3 „Play Go“būdai

Turinys:

3 „Play Go“būdai
3 „Play Go“būdai

Video: 3 „Play Go“būdai

Video: 3 „Play Go“būdai
Video: Vestuvinė šukuosena ir makiažas. Patarimai nuotakoms. 2024, Lapkritis
Anonim

„Go“(arba Indonezijoje kartais vadinamas „igo“) yra stalo žaidimas, kuriame du žaidėjai bando varžytis dėl teritorijos, kad laimėtų. Šis žaidimas laikomas seniausiu stalo žaidimu pasaulyje. Taisyklės yra paprastos ir jas galima suprasti per kelias minutes. Daugelis ekspertų mano, kad „Go“yra menas, nes jis turi beveik neribotą variantų skaičių ir netgi gali suklaidinti kompiuterį. Suprasti žaidimo pagrindus ir kaip jį žaisti lengva, tačiau, kad galėtum žaisti gerai, turi būti kantrus ir daug treniruotis. Perskaitykite žemiau esantį vadovą, kad suprastumėte šio senovinio, bet įdomaus ir kūrybiško žaidimo pagrindus.

Žingsnis

1 metodas iš 3: eikite į lentas ir sėklas

„Play Go“1 veiksmas
„Play Go“1 veiksmas

Žingsnis 1. Naudokite 19x19 lentą

Dažniausiai pasitaikančiose lentose yra 19 horizontalių ir vertikalių juostų. Jei neturite lentos, galite ją piešti ant popieriaus.

  • Taip pat yra mažesnių lentų, tokių kaip 13x13 arba 9x9, kurios naudojamos greitam žaidimui ir (arba) mokymui.
  • Lentoje yra devyni paryškinti taškai trečiosios, devyniosios ir 15 -osios eilutės eilutėse. Šie taškai vadinami žvaigždės taškais ir yra atskaitos taškai arba žymekliai neįgaliesiems.

Įdomūs faktai:

2015 metais automatizuota sistema „AlphaGo“išmoko žaisti „Go“ir sugebėjo įveikti žmonių čempionus!

„Play Go 2“veiksmas
„Play Go 2“veiksmas

2 žingsnis. Paruoškite 361 juodai baltą sėklą

Sėklų skaičius atitinka žaidimą 19x19 lentoje ir reiškia taškų ar kryžių skaičių lentoje. Jei žaidžiate su mažesne lenta, naudokite mažiau sėklų.

  • Juoda turi 181 grūdelį, o balta - 180. Juoda gauna dar vieną grūdelį, nes visada gauna pirmą posūkį.
  • Surinkite sėklas į indą ar dubenį (atskirai kiekvienai spalvai) ir padėkite jas šalia lentos.

2 metodas iš 3: žaidimo taisyklės

„Play Go“3 veiksmas
„Play Go“3 veiksmas

Žingsnis 1. Judėkite pakaitomis

Paprastai juodas gauna pirmą posūkį.

  • Jūsų sėklos taip pat gali būti dedamos į šoną, jei jos lieka sankryžoje.
  • Įdėtos sėklos negali būti perkeltos (nebent jos suvalgytos, vadinasi, jas reikia pašalinti).
„Play Go 4“veiksmas
„Play Go 4“veiksmas

Žingsnis 2. Pelnas ir kova už teritoriją

Yra du būdai tai padaryti:

  • sritis yra tuščia erdvė, apsupta tos pačios spalvos sėklų. Kuo didesnę teritoriją apvažiuosite, tuo daugiau taškų gausite.

    Lentos kraštas taip pat tarnauja kaip riba

  • Prarasite taškų, jei sėklas įdėsite į savo teritoriją.
„Play Go 5“veiksmas
„Play Go 5“veiksmas

Žingsnis 3. Valgykite priešininko sėklas

Prijunkite savo sėklas viena prie kitos, kad suvalgytumėte priešininko sėklas.

  • Sujungtos sėklos yra tos, kurios yra tiesiai šalia kitų tos pačios spalvos sėklų (horizontaliai ir vertikaliai).
  • Laikykite narve priešininko sėklas, kad jas suvalgytumėte. Jei valgysite, pašalinkite priešininko sėklą iš lentos ir padėkite ją į atskirą vietą (ne į sėklų dubenį).
  • Ribinėje linijoje negali būti tuščių kvadratų.
„Play Go 6“veiksmas
„Play Go 6“veiksmas

Žingsnis 4. Žaidimas baigtas, kai buvo pareikštos visos teritorijos

Abu žaidėjai nebegali judėti ir žaidimas baigtas. Suskaičiuokite kiekvienos spalvos saugomus taškus (ar taškus).

  • Įdėkite visas priešininko teritorijoje suvalgytas sėklas kaip taškų atėmimo ženklą.

    Kitaip tariant, suvalgytos sėklos yra vertos dviejų taškų - vienas taškas atimant priešininko taškus, o kitas - iš jūsų įgytos teritorijos

  • Būtent ši taisyklė valgyti priešininko sėklas daro šį žaidimą sudėtingu intelektui. Nors pagrindinis tikslas yra įgyti teritoriją, kiekvienas žaidėjas visada turi žaisti gana gynybiškai.
„Play Go 7“veiksmas
„Play Go 7“veiksmas

Žingsnis 5. Žinokite sąlygas

Kadangi šis žaidimas yra senovės kinų žaidimas, kurį priėmė Japonija, turėtumėte žinoti keletą žodžių ar terminų.

  • Laisvė, ty gretimi taškai.
  • Atari, tai yra būklė, kai sėkla gali būti valgoma kitame posūkyje.
  • Akis, tuščias taškas, apsuptas sėklų.

    Jūs negalite įdėti savo sėklos į akį, apsuptą priešininko sėklos

  • Savižudybė, dėl kurios sėklos yra valgomojoje padėtyje.
  • KO, tai yra sąlyga, kai sėklos, kurios suės priešininką, gali būti sugriautos ir sukuria vienas kito valgymo ciklą, kurio negalima sustabdyti. Negalite valgyti priešininko sėklų iškart po KO.

3 metodas iš 3: pradėkite žaisti

„Play Go 8“veiksmas
„Play Go 8“veiksmas

Žingsnis 1. Raskite priešininką, su kuriuo žaisti

Norėdami mokytis, ieškokite priešininko, kuris yra ekspertas ir gali jus išmokyti.

  • Galite ieškoti oponentų, žaidžiančių tiesiogiai ar internete. Jei norite žaisti gyvai ar akis į akį, ieškokite „Go“bendruomenės savo mieste. Jei norite žaisti internete, galite ieškoti toliau esančiame „Go“serveryje.
  • IGS
  • KGS
  • IGS
  • „Yahoo“
  • MSN zona
  • Eik į šventovę
  • 361 taškas
  • Pertraukos bazė
„Play Go 9“veiksmas
„Play Go 9“veiksmas

Žingsnis 2. Pradėkite žaidimą pasirinkdami spalvą

Žaidimuose, kuriuose yra kliūčių, geresnis žaidėjas dažniausiai pasiima baltą spalvą, o juoda spalva gali padaryti nuo dviejų iki devynių trūkumų prieš prasidedant baltam posūkiui.

  • Kad žaidimas būtų subalansuotas, žaidėjo spalva nustatoma atsitiktinai. Kadangi juoda spalva naudojasi pirmuoju posūkiu, balta spalva paprastai kompensuojama komi, tai yra keletas taškų, kurie pridedami žaidimui pasibaigus.
  • Skiriamas taškų skaičius skiriasi, tačiau daugumoje turnyrų skiriama nuo penkių iki aštuonių taškų. Kartais skiriami taškai taip pat nėra apvalūs kaip 6, 5, kad būtų išvengta lygiosios.
  • Žaidėjai, vykstantys į vakarus, paprastai laikosi japoniškų taisyklių, o komiksas nustatytas 6, 5.
„Play Go 10“veiksmas
„Play Go 10“veiksmas

Žingsnis 3. Įdėkite pirmąją sėklą

Pirmoji sėkla turėtų būti dedama juodos spalvos ir paprastai dedama į žvaigždės tašką lentos kampe.

  • Šis pradinis veiksmas parodo, į kurią teritoriją žaidėjas nori pretenduoti.
  • Neįgaliųjų sėkla laikoma pirmuoju žaidimo žingsniu.
„Play Go 11“veiksmas
„Play Go 11“veiksmas

Žingsnis 4. Pakaitomis dėkite sėklas

Atminkite, kad sėklas dėkite linijų taške arba sankirtoje, o ne dėžutėje.

  • Kiekvienas žaidėjas gali tikti, jei mano, kad jam nereikia ar negali atlikti ėjimo. Pas reiškia norą baigti žaidimą ir suskaičiuoti taškus.

    Jei abu žaidėjai sutampa, žaidimas baigtas

„Play Go 12“veiksmas
„Play Go 12“veiksmas

Žingsnis 5. Apibrėžkite savo strategiją

Paprastai yra du pasirinkimai: reikalauti kuo daugiau arba įsiveržti į priešininko teritoriją ir suvalgyti jų sėklas.

  • Jei žaidėjas atleidžia bet kurios priešininkui priklausančios grupės laisvę, ta grupė miršta ir pakeliama nuo lentos.
  • Minėtos taisyklės išimtis yra ta, kad esate KO būklės, o tai reiškia, kad pirmiausia turite atlikti kitą žingsnį. Ši nokauto taisyklė buvo sukurta siekiant užkirsti kelią nebaigtam žaidimui.
„Play Go 13“veiksmas
„Play Go 13“veiksmas

Žingsnis 6. Baikite žaidimą, kai abu žaidėjai sutinka

Juoda ir balta turi nuspręsti, kad jiems nebereikia daryti jokių judesių.

Laimi žaidėjas, kuris užima daugiausiai teritorijos ir priešininko sėklas. Suvalgytos sėklos dedamos į priešininko teritoriją, taip sumažinant taškus

„Play Go 14“veiksmas
„Play Go 14“veiksmas

Žingsnis 7. Apskaičiuokite žaidimo taškus

Galite apskaičiuoti plotą ar plotą. Abu būdai yra tinkami, jei abu žaidėjai reikalauja vienodo perdavimų skaičiaus.

  • Apskaičiuodami plotą, suskaičiuokite išlikusių sėklų skaičių ir jų plotą. Tada prie baltos spalvos pridėkite kablelį.
  • Skaičiuodamas teritoriją, kiekvienas žaidėjas užpildo priešininko teritoriją suvalgytomis sėklomis. Taškai apskaičiuojami pagal jų srities tuščius taškus. Tada balta prideda komi.
  • Du skaičiavimo metodai paprastai duoda tą patį rezultatą, tačiau kartais jie skiriasi vienu tašku.

Patarimai

  • Pradedantiesiems nesvarbu, ar dažnai pralaimite, bet įsitikinkite, kad žinote, kodėl pralaimėjote, ir stenkitės tobulėti.
  • Būkite ramus, nesvarbu, kokia žaidimo situacija tuo metu. Kartais žmonės gali pralaimėti sunkiose rungtynėse vien todėl, kad bijo ir galiausiai praranda koncentraciją. Nesijaudinkite, jei atsiliksite arba priešininkas atakuos sunkiai, bent jau raskite būdą, kaip sumažinti žalą. Jei nebegalite laimėti, pasiduokite garbingai, nes paprastai yra labai mažai galimybių atlikti ėjimą, kuris galėtų viską pakeisti, ypač jei jūsų priešininkas yra patyręs.
  • Pabandykite žaisti demonstracinius žaidimus su gerais žaidėjais. Demonstraciniai žaidimai yra žaidimai, kuriuose geras žaidėjas atliks tam tikrus judesius, kad žinotumėte, kaip teisingai reaguoti.
  • Skaitykite išsamesnes taisykles ir žaidimo strategijas įvairiose interneto svetainėse.

Įspėjimas

  • Nors „Go“taisyklės dažnai vadinamos paprastomis ir natūraliomis, kai kurios šalys ir organizacijos apibrėžia skirtingas taisykles. Dėl to žaisti internete yra šiek tiek sudėtinga, nes serverių teikėjai dažniausiai žaidimų nesudaro su savo taisyklių rinkiniu. Raskite jums tinkantį serverį arba žaiskite su kitais žmonėmis asmeniškai ar akis į akį.
  • Internetiniai žaidimai paprastai vyksta labai greitai, todėl pradėdami žaisti sutelkite dėmesį į žaidimą.
  • Gerbkite savo priešininkus, nesvarbu, ar žaidžiate akis į akį, ar internete.

Rekomenduojamas: