Ar esate jaunas rašytojas, norintis išskleisti savo sparnus grožinės literatūros scenoje? Kad jūsų kūriniai atrodytų unikalūs ir skirtųsi nuo publikuotų grožinių romanų, kodėl gi nepabandžius grafinio romano? Užuot tiesiog supakavę pasakojimą pasakojimo pavidalu, grafinių romanų rašytojai taip pat naudoja vaizdines iliustracijas, kad istorija atrodytų gyvesnė. Norite sužinoti, kaip lengvai sukurti kokybišką grafinį romaną? Perskaitykite šį straipsnį!
Žingsnis
1 dalis iš 3: Idėjų rinkimas
Žingsnis 1. Sukurkite siužeto kontūrą
Kokybiškas grafinis romanas turi turėti stiprią ir įdomią siužetinę liniją. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite sukurti siužeto schemą, kurią paprastai sudaro penki pagrindiniai elementai:
- Ekspozicija: Šiame etape pradedate trumpai formuluoti istorijos aplinką, pagrindinius veikėjus ir konfliktą. Pavyzdžiui, jūsų romano ekspozicija - jaunas užsienietis, gyvenantis mažame miestelyje ir įsimylintis moterį iš žmonijos.
- Lūžis: šiame etape yra momentas ar įvykis, keičiantis pagrindinio veikėjo gyvenimo eigą. Pavyzdžiui, jūsų romano lūžio metu moteriškas personažas išsiskiria su buvusiu vaikinu ir pradeda ieškoti naujo partnerio mokyklos šokiui.
- Išankstinė kulminacija: Šiame etape jūs pradedate plėtoti pagrindinį veikėją ir jo santykius su aplinkiniais žmonėmis. Pavyzdžiui, prieš jūsų romano kulminaciją ateivių personažas pradeda daugiau laiko praleisti su mergina, studijuojančia egzamino medžiagą.
- Kulminacija: kulminacija yra svarbiausias istorijos aspektas. Šiame etape pagrindinis veikėjas turi priimti svarbiausią sprendimą ar pasirinkimą savo gyvenime. Pavyzdžiui, jūsų romano kulminacijoje svetimas personažas nusprendžia paprašyti merginos būti jo partnere mokyklos šokyje. Moteris priima kvietimą, o užsienietis turi pagalvoti, ką veikti per pirmąjį „pasimatymą“.
- Po kulminacijos: Šiame etape pagrindinis veikėjas susiduria su savo sprendimo rezultatu; todėl paprastai šis etapas kupinas veiksmų ir įtampos. Pavyzdžiui, po romano kulminacijos ateiviai ir merginos šoka kartu, tačiau aplinkiniai atrodo priešiški šiai tikrovei. Be to, ateivių figūrai taip pat tenka susidurti su mafija, kuri šokių vakarėlio metu vis bando juos persekioti.
- Sprendimas: Šiame etape skaitytojas turėtų žinoti veikėjo kelionės pabaigą ir tai, ar personažas pasiekė savo tikslą, ar ne. Pavyzdžiui, jūsų romano rezoliucijoje moteriškas personažas padeda ateiviui ir jiedu kartu su NSO palieka Žemę.
2 žingsnis. Sutelkite dėmesį į tai, kad pagrindinis veikėjas taptų unikalus, įdomus ir įsimintinas
Suteikite savo pagrindiniam veikėjui unikalią asmenybę ir bruožus. Kitaip tariant, venkite skaitytojui per daug pažįstamų simbolių.
- Pvz., Tarkime, kad jūsų personažas gimė turėdamas super sugebėjimų, tačiau sunkiai juos slepia nuo artimiausių. Taip pat galite sukurti personažus ateivių pavidalu, kurie bando užkariauti žmonių širdis.
- Taip pat galite sutelkti dėmesį į veikėjų grupę, kad išplėstumėte savo romano apimtį (pavyzdžiui, jūsų pagrindinis veikėjas yra draugų grupė arba didelė šeima).
Žingsnis 3. Nebijokite ištirti istorijos aplinką
Pasirinkite foną, kuris išryškina romano gilumą ir atrodo vizualiai patrauklus. Jei norite, pabandykite pasirinkti šiek tiek neracionalų foną, kad kraštovaizdis skaitytojo akimis atrodytų nepakartojamas ir įdomesnis. Taip pat galite pasirinkti jums žinomą nustatymą ir tada jį patobulinti, kad jis taptų įnoringesnis (pavyzdžiui, pakeisdami jo padėtį).
Pavyzdžiui, galite pasirinkti pasakojimo aplinką, panašią į Žemę, bet kurioje gyvena ne žmonės, o ateiviai. Taip pat galite pasirinkti pažįstamą aplinką, tokią kaip jūsų gimtasis miestas, tačiau pridėkite keistų ir neracionalių elementų, kad jaustumėtės kitaip
Žingsnis 4. Pasirinkite konkretų piešimo stilių
Kad jūsų romanas skaitytojo akimis atrodytų nepakartojamas, pasirinkdami jums patinkantį ir puikiai išmanantį piešimo stilių. Jei jus įkvėpė amerikietiškas manga ar komiksų piešimo stiliai, naudokite tai. Jei iš tikrųjų norite išbandyti naują piešimo stilių, nedvejodami tai darykite. Pasirinkite piešimo stilių, kuris yra unikalus, turi charakterį ir gali pabrėžti jūsų, kaip menininko, sugebėjimus.
Taip pat turėtumėte pasirinkti paprastą piešimo stilių ir neužimti daug laiko. Galų gale, kai projektas yra baigtas, visada galite peržiūrėti piešinį, kuris vis dar yra eskizas
Žingsnis 5. Sukurkite siužetinę liniją arba eskizo vaizdą
Pirmiausia pabandykite paimti sceną iš savo romano. Po to perkelkite sceną į tuščią popieriaus lapą ir išsamiai aprašykite kiekvieną skydelį; jei reikia, apatiniame kampe taip pat įtraukite tekstą ar dialogą. Pagalvokite, kaip geriausiai vaizduoti scenos personažus ir nustatymus. Po to pabandykite eskizuoti kitų scenų paveikslėlius, kad žinotumėte, koks šiurkštus jūsų romanas atrodys, kai jis bus baigtas.
Galite piešti visas tokio paties dydžio plokštes arba eksperimentuoti su skirtingo dydžio plokštėmis
Žingsnis 6. Perskaitykite paskelbtą grafinį romaną
Norėdami geriau suprasti žanrą, pabandykite perskaityti kai kuriuos grafinius romanus, kurie buvo paskelbti ir gerai parduodami rinkoje. Gera idėja rasti grafinius romanus su skirtingais piešimo stiliais, kurie jus įkvėptų. Pabandykite skaityti:
- Alison Bechdel linksmi namai.
- Geriausias, ką galėtume padaryti, pateikė Thi Bui.
- Šią vasarą pateikė Jillian Tamaki.
- Alano Moore sargai.
- Adrian Tomine „Vasaros kūdikis“.
2 dalis iš 3: Piešimas
1 žingsnis. Pristatykite skaitytojui savo charakterį ir nuostatas
Pirmieji keli jūsų grafinio romano puslapiai turėtų suteikti skaitytojui idėją apie didelę jūsų romano koncepciją. Norėdami tai padaryti, pradėkite romaną nuo scenos, kuri parodo, kaip pagrindinis veikėjas kažką daro pagrindinėje istorijos aplinkoje. Taip pat romaną galite pradėti nuo dialogo ir paveikslėlių, kurie pateikia nedidelį romano konflikto vaizdą.
Pavyzdžiui, romaną galite pradėti nuo scenos, kurioje pagrindinis veikėjas ruošiasi eiti į mokyklą. Parodykite pagrindinio veikėjo įpročius ir pristatykite jo mokyklą kaip pagrindinę istorijos aplinką
Žingsnis 2. Sukurkite konfliktą tarp simbolių
Gera istorija visada apima konfliktus ar įtampą tarp veikėjų; Dėl to nebijokite savo pagrindinio veikėjo atsidurti sudėtingoje situacijoje. Suteikite pagrindiniam veikėjui tikslą ir nuleiskite kliūtis ar kliūtis, dėl kurių personažui sunku pasiekti šį tikslą. Be to, konfliktai gali kilti ir tarp pagrindinio veikėjo bei kitų jį supančių veikėjų.
Pavyzdžiui, galite sukurti konfliktą tarp pagrindinio veikėjo ir jo viršininko biure. Visoje istorijoje parodykite personažo pastangas kovoti su viršininku; jei norite būti labiau unikalus, jūs netgi galite suteikti savo pagrindiniam veikėjui super galių, kurias jis panaudoja prieš savo viršininkus
Žingsnis 3. Išlaikykite charakterio bruožus vienodus viso romano metu
Pradėdami piešti, būtinai sutelkite dėmesį į keletą pagrindinių charakterio bruožų ir išlaikykite jų nuoseklumą viso romano metu. Be abejo, jūsų romano turinys atrodys nuoseklesnis.
- Pieštuku pieškite kiekvieną grafinio romano skydelį. Pieštukas leidžia lengvai atlikti pakeitimus, kad simbolių piešinys būtų nuoseklus.
- Pavyzdžiui, jei jūsų personažas turi unikalią šukuoseną, būtinai ją pavaizduokite nuosekliai (arba bent jau taip arti, kaip turėtų būti) viso romano metu.
Žingsnis 4. Sutvarkykite įdomų ir išsamų istorijos nustatymą
Patraukite skaitytoją giliau, įtraukdami įdomias nustatymo detales (pvz., Unikalius objektus, kurie yra svarbūs jūsų istorijos aplinkai). Atminkite, kad reikia gerai pagalvoti ne tik apie charakterio ugdymą, bet ir apie pasakojimo aplinką; Tokiu būdu jūsų istorija tikrai atrodys išsamesnė ir įdomesnė skaitytojams.
Jei jūsų romanas sukurtas ateivių mokykloje, įtraukite išsamią informaciją, pvz., Tam skirtą NSO automobilių stovėjimo aikštelę, vadovėlį „Kaip apsimesti žmogumi“ir sieninius laikrodžius su skirtingomis laiko juostomis
Žingsnis 5. Įtraukite dialogą, kuris gali plėtoti personažus ir siužetus
Atminkite, kad kiekvienas jūsų pasirinktas dialogas turi atspindėti jūsų romano veikėjo asmenybę. Be to, dialogas taip pat turi sugebėti plėtoti ir pabrėžti istorijos siužetą. Venkite pernelyg bendro dialogo, pavyzdžiui, „Labas“ar „Kaip sekasi?“; verčiau rinkitės specifinį dialogą, galintį išryškinti jūsų charakterio bruožus.
- Pavyzdžiui, galite sukurti tam tikras dialogo linijas, kurias pagrindinis veikėjas visada perteikia nustebęs, pvz., „Pašėlęs!“. arba „Bah!“.
- Kai kurie grafiniai romanai turi labai ribotą dialogą (arba jo visai nėra). Kaip rašytojas, jūs turite teisę nuspręsti perduoti romano žinią per personažų dialogą ar vien vizualius aspektus.
Žingsnis 6. Užbaikite romaną išsprendę arba išsprendę konfliktą
Kaip ir bet kokia kokybiška istorija, jūsų grafinis romanas turėtų baigtis sprendimu ar konflikto sprendimu. Pavyzdžiui, pagrindinis jūsų romano veikėjas turi kažką paaukoti, kad gautų tai, ko nori. Kitas pavyzdys: jūsų pagrindinis veikėjas pagaliau supranta kažką apie kitą veikėją ir po to jaučia, kad konfliktas baigėsi. Pabandykite priimti sprendimą, kuris atitiktų bendrą siužetą, kad jūsų pabaiga patenkintų skaitytoją.
Galite įtraukti nuotraukas, apibūdinančias konflikto sprendimo procesą. Arba galite išvardyti pokalbius, kuriuos turėjo atlikti du personažai, kad išspręstų bet kokius nesusipratimus
Žingsnis 7. Jei kuriate romanų seriją, įsitikinkite, kad pabaiga kabo
Nudžiuginkite savo skaitytojus, įtraukdami žodį „Tęsinys…“romano pabaigoje arba įtraukite vaizdą, kuris privers skaitytoją suprasti, kad istorija nesibaigė.
3 dalis iš 3: juodraščio tobulinimas
Žingsnis 1. Parodykite kitam savo grafinio romano juodraštį ir paklauskite jo nuomonės
Ar jūsų romanas jiems atrodo unikalus ir įdomus? Ar jūsų romano vizualinis aspektas taip pat atrodo įdomus? Norėdami pagerinti savo grafinio romano kokybę, būkite pasirengę būti konstruktyviai kitų kritikai ir pasiūlymams.
Žingsnis 2. Garsiai perskaitykite savo romaną
Klausykite, kaip vyksta dialogas; Ar jūsų romano sakiniai vis dar skamba griežtai ar natūraliai? Taip pat atkreipkite dėmesį, ar jūsų personažas turi tam tikrą bendravimo stilių. Patikėkite, romano dialogo tikrinimas gali padėti plėtoti jūsų romano siužetą.
Skaitydami romaną garsiai taip pat galite pastebėti rašybos, gramatikos ir skyrybos klaidas
3 žingsnis. Iš naujo išnagrinėkite savo romano siužetą ir siužeto raidą
Įsitikinkite, kad kiekviena jūsų romano scena yra sujungta; Taip pat įsitikinkite, kad jūsų romano siužetas gerai eina. Pažymėkite bet kokius skyrius, kurie jaučiasi mažiau nuoseklūs ar nesandarūs.
Būtinai patikrinkite ir romano siužeto vystymosi eigą. Idealiu atveju siužeto raida jūsų romane atitinka siužeto kontūrą ir turi aiškų konfliktą bei kulminaciją
Žingsnis 4. Peržiūrėkite savo romaną
Apsvarstykite visą kritiką ir pasiūlymus, kuriuos gaunate iš kitų; pagalvok ir apie savo asmenine nuomone. Pasinaudokite visais šiais elementais, kad užbaigtumėte; drąsiai išmeskite dalis, kurios nėra iš tikrųjų svarbios. Kitaip tariant, patobulinkite savo romaną, kad jis būtų įdomesnis ir aktualesnis skaitytojui.
5 žingsnis. Paryškinkite ir nuspalvinkite romaną
Šį procesą galite atlikti rankiniu būdu arba naudodami kompiuterį. Jei tai darysite rankiniu būdu, būtinai ištrinkite visas pieštuko žymes, kurios liko paryškinus vaizdą.