai, kuriuos galima atrakinti leidžiant žaidžiamam personažui žūti žaidime: Willow, Wolfgang, Wendy, WX-78, Wickerbottom ir Woodie. Kiekvienas personažas turi savų privalumų: Willow turi degtuką ir įgauna sveiko proto būdamas šalia ugnies; Wolfgangas sustiprės, jei jo alkio rodiklis bus aukštas; Wendy gali iškviesti savo sesers vaiduoklį, kad padėtų jai kovoti su priešais; „WX-78“bus dar stipresnis, jei valgys „Gear“ir jį trenks žaibas: „Wickerbottom“gali sukurti knygas, kurios sukuria netikėtus efektus, pavyzdžiui, iškviečia Tentacles; o Vudis gali greičiau iškirsti medžius ir virsti „Berebeaver“! Tačiau atminkite, kad kiekvienas simbolis turi savo trūkumų. Pavyzdžiui, „Willow“sudegins aplinką, kai jo sanitarinis statusas yra žemas, o „WX-78“sveikata sumažės, jei jį užklups lietus.

Atrakinkite simbolius ne badaujant 2 veiksme
Atrakinkite simbolius ne badaujant 2 veiksme

Žingsnis 2. Sukurkite naują žaidimą

Atrakinę naują personažą, išeikite iš žaidimo sesijos ir grįžkite į pagrindinį meniu. Tai galite padaryti paspausdami klavišą „Esc“, „R2“arba bakstelėdami mygtuką „Pauzė“apatiniame dešiniajame ekrano kampe. Pasirinkite „Išsaugoti ir išeiti“ir pasirinkite „Aš pasakiau, kad mesti!. Grįžę į pagrindinį meniu pasirinkite „Play! “Ir vietoj naudojamo žaidimo lizdo pasirinkite naują„ Naujo žaidimo “lizdą.

Atrakinkite simbolius ne badaujant 3 veiksme
Atrakinkite simbolius ne badaujant 3 veiksme

Žingsnis 3. Pasirinkite naują simbolį

Meniu „Naujas žaidimas“pasirinkite parinktį „Charakteris“ir suraskite norimą personažą. Spalvoti simboliai rodo, kad juos galima žaisti, o siluetuoti simboliai rodo, kad jų negalima pasirinkti. Radę norimą simbolį, paspauskite mygtuką „Taikyti“, kad jį pasirinktumėte. Po to pasirinkite parinktį „Pradėti“ir pradėkite žaisti žaidimą su pasirinktu simboliu.

Atrakinkite simbolius ne badu 4 veiksme
Atrakinkite simbolius ne badu 4 veiksme

4 žingsnis. Išgyvenkite, kol pasikeis diena

Jūs gausite XP (patirtis) kiekvieną kartą, kai jums pavyks išgyventi, kol pasikeis diena. Tai reiškia, kad kuo ilgiau išgyvensite, tuo daugiau uždirbsite XP. Kai personažas miršta visam laikui, gausite XP, reikalingą simboliui atrakinti. Atminkite, kad kiekvienam simboliui atrakinti reikia tam tikro XP kiekio. Pavyzdžiui, „Willow“reikia 160 XP (išgyventi 8 dienas), „Wolfgang“- 320 XP („išgyventi 16 dienų“), „Wendy“- 640 XP (išgyventi 32 dienas) ir pan. Todėl pabandykite išgyventi kelias dienas, kad galėtumėte atrakinti norimą personažą.

„Reign of Giants“(RoG) išplėtimo pakete yra naujas veikėjas, vardu Wigfridas, kurį galite suvaidinti. Norėdami jį atrakinti, turite išgyventi 96 dienas. Kaip ir kiti „Ne badu“personažai, „Wigfrid“turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses. „Wigfrid“pranašumas yra tas, kad jis turi mūšio ietį ir mūšio šalmą, kuriuos galima naudoti nuo žaidimo pradžios. Be to, jis taip pat gali gauti sveiką protą ir sveikatą kovodamas su priešais. Tačiau Wigfrido silpnybė buvo ta, kad jis galėjo valgyti tik iš mėsos pagamintą maistą

Atrakinkite simbolius ne badaujant 5 veiksme
Atrakinkite simbolius ne badaujant 5 veiksme

Žingsnis 5. Tegul personažas miršta

Filme „Negalima badauti“yra daugybė dalykų, kurie gali nužudyti personažą, pavyzdžiui, būti užpultam bitės ar voro, badauti ir sustingti. Jei norite, kad jūsų personažas greitai mirtų, jums tereikia pulti priešą ir leisti jam pulti personažą, kol jis mirs. Taip pat galite leisti savo personažui badauti, tačiau tai užtruks ilgiau.

Atrakinkite simbolius ne badaujant 6 veiksme
Atrakinkite simbolius ne badaujant 6 veiksme

Žingsnis 6. Patikrinkite sukauptus XP ir atrakintus simbolius

Kai personažas miršta, galite pasirinkti tęsti žaidimą arba išeiti iš jo. Pasirinkite išėjimo iš žaidimo parinktį ir pamatysite uždirbtus XP bei sėkmingai atrakintus simbolius.

2 dalis iš 3: „Webber“įjungimas

Atrakinkite simbolius ne badu 7 veiksme
Atrakinkite simbolius ne badu 7 veiksme

Žingsnis 1. Raskite Webberio kaukolę

Webberis yra neatrakinamas personažas filme „Nebadauk“. Tačiau, norėdami jį gauti, turite turėti ir žaisti „Reign of Giants“išplėtimo paketą. „Webber“kaukolė yra retas daiktas, kurį galima gauti nugalėjus Vorą arba sunaikinus „Voratinklį“(voratinklį). Gavę Webberio kaukolę, turite ją nunešti į kapą (antkapį).

Atrakinkite simbolius nebadaudami 8 veiksme
Atrakinkite simbolius nebadaudami 8 veiksme

2 žingsnis. Raskite ir iškaskite kapą

Paprastai galite rasti kapą miške (miško teritorija) arba kapavietę (kapinių teritoriją, kurioje yra daug antkapių). Norėdami iškasti kapą, jums reikia kastuvo (kastuvo), kurį galima pagaminti „Science Machine“. Paprastai gausite kai kuriuos daiktus, tokius kaip „Trinket“, „Blue Gem“ir „Gear“. Tačiau kasant kapą taip pat yra galimybė iškviesti vaiduoklį, kuris užpuls personažą.

Norėdami pagaminti kastuvą, jums reikia 2 šakelių (šakelių) ir 2 titnago (titnago). Gavę reikalingus daiktus, spustelėkite įrankių piktogramos skirtuką, kuris yra sukryžiuotos kirtiklio ir kirvio formos

Atrakinkite simbolius ne badu 9 veiksme
Atrakinkite simbolius ne badu 9 veiksme

Žingsnis 3. Įjunkite „Webber“

Gavę Webberio kaukolę ir suradę bei iškasę kapą, galite pradėti ją animuoti. Norėdami atgaivinti Webberį, įdėkite Webberio kaukolę į kapą. Po to Greivą trenks žaibas, o Webberis su kai kuriais vorais pakils iš jo kapo.

  • Jei jums patinka voras, Webberis yra puikus vaidinamas personažas, nes gali su juo susidraugauti. Be to, jis kas kelias dienas gali užsiauginti barzdą, kurią galima nukirpti, kad gautų šilką. Jis taip pat gali valgyti maistą, pagamintą iš „Monster Meat“. Webberio silpnybė yra ta, kad jo sveikas protas nėra toks didelis, o kai kurie padarai, tokie kaip Kiaulė (kiaulė) ir Bunnyman (milžiniško triušio pavidalo padaras), iškart jį užpuls, kai pamatys jį. Norėdami susidraugauti su šiais padarais, turite duoti jiems maisto du kartus (mėsa kiaulėms ir morkos zuikiui).
  • Kol nepalaidojote Webberio kaukolės kape, galite ir toliau ją gauti iš „Spider“ir „Spider Den“. Tačiau Webberio kaukolė neturi jokių kitų funkcijų, išskyrus animaciją Webberį.

3 dalis iš 3: Nuotykių režimo žaidimas

Atrakinkite simbolius ne badaujant 10 veiksme
Atrakinkite simbolius ne badaujant 10 veiksme

Žingsnis 1. Prieš žaisdami supraskite nuotykių režimo sistemą

Nuotykių režimas yra sudėtingiausias režimas „Nebadauk“. Šis režimas turi kitokią žaidimų sistemą ir iššūkius nei įprasti režimai. Norėdami tai padaryti, žaidėjas turi pereiti kelis lygius su skirtingais biomais. Todėl, jei pirmą kartą žaidžiate „Don't Starve“, nerekomenduojama žaisti šio režimo. Vykdant šiuos veiksmus bus aprašyti baigtini lygiai, vieta, kurioje yra simbolis, kurį norite atrakinti, ir keletas patarimų, kurie padės išgyventi.

Atrakinkite simbolius nebadaudami 11 veiksme
Atrakinkite simbolius nebadaudami 11 veiksme

Žingsnis 2. Raskite Maksvelo duris

Nuotykių režimą galima pasiekti įeinant į pastatą, pavadintą „Maxwell's Door“, kurį galima rasti Miškų zonoje. Kai būsite viduje, būsite nukreipti į pasaulį, kuriame yra specifinis biomas, vadinamas skyriumi. Norėdami pereiti prie kito skyriaus, turite jį užpildyti. Atminkite, kad įvesdami nuotykių režimą, su savimi galite pasiimti tik keturis daiktus, įskaitant daiktus, kuriuos turi tik tam tikri simboliai, pvz., Liusė Kirvis, Gluosnių žiebtuvėlis ir Abigailės gėlė, kurią atnešė Wendy.

  • „Maxwell's Door“yra didelis pastatas, pagamintas iš metalo ir medžio, apsuptas daugybės blogų gėlių. Kai atsidarys Maksvelo durys, jos primins Maksvelo galvą. Šio pastato forma panaši į Wilsono sukurtus elementus žaidimo pradžioje rodomoje žaidimo animacijoje.
  • Wilsono ir Webberio barzdos nelaikomos daiktais. Be to, įvedus kitą skyrių, WX-78 gautas statistinis padidėjimas nepasikeis.
Atrakinkite simbolius ne badu 12 veiksme
Atrakinkite simbolius ne badu 12 veiksme

Žingsnis 3. Toliau išgyvenkite, kol sėkmingai atrakinsite kitą skyrių

Jūs turite išgyventi keturiuose pasauliuose, kurie turi savo temas „Skyrius“tęsiamoje nuotykių režimo istorijoje. Pasaulis kiekviename „skyriuje“sukuriamas atsitiktinai. Tačiau trečiame, ketvirtame ir penktame pasauliuose žaidimų žemėlapyje bus nurodytas kelias, vedantis į sritį, kurioje yra medinių daiktų, kuriuos reikia surinkti, kad galėtumėte pereiti prie kito „skyriaus“. Šiuos penkis pasaulius sunku užbaigti, nes jie turi kitokią nei įprasta žaidimų sistemą.

  • Atsižvelgiant į tai, kad kitame skyriuje pasaulyje žiema būna atšiauresnė nei įprasta, turėtumėte bent jau žinoti, kaip pasigaminti įvairių daiktų su „Science Machine“, „Alchemy Engine“ir „Prestihatitator“ir atsinešti bent šiltų drabužių rinkinį.
  • Vienas pasaulyje dažniausiai sutinkamas daiktas bus retas atsitiktinai; Sėjinukų tikriausiai nerasite, bet galbūt galėsite gauti dygliuotąjį krūmą; arba galite rasti tik medžio kelmą, o jokio medžio visai nerasite.
  • Įprastus maisto šaltinius, tokius kaip morkos, uogų krūmas (krūmas, kuriame yra uogų) ir triušio skylę (skylė, kurioje gyvena triušiai), paprastai yra sunkiau gauti nuotykių režimo pasaulyje. Todėl turėtumėte atsargiai rinkti ir racionuoti maistą. Taip pat atsineškite greitai gendančius maisto produktus, tokius kaip „Jerky“ir „Popcorn“.
  • Laimei, kai pirmą kartą įžengsite į pasaulį, pasirodysite šalia dieviškojo strypo, kuris gali padėti rasti daiktą, pavadintą Daiktai.
Atrakinkite simbolius nebadaudami 13 veiksme
Atrakinkite simbolius nebadaudami 13 veiksme

4 žingsnis. Studijuokite daiktams priklausančius daiktus

Norėdami pereiti prie kito skyriaus, turite rasti dalykų, išsibarsčiusių visame pasaulyje. Yra tik vienas dalykas, kurio negalima priimti. Tačiau kitus daiktų daiktus galima surinkti ir nuvežti ten, kur yra daiktai, kurių negalima išsirinkti. Laimei, su savimi galite atsinešti dieviškąjį strypą, kuris nukreips jus į artimiausią daiktų elementą.

  • „Ring Thing“yra didelis geltono metalo žiedas. Paprastai šį daiktą supa krūva blogų gėlių.
  • „Crank Thing“yra didelis metalinis stačiakampis, kurio kiekviename gale yra varžtas, o viduryje - maža svirtis. Paprastai šį daiktą galima rasti Savanos (savanos) rajone ir apsupti blogų gėlių. Netoli „Crank Thing“rasite kiaulių namą ir kirvį.
  • „Box Thing“yra maža medinė dėžutė. Paprastai šį daiktą supa pikta gėlė ir akmeninė siena, gnomas (maža nykštuko formos statula) ir ietis (ietis).
  • Metalinis bulvių daiktas yra didelis apvalus metalas. Šis dalykas yra šalia kai kurių pagrindinių ūkių, žolės (žolės), šakelės ir kai kurių morkų. Jei reikia, šią teritoriją galite naudoti kaip laikiną gyvenamąją vietą.
  • Galiausiai, medinis daiktas yra medinis ir apvalios formos. Šio elemento viršuje nupiešti raudoni simboliai. Jums gali būti sunku priartėti prie jo, nes yra keletas „Clockwork“monstrų, kurie jus užpuls. Be to, medinio daikto negalima pašalinti iš savo vietos, todėl jūs neturite kito pasirinkimo, kaip tik kovoti su pabaisa. Medinis daiktas yra rajone, užpildytame marmuriniais medžiais ir marmuriniais stulpais. Ši sritis yra žinoma kaip šachmatų biomas, nes grindys primena šachmatų lentą ir joje gyvena laikrodžių formos pėstininkai. Surinktus daiktus galite sudėti ant medinių daiktų bet kokia tvarka. Atmetę visus daiktus, galite naudoti medinį daiktą, kad pereitumėte į kitą pasaulį.

    Kai visi daiktai bus surinkti ir sudėti ant medinio daikto, metalinis bulvių daiktas virs statula, primenančia Maksvelo galvą, plaukiančią virš kitų daiktų. Šis elementas taip pat žinomas kaip „Teleportato“, kuris reiškia „Teleport“ir „Bulvės“. Sukūrę „Teleportato“, galite jį naudoti norėdami pereiti į kitą pasaulį. Rankų formos šešėliai paims jūsų charakterį, o Maksvelo galva juokis

Atrakinkite simbolius nebadaudami 14 žingsnyje
Atrakinkite simbolius nebadaudami 14 žingsnyje

Žingsnis 5. Užbaikite šalto priėmimo pasaulį

Vienas iš penkių pasaulių, pasirodysiančių ketvirtame skyriuje, yra „Šaltasis priėmimas“. Sezonas šiame pasaulyje yra labai trumpas (lietinga vasara trunka 6 dienas, o žiema - 3 dienas). Be to, ten tikriausiai dažnai atsiras rūkas. Priklausomai nuo situacijos ir jūsų žaidimo, rūkas jums gali būti naudingas ar sunkus.

Kitas pasaulis yra žiemos karalius. Kadangi žiemos niekada nesibaigs, šį pasaulį buvo labai sunku užbaigti, nors oras buvo normalus ir naktys neprailgo. Taip pat galite rasti skalikų piliakalnius, suformuotus kaip kaulų krūvos, kurios reguliariai išaugins skalikus. Be to, šio pasaulio keliai yra apsupti daugybės obeliskų, kuriuos galima nuleisti arba pakelti, atsižvelgiant į veikėjo sveiko proto kiekį. Jei obeliskas stovi, kai personažo sveikas protas yra pilnas, turite jį sumažinti. Jei obeliskas stovi, kai jūsų personažo protas yra žemas, turite jį padidinti, kad jį išlaikytumėte

Atrakinkite simbolius ne badaudami 15 veiksme
Atrakinkite simbolius ne badaudami 15 veiksme

Žingsnis 6. Užbaikite „The Game Is Aboot“pasaulį! Šis pasaulis susideda iš salos, kurioje yra daug išteklių. Salą supa kitos salos, kuriose yra daiktų. Tačiau salos kupinos pavojų, todėl jas tyrinėdami turite būti atsargūs. Pirmą kartą įžengus į pasaulį, tuoj prasidės žiema. Norėdami rasti daiktų daiktus, turite kirsti tiltus, jungiančius visą salą, kurioje yra įvairių kliūčių. Šiame pasaulyje galite surinkti daug daiktų, kad pasiruoštumėte kelionei į kitą pasaulį. Todėl turėsite daugiau galimybių išgyventi, jei šiame pasaulyje pradėsite nuotykių režimą. Tačiau kartais šio pasaulio salose nėra tiltų, todėl norėdami pasiekti kitą salą, turite patekti į kirminų skylę.

Atrakinkite simbolius nebadaudami 16 žingsnyje
Atrakinkite simbolius nebadaudami 16 žingsnyje

Žingsnis 7. Užbaikite archipelago pasaulį

Šiame pasaulyje yra šešios salos ir penkiose iš šių šešių salų yra dalykas. Jūs pradėsite šį pasaulį paskutinėje saloje. Vienintelis būdas nuvykti į kitą salą - patekti į Kirminų skylę. Sala, kurioje pasirodote, yra pievų sritis (sritis, kurioje nėra tiek daug priešų ir kurioje yra daug rūšių išteklių). Tačiau teritoriją supa pelkės sritis (pelkių zona, užpildyta priešų), todėl kirsdami turite būti atsargūs. Sezonas ir dienos ciklai vyksta įprastai, todėl prieš pereidami į kitą pasaulį galite surinkti daug išteklių.

Atrakinkite simbolius ne badu 17 veiksme
Atrakinkite simbolius ne badu 17 veiksme

Žingsnis 8. Užbaikite dviejų pasaulių pasaulį

Du pasauliai pasirodys antrame arba ketvirtame skyriuose. Pasaulis yra padalintas į dvi salas: taikią salą, kurioje yra daug išteklių ir kuri turi labai ilgas dienas ir trumpas naktis; o kitoje saloje yra pelkės zona, pripildyta Merm, Voras (voras), Tallbird ir čiuptuvas (čiuptuvų pabaisa, kylanti iš žemės) ir turi įprastą dienos ciklą. Laimei, pradėsite žaisti pirmoje saloje, kad galėtumėte surinkti daug daiktų prieš eidami į kitą salą. Pirmą kartą pasirodžius šiame pasaulyje, paprastai vienintelis būdas patekti į kitą salą yra patekti į sergančią kirmgraužą. Tačiau patekę į sergančią kirmgraužą negalėsite grįžti į ankstesnę salą. Todėl prieš išvykstant į kitą salą verta surinkti daug daiktų.

Kartais yra dvi kirmgraužos arba tiltas, jungiantis abi salas. Tai leidžia jums grįžti į ankstesnę salą, jei pritrūksta daiktų

Atrakinkite simbolius ne badaudami 18 veiksme
Atrakinkite simbolius ne badaudami 18 veiksme

Žingsnis 9. Užbaikite tamsos pasaulį

Ištikimas savo pavadinimo, šiame penktajame skyriuje esantis pasaulis yra apgaubtas tamsos. Todėl jūs turite greitai užbaigti pasaulį, kol „Sanity“ir jūsų maistas nesibaigs. Daiktai, vadinami „Maxwell's Lights“, tapo šio pasaulio šviesos šaltiniu. Tačiau net jei ir liksite šalia daikto, sveikas protas ir toliau mažės. Be labai tamsaus pasaulio, maisto šaltinių yra labai mažai, todėl jūs turite atidžiai racionuoti maistą. Šis pasaulis yra panašus į urvo zoną, kurioje yra mažiau išteklių ir daug pavojų. Todėl jūs turite ir toliau tyrinėti pasaulį, kol pasieksite paskutinįjį pasaulį.

Paskutinis pasaulis nuotykių režimu vadinamas epilogu. Šis tamsus pasaulis turi labai unikalią sritį ir yra pilnas įvairių išteklių. Tyrinėdami šį pasaulį, turite būti atsargūs su skalikų atakomis ir tamsa, mažinančia sveikatą. Vienintelis būdas išeiti iš šio pasaulio yra priimti specialų sprendimą žaidimo pabaigoje arba mirti

Atrakinkite simbolius ne badaudami 19 veiksme
Atrakinkite simbolius ne badaudami 19 veiksme

10. Suraskite Wes

Kaip ir Webberis, Wesas yra personažas, kurį galima atrakinti tik atlikus specialius veiksmus. Ji yra Maksimelio užfiksuota mimika. Galite jį išsaugoti, kad atrakintumėte žaidime. Tačiau atkreipkite dėmesį, kad Wesas yra silpniausias žaidimo personažas. Jis turi mažesnę sveikatos, sveiko proto ir alkio statistiką nei kiti personažai. Todėl jam tinka žaisti patyrę žaidėjai.

Wes galima rasti trečiame nuotykių režimo skyriuje (jei jis nepasirodo dviejų pasaulių pasaulyje). Jis buvo pastate, kurį sudarė trys kambariai; dviejuose kambariuose yra Maksvelo statula, o paskutiniame kambaryje yra Wesas. Norėdami išgelbėti Wesą, turite sunaikinti abi Maksvelo statulėles ir kovoti su visais pasirodžiusiais laikrodžio monstru. Todėl prieš gelbėdami Wesą turite turėti gerą ginklą ir įrangą

Atrakinkite simbolius, nebadaudami 20 -ajame žingsnyje
Atrakinkite simbolius, nebadaudami 20 -ajame žingsnyje

Žingsnis 11. Nemokamas „Maxwell“

Pasiekę „Epilogue“pasaulio pabaigą, sutiksite Maksvelą. Pasikalbėję su juo, galite įkišti dieviškąjį strypą į netoliese esančią košmarų spyną. Tai baigs nuotykių režimą ir galėsite tęsti žaidimą kaip Maxwell.

Maksvelas yra vienas geriausių „Nebadauk“personažų. Jis gali nuolat tobulinti sveiką protą, kopijuoti save ir netgi turi „Tamsų kardą ir košmarų šarvus“, kuris yra vienas geriausių ginklų ir šarvų žaidime. Tačiau „Maxwell's Health“yra prastesnė nei kitų personažų, net Weso. Todėl jis yra vienas sudėtingiausių žaidimo personažų

Patarimai

  • Struktūros tipo elementai gali būti perkelti į kitą pasaulį, praeinant medinį dalyką, kol jo neįdiegiate. Pavyzdžiui, galite nešiotis ir naudoti „Crock Pot“kitame pasaulyje, jei jį laikysite savo personažo inventoriuje. Kai atvykstate į naują pasaulį, galite įdėti ir naudoti daiktą.
  • Sveikatos, sveiko proto ir alkio būsenos bus perkeltos į kitą pasaulį. Todėl prieš eidami į kitą pasaulį įsitikinkite, kad visos trys būsenos yra pilnos.
  • Žaisdami nuotykių režimu rekomenduojame rinkti išteklius ir daiktus „The Game Is Afoot“, „Archipelago“ir „Two Worlds“pasauliuose. Tačiau jei įeinate į žiemos karaliaus, šalto priėmimo ir tamsos pasaulį, pravartu pasistengti greitai ištirti ir surinkti daiktus.
  • Jei matote „MacTusk“ir „Wee MacTusk“pabaisas įprastu žaidimo režimu arba nuotykių režimu, nugalėkite juos, kad gautumėte „Tam o 'Shanter“, galintį padėti jums žiemą, ir „Tusk Walrus“, iš kurio galima pagaminti vaikščiojimo lazdelę. „Walking Cane“galima pagaminti iš 2 aukso, 4 šakelių ir 1 „Walrus Tusk“„Alchemy Engine“. Šis elementas yra nesunaikinamas ir gali padėti greitai vaikščioti. Todėl šis elementas jums labai padės tyrinėjant pasaulį nuotykių režimu.

Rekomenduojamas: