Kaip užbaigti žaidimą 2048: 13 žingsnių (su paveikslėliais)

Turinys:

Kaip užbaigti žaidimą 2048: 13 žingsnių (su paveikslėliais)
Kaip užbaigti žaidimą 2048: 13 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Kaip užbaigti žaidimą 2048: 13 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Kaip užbaigti žaidimą 2048: 13 žingsnių (su paveikslėliais)
Video: Teen Who Pushed Friend off Bridge Apologizes 2024, Gegužė
Anonim

2048 yra priklausomybę sukeliantis žaidimas, prieinamas tiek kompiuteriuose, tiek mobiliuosiuose. Šį žaidimą lengva suprasti, bet sunku užbaigti. Žaidimą galite žaisti internetu savo kompiuteryje arba atsisiųsti iš „iOS“arba „Android“.

Žingsnis

1 dalis iš 2: Pagrindinės instrukcijos ir patarimai

„Beat 2048“1 žingsnis
„Beat 2048“1 žingsnis

Žingsnis 1. Žinokite, kaip žaisti

Jūs tikriausiai žinote, kaip žaisti šį žaidimą. Bet jei yra nežinančių, čia yra pagrindai. Atkreipkite dėmesį, kad šiame vadove bus paaiškinta, kaip žaisti oficialų žaidimą, nes yra daug parodijų, klonų ar net šio žaidimo pirmtakų, turinčių skirtingą mechaniką.

  • Braukite ekraną aukštyn, žemyn, kairėn arba dešinėn, kad perkeltumėte visus skaičių kvadratus norima kryptimi. Kiekvienas kvadratas juda norima kryptimi, kol įstringa kitoje pusėje (ne tik perkelia vieną plytelę).
  • Kiekvieną kartą, kai atliksite judesį, atsitiktinėje vietoje atsiras naujas 2 arba 4 kvadratas.
„Beat 2048“2 žingsnis
„Beat 2048“2 žingsnis

Žingsnis 2. Pabandykite padaryti kvadratą su skaičiumi 2048

Kai judesio metu susitinka du kvadratai, turintys tą patį skaičių, du kvadratai susijungs į naują kvadratą, kuris yra dviejų skaičių suma. Pavyzdžiui, du kvadratai iš 2 susilies į kvadratą 4. Žaidimo tikslas yra padaryti kvadratą, kurio skaičius yra 2048.

„Beat 2048“3 žingsnis
„Beat 2048“3 žingsnis

Žingsnis 3. Kruopščiai pagalvokite ir judėkite į priekį

Žaisdami šį žaidimą galite lengvai nusileisti, kad jis judėtų kuo greičiau. Jei norite laimėti, atremkite impulsyvų efektą ir darykite judesius, kai esate tikri, kad tai teisingas žingsnis. Pažvelkite į tai, kas gali nutikti ateityje, ir įsivaizduokite, kaip atrodys lenta, kai atliksite kitą žingsnį, arba bent jau tai, kas atsitiks su kai kuriomis svarbiomis lentos aikštėmis.

„Beat 2048“4 žingsnis
„Beat 2048“4 žingsnis

Žingsnis 4. Sutelkite dėmesį į kampus

Dažniausia daugelio žaidėjų naudojama strategija yra sukurti ir išvystyti didžiausią skaičių kampe. Bet koks kampas neturi reikšmės, o tai aišku, kai pasirinksite kampą, likite priklijuotas prie to kampo.

Ši taktika yra efektyviausia, ypač eilutės, kuriose jūsų kampai yra visiškai užpildyti, nes tai leis jums judėti dar viena kryptimi, nepakeičiant svarbių kvadratų. Nes jei naudosite šią taktiką, paprastai galėsite laisvai naudoti tik dvi judėjimo kryptis (aukštyn/žemyn ir dešinėn/kairėn)

„Beat 2048“5 žingsnis
„Beat 2048“5 žingsnis

Žingsnis 5. Pasinaudokite galimybe sujungti du kvadratus

Jei matote daugiau nei du kvadratus, kuriuos galima sujungti vienu judesiu, paprastai verta juos sujungti iš karto, nes kitą kartą bus daugiau vietos judėti.

„Beat 2048“6 žingsnis
„Beat 2048“6 žingsnis

Žingsnis 6. Braukite pakaitomis į abi puses

Vienas iš pagrindinių šio žaidimo metodų yra pakaitomis nuolat judinti lentą dviem kryptimis (dešinėn/kairėn ir aukštyn/žemyn), kol nebeliks kvadratų, kuriuos reikia perkelti. Jei nebėra judančių kvadratų, atlikite vieną judesį priešinga kryptimi, nei nurodėte, tada kartokite pirmuosius du judesius. Tai negarantuos jums pergalės (tiesą sakant, paprastai nelaimėsite tik tokiu būdu). Tačiau tai suteiks jums aukštą rezultatą ir yra greitas būdas įveikti jūsų ankstesnį rekordą.

Nustačius dvi judėjimo kryptis, pavyzdžiui, į dešinę ir aukštyn, nejudėkite kita kryptimi, nebent lenta nebegali judėti

2 dalis iš 2: Strategijos vadovas

„Beat 2048“7 žingsnis
„Beat 2048“7 žingsnis

Žingsnis 1. Jei norite, kelis kartus braukite dešinėn ir kairėn

Pradėkite naują žaidimą, tada nuolat braukite kairėn ir dešinėn. Tęskite tai, kol gausite kelis 2, 4 ir 8 kvadratus.

Beat 2048 8 žingsnis
Beat 2048 8 žingsnis

Žingsnis 2. Sukurkite ir išplėskite langelį, kurio kampe yra didžiausias skaičius

Sujunkite pradinius kvadratus į 16 ir 32 kvadratus, tada padėkite juos į kampus. Šios strategijos tikslas - kuo ilgiau (net žaidimo metu) palikti didžiausią aikštę kampe ir palaipsniui ją išplėsti.

Šią strategiją naudoja greičiausias šio žaidimo rekordininkas, kuris yra 1 minutė 34 sekundės

„Beat 2048“9 žingsnis
„Beat 2048“9 žingsnis

Žingsnis 3. Sukurkite eilutes ar stulpelius, kuriuose yra dideli kvadratai

Pavyzdžiui, jei didžiausias langelis yra dešiniajame kampe, užpildykite eilutę aukščiau arba stulpelį dešinėje. Pavyzdžiui, jei norite užpildyti viršutinę eilutę, perkelkite lentą abiem kryptimis į tą kampą, ty dešinėn ir aukštyn, kad užpildytumėte eilutę. Kai eilutė pilna, galite ją perkelti į kairę nejudindami svarbiausio kvadrato kampe.

  • Visada atkreipkite dėmesį į eilutę ar stulpelį ir visada užpildykite visas eilutės ar stulpelio spragas, nejudindami svarbių langelių kampe.
  • Iš perskaitytų instrukcijų išplaukia, kad nustačius didžiausio kvadrato kampus, galėsite atlikti tik tris judesius, iš kurių du yra laisvi, o vienas turi būti tinkamoje situacijoje.
  • Pavyzdžiui, jei pasirinktas kampas yra viršutinis dešinysis kampas, du laisvi judesiai yra į dešinę ir aukštyn, o kitas - į kairę (jei viršutinė eilutė pilna).
Beat 2048 10 žingsnis
Beat 2048 10 žingsnis

Žingsnis 4. Sutelkite dėmesį į mažų skaičių kvadratų derinimą

Paprastai jūsų svarbesnė užduotis yra sudaryti 8, 16 ir 32 kvadratus, o ne bandyti sutelkti dėmesį į vieną didesnį skaičių. Idealiu atveju šie tarpiniai kvadratai yra surinkti šalia jūsų pasirinkto kampo. Tai leis jums sujungti kelis kvadratus iš eilės ir palengvins jūsų žaidimą, o ne susikoncentruoti į vieno langelio, kuriame yra tik dideli skaičiai, kūrimą.

Beat 2048 11 žingsnis
Beat 2048 11 žingsnis

Žingsnis 5. Atlikite judesį aplink mažą įstrigusią aikštę

Dažnai jūsų strategija neveikia puikiai, o 2 ar 4 kvadratus rasite įstrigusius tarp didelių kvadratų ar kitų sudėtingų pozicijų. Sustokite akimirkai ir pagalvokite apie savo būsimus žingsnius ir sutelkite dėmesį į tai, kaip išlaisvinti dėžutę. Galite naudoti kelis metodus:

  • Pasirinkite vieną iš langelių šalia šios mažos dėžutės, tada suplanuokite, kaip išplėsti šią mažą dėžutę, kad ją būtų galima sujungti su šalia esančia dėžute. Jei dėžutė pasirodys didelė, turite planuoti kelis žingsnius į priekį. Jei pavyks, tiesiog sujunkite juos ir tęskite žaidimą pagal pradinę strategiją.
  • Arba pabandykite sukurti tuščią vietą eilutėje ar stulpelyje, kur yra maži kvadratai, ir tada atsargiai perkelkite lentą, kol kvadratai bus toje pačioje eilutėje ar stulpelyje kaip kvadratai, kuriuos jie gali sujungti. Šio metodo paprastai negalima atlikti ant lentos, kuri jau yra pilna.
„Beat 2048“12 žingsnis
„Beat 2048“12 žingsnis

Žingsnis 6. Perkelkite langelį kampe tik tada, kai turite, tada nedelsdami grąžinkite jį į kampą

Beveik visuose žaidimuose atsidursite tokioje situacijoje, kai neišvengiamai turite perkelti kampe esantį langelį iš padėties. Stebėkite savo judėjimą į priekį ir pažiūrėkite, kurie žingsniai yra pelningiausi. Braukite ta kryptimi, tada nedelsdami braukite atgal priešinga kryptimi, kad sugrąžintumėte svarbią dėžutę kampe.

Kai kuriose imituojamose šio žaidimo versijose galite atlikti judesius, kurie nieko nedaro (pvz., Eikite į dešinę, bet iš tikrųjų nebegalite judėti į dešinę), o nauji kvadratai atsiras atsitiktinai. Jei mechanizmas yra toks, jums gali nereikėti perkelti svarbios dėžutės iš kampo. Tačiau vis tiek gali tekti tai padaryti, jei jūsų lenta yra perpildyta ir neturi kvadratų, kad tilptų vienas į kitą

„Beat 2048“13 žingsnis
„Beat 2048“13 žingsnis

Žingsnis 7. Toliau stenkitės, kol laimėsite

Jums dar reikia šiek tiek sėkmės, kad užbaigtumėte šį žaidimą. Taigi nesitikėkite, kad tai padarysite vienu ypu. Jei esate priverstas perkelti savo svarbią aikštę iš kampo ir paaiškėja, kad tame kampe atsiranda nauja dėžutė, jūsų šansai laimėti gerokai sumažės. Bet vis tiek galite baigti, jei išvalysite penkis ar šešis kvadratus arba jei jūsų svarbiausias kvadratas nėra per didelis (64 arba 128). Bet jei svarbi dėžutė yra didelė, paprastai laimėti bus labai sunku.

Rekomenduojamas: