„Pokémon“iš pradžių buvo kortų žaidimas, žaidžiamas pramogoms. „Pokémon“kortelės yra kolekcinės kortelės, kurias galima nusipirkti ar prekiauti su draugais. „Pokémon“kortelių gamyba iš tikrųjų yra neteisėta, jei jas parduodate siekdami pelno. Tačiau, jei norite tiesiog pasilinksminti, tarkime, parodyti save ar užsidėti katę, galite naudoti internetinį kortelių gamintoją arba išmokti naudotis piešimo programine įranga. Jei planuojate žaisti savadarbę kortelę, reikia nepamiršti kelių dalykų, pavyzdžiui, subalansuoti atakos galią (žalą), energiją (energiją), gyvybę (sveikata / HP) ir silpnumą (silpnumą).
Žingsnis
1 dalis iš 3: Kortelių kūrimas internetu
Žingsnis 1. Ieškokite „Pokémon“kortelių gamintojo svetainės
Pabandykite paieškos variklio laukelyje įvesti „Pokémon kortelių gamintoją“ir internete rasite daug generatorių. Dvi populiariausios svetainės yra mypokecard.com arba pokecard.net.
2 žingsnis. Raskite savo „Pokémon“kortelės vaizdą
Jei norite sukurti tikrovišką „Pokémon“, ieškokite įvaizdžio, turinčio originalių „Pokémon“savybių, pavyzdžiui, aštrių briaunų ir ryškių spalvų. Jei norite mielos ar keistos atvirutės, naudokite savo ar baisaus gyvūno nuotrauką. Pasirinkę vaizdą, įkelkite jį į svetainę.
Pasirinkite įvaizdį, atitinkantį jūsų sukurtą „Pokémon“tipą. Pavyzdžiui, jei pasirinksite ugnies ar vandens tipo „Pokémon“, rekomenduojame naudoti tą tipą atitinkantį vaizdą. Todėl nesirinkite ugnies tipo, jei pasirinksite gyvūno vaizdą, šaudantį vandenį iš jo burnos
Žingsnis 3. Pasirinkite evoliucijos etapą
Evoliucijos etapai yra panašūs į pokemonų amžiaus nustatymą. Jei tai dar pradinis etapas, tai reiškia, kad Pokémonas vis dar yra vaikas, 1 etapas reiškia paauglį, o 2 etapas - suaugusįjį.
Žingsnis 4. Pasirinkite „Pokémon“pavadinimą
Jei jums sunku pasirinkti vardą, pagalvokite, ką reiškia „Pokémon“. Ar „Pokémon“yra mielas? Stiprus? Baugus? Galite suteikti jai pavadinimą pagal atakos pavadinimą, pvz., „Tinjubara“arba „Thunderbolt Strike“
Žingsnis 5. Užpildykite ypatybes
Paprastai svetainėje bus rodoma forma, kurią reikia užpildyti, kad būtų galima nustatyti konkretų sukurtų „Pokémon“charakteristikų rinkinį. Tai linksma Pokemon kūrimo dalis. Pagalvokite apie jūsų kortų atakų tipus ir trūkumus. Užpildykite savo sukurtų „Pokémon“atakas, kūrėjų pareiškimus ir silpnybes.
2 dalis iš 3: Funkcinių charakteristikų projektavimas
Žingsnis 1. Viršuje uždėkite „Pokémon“vardą
Svarbu pasirinkti vardą, kuris gerai atspindėtų „Pokémon“. Naudokite oficialius „Pokémon“šriftus, kuriuos galima rasti internete.
2 veiksmas. Viršutiniame dešiniajame kampe įveskite „Pokémon“HP numerį
Pokémono HP numeris lemia jo gyvybių skaičių. Taip pat galite dažniau pulti, jei jūsų „Pokémon“turi didelį HP skaičių.
„Pokémon“gyvybių skaičius priklauso nuo jo tipo. Pavyzdžiui, vandens tipo pokemonai paprastai turi daug HP. Be to, 1 ar 2 evoliucijos etapas turi didesnį HP nei ankstesnis evoliucijos etapas
Žingsnis 3. Po paveikslėliu išvardykite „Pokémon“atakas
Žemiau paveikslėlyje nurodykite 2–3 „Pokémon“atakų tipus. Puldami priešininką turite strateguoti ir protingai pasirinkti atakas.
- Panašiai kaip ir HP, „Pokémon“atakos galia priklauso nuo „Pokémon“tipo ir evoliucijos stadijos. Įvairių tipų atakos, skirtingi efektai (pvz., Elektrinio tipo „Pokémon“atakose dažnai būna daug penkių monetų, o ugnies tipo „Pokémon“paprastai aukoja energiją atakai).
- Pavyzdžiui, atakuodami galite pasakyti: „Greitas puolimas, ataka!“. Jei priešininkas neišvengia, kai oponentas sako „ataka“, tai reiškia, kad jis patiria žalą tiek, kiek atakos skaičius.
- Kartais galite pabėgti, jei jūsų „Pokémon“yra labai silpnas prieš tam tikrus „Pokémon“tipus. Kitais atvejais, kai jūsų priešininkas yra labai silpnas prieš tam tikros rūšies pokemonus, jūsų puolimo jėga didėja.
- Taip pat žinokite, kad galite naudoti mikstūras (HP gydytojai), trenerių korteles (treniruoklius) ir palaikymo korteles (rėmėjai). Šios kortelės laikomos vienu raundu.
Žingsnis 4. Šalia susietos atakos išvardykite jėgos skaičių
Užrašykite atakos galios skaičių skaičių, esančius dešinėje nuo susietos atakos pavadinimo. Puldami būtinai patikrinkite jo ypatingą būklę. Taigi atakos galios numeris yra dešinėje nuo atakos pavadinimo, o žemiau - būsenos pakeitimas (pvz., Miegas, nuodai ar apsvaiginimas) arba monetos metimo nurodymas padidinti atakos galią, atsižvelgiant į tai, kurioje monetos pusėje rodoma Atakos atributas sukuriamas kairėje nuo atakos pavadinimo.
- Puolimo atributai dažnai užtemdo besiginantį „Pokémon“arba priverčia juos toliau patirti žalą.
- Prieš pradėdami rungtynes būtinai patikrinkite savo silpnumą ir pasipriešinimą.
Žingsnis 5. Nubrėžkite mažą horizontalią liniją „Pokedex“skaičiams
„Pokedex“skaičiai yra tarptautinės „Pokédex“pateiktos eilės tvarka. „Pokédex“paaiškina trumpą „Pokémon“istoriją ir savybes.
Žingsnis 6. Po paveikslėliu išvardykite „Pokémon“tipą
Pavyzdžiui, galite pasirinkti grybų pokemoną, pelės tipo pokemoną arba sunaikinimo pokemoną. Be to, žemiau vaizdo įrašykite savo ūgį ir svorį, kad padėtumėte atskirti savo tipą.
Žingsnis 7. Nustatykite kortelės retumą
Keisdami ar parduodami korteles, galite pamatyti kortelės retumą, žiūrėdami į apatinį dešinįjį kampą. Jei matote apskritimo simbolį, tai reiškia, kad kortelė yra gana įprasta, rombas - tai gana retas, žvaigždė - retas, o šviečianti žvaigždė - labai reta.
Žingsnis 8. Išvardinkite kortelių numerius šalia apatinio kairiojo kampo
Rasite du skaičius, rodančius kortelės retumą. Retiausia kortelė turi didžiausią skaičių. Jei matote kortelę sunumeruotą (109/108), tai reiškia, kad turite retą kortelę.
Žingsnis 9. Užrašykite simbolio aprašymą kortelės apačioje
„Pokémon“kortelėje bus pateiktas „Pokémon“paaiškinimas. Pavyzdžiui: „Dėl savo labai išdidžios prigimties šis pokemonas nemėgsta priimti maisto iš žmonių. Jo storas kailis apsaugo jį nuo elektros smūgio. Silpnumo, pasipriešinimo ir atsitraukimo išlaidų iliustracijos taip pat yra kortelės apačioje.
10 žingsnis. Pabrėžkite tekstūrą
Kai kurios kortelės yra retos „Holofoil“ar kolekcinės kortelės ir dažniausiai yra blizgios tekstūros. Yra keletas „Pokémon“kortelių tipų, būtent „Full Art“, „Holofoils“, „Reverse Holo“ir „Old School“kortelės.
Senosios mokyklos kortelės yra senos. Šios kortelės dažnai turi kitokį piešimo stilių arba raudoną mobilųjį telefoną. Jei abejojate, patikrinkite datą kortelės apačioje. Jūs negalite nusipirkti šių kortelių parduotuvėse
3 dalis iš 3: originalių panašių kortelių kūrimas
1 veiksmas. Izoliuokite originalias „Pokémon“korteles
„Pokémon“kortelę sudaro dvi kortelės, suklijuotos taip, kad susidarytų priekis ir nugara. Atskirkite šias dvi korteles ir išsaugokite nugarėlę vėlesniam naudojimui.
Žingsnis 2. Nuskaitykite originalią kortelę, kad gautumėte vaizdo failą
Įkelkite nuskaitytą vaizdų redaktorių, pageidautina tą, kuris palaiko sluoksnio funkcijas, pvz., „Paintshop pro“, „GIMP 2“ar „Photoshop“.
Žingsnis 3. Atsisiųskite vaizdo kūrėjo programinę įrangą
Yra daug programų, leidžiančių kurti ir redaguoti vaizdus. Kai kurias programas reikia nusipirkti, pvz., „Photoshop“, o kai kurios yra nemokamos, pvz., „GIMP“.
Yra keletas svetainių, kurios gali būti naudojamos specialiai „Pokémon“vaizdams kurti. Jei jį naudojate, tiesiog vykdykite pateiktą vadovą
Žingsnis 4. Gaukite visus originalius „Pokémon“kortelės komponentus ir sujunkite juos naudodami šią programinę įrangą
Ieškokite raktinių žodžių, tokių kaip „Pokemon Card Resources“, arba naudokite tikras šablonus. Sukurkite „Pokémon“kortelės šabloną naudodami piešimo programą.
Sukurkite rėmelius, redaguokite „Pokémon“paveikslėlius, rašykite HP tekstą ir įvairius kitus dalykus, reikalingus originalios kortelės išvaizdai sukurti
Žingsnis 5. Redaguokite tekstą
Kurdami tekstą turėtumėte pasirinkti šriftą, panašų į oficialų šriftą, naudojamą originalioje kortelėje. Ieškokite „Pokémon“šriftų internete ir žinokite, kad kai kuriose svetainėse reikia įsigyti šriftų.
Žingsnis 6. Išsaugokite savo darbą
Pasirinkite pavadinimą ir failo tipą, kurį lengva įsiminti. Eikite į viršutinį meniu ir spustelėkite „eksportuoti“, jei norite konvertuoti failą į pdf ir išsaugoti kaip JPEG arba PNG.
Žingsnis 7. Pakeiskite vaizdo dydį
Atidarykite PDF failą naudodami „Word“apdorojimo programą (pvz., „Microsoft Word“) ir pakeiskite jo dydį, kad jis atitiktų originalią kortelę (15 cm pločio ir 23 cm ilgio). Kai tai padarysite, prisiminkite atspausdintos kortelės taškus, kad galėtumėte sukurti nugarėlę.
Žingsnis 8. Spausdinkite kortelę
Norėdami gauti geriausius rezultatus, būtinai naudokite aukštos kokybės spalvotą rašalą. Taip pat turėtumėte apsvarstyti kruopščiai atrinktą kartoną. Taip pat galite naudoti baltą kartoninį popierių.
Nepamirškite kortelės tekstūros
Žingsnis 9. Iškirpkite kortelės formą tiksliai kaip originalą ir įklijuokite ją kortelės gale
Įsitikinkite, kad nėra nelygių ar nuožulnių kraštų. Naudokite originalią kortelę, kad įsitikintumėte, jog ji yra tinkamo dydžio. Klijuokite ją ant originalios kortelės (kuri anksčiau buvo atskirta) nugarėlės klijais, kad ji būtų tvirta. Užtepkite skaidrią juostą ant kortelės, kad ji taptų blizgi.
- Klijuokite jį stipriais klijais, tokiais kaip guminis cementas.
- Naudokite originalios kortelės nugarėlę, kurią galima sugadinti, pavyzdžiui, daugiau nei vieną silpną kortelę.
Patarimai
- Kad jis atrodytų tikras, ieškokite japoniško pavadinimo ir įveskite jį iliustratoriuje.
- Naudokite savo sukurtas korteles, kad sukurtumėte memes, ir parodykite jas draugams arba naudokite kaip forumo ginklus.
- Įsitikinkite, kad „Pokémon“silpnumas ir pasipriešinimas atitinka jo gyvenimą, todėl jį įveikti nėra per lengva ar per sunku.
- Kiti efektai, tokie kaip „Poké-body“, „Poké-power“ir sugebėjimai, turi atitikti „Pokémon“tipą ir raidą. Tai taip pat taikoma papildomiems „Pokémon“atakų efektams (pvz., Nuodų tipo „Pokémon“sukelia priešininkų apsinuodijimo poveikį, o aukšto lygio evoliucija turi stipresnį poveikį.)
- Stenkitės, kad „Pokémon“nebūtų per stiprūs. Didžiausia „Pokémon“kortelės atakos galia yra 300, ir paprastai šios atakos turi didelių trūkumų, pavyzdžiui, sumažina energiją arba negali būti pakartotinai panaudotos kitame raunde
Įspėjimas
- Venkite kurti kortelių, kurios neturi prasmės. Jūsų „Pokémon“turi turėti ne daugiau kaip 2 atakas, didelę atakos galią, aukštą AG ar nesąžiningus sugebėjimus. Pavyzdžiui, nesukurkite sugebėjimų, leidžiančių „Pokémon“pulti du kartus per vieną apsisukimą arba atkurti 20 AG kiekvieną raundą. Geros „Pokémon“kortelės turi pagrįstą HP (pvz., 50–100 AG), dvi atakas, kitų Pokemonų atakas ir gerą grafiką. Ši kortelė taip pat turi turėti šaunų pavadinimą ir tipą, pabėgimo kainą, silpnumą, atakos tipą ir energiją, reikalingą jai įvykdyti.
- Nedarykite „Pokémon“kortelių pardavimui. Tai prieštarauja taisyklėms.