Kaip sukurti požemių ir drakonų pasaulį: 9 žingsniai (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip sukurti požemių ir drakonų pasaulį: 9 žingsniai (su nuotraukomis)
Kaip sukurti požemių ir drakonų pasaulį: 9 žingsniai (su nuotraukomis)

Video: Kaip sukurti požemių ir drakonų pasaulį: 9 žingsniai (su nuotraukomis)

Video: Kaip sukurti požemių ir drakonų pasaulį: 9 žingsniai (su nuotraukomis)
Video: Feeling Tired? Try These 3 Exercises 2024, Balandis
Anonim

„Dungeons & Dragons“yra tikrai įdomus žaidimas, jei žinote, kaip jį žaisti teisingai. Kai žaidi „Dungeon Master“(DM), tu valdai kitus žaidėjus ir žaidimo būdą. Norėdami žaisti šį žaidimą, žinoma, turite turėti fantazijos pasaulį. Priešingu atveju turėsite didelių sunkumų žaisdami žaidimą, sukurtą šiame fantazijos pasaulyje. Ši „wikiHow“padės jums sukurti „Dungeons & Dragons“pasaulį.

Žingsnis

1 metodas iš 1: požemių ir drakonų pasaulio kūrimas

Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 1 žingsnis
Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 1 žingsnis

Žingsnis 1. Gaukite pagrindinę Dungeons and Dragons taisyklių knygą

Nerekomenduojama žaisti „Dungeons and Dragons“(D&D), jei neturite pagrindinių taisyklių vadovėlio, pvz., „Monster Manual“, „Player's Handbook“ir „Dungeon Master's Guide“. Jei žaidėjai moka žaisti „Dungeons and Dragons“ir žino mintinai taisykles, žaidžiant jiems jų skaityti nereikia. Tačiau kai kurie žaidėjai galbūt niekada nežaidė „Dungeons and Dragons“ir perskaitė vadovą. Todėl gera idėja turėti po ranka pagrindinę „Požemių ir drakonų“taisyklių knygą, kad ją gerai sužaistum. Atminkite, kad nepakaks perskaityti sistemos informacinio dokumento (SRD arba žinyno, kuriame yra „Dungeons & Dragons“taisyklių rinkinys). Jei žaisite skaitydami knygą, būsite priblokšti ir sulėtinsite žaidimą, nes knygoje yra labai išsami informacija ir taisyklės.

Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 2 žingsnis
Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 2 žingsnis

2 žingsnis. Perskaitykite „Dungeon Master“vadovą

„Dungeon Master“vadovo 3, 5 versijos skiltyje „5 skyrius: kampanijos“aprašoma kampanija (nenutrūkstama siužetas ar nuotykių rinkinys, paprastai susijęs su tais pačiais personažais) ir jos pasaulis. Šiame knygos skyriuje rasite daugiau informacijos apie techninius D&D pasaulio kūrimo aspektus. Tačiau ši „wikiHow“paaiškins subjektyvius D&D pasaulio kūrimo elementus. Prieš pradedant kurti D&D pasaulį, verta perskaityti tą skyrių.

Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 3 žingsnis
Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 3 žingsnis

Žingsnis 3. Apsvarstykite žaidėjo norus

Iš esmės „Dungeon Master“darbas yra padaryti žaidimą smagų. Geriausias būdas sukurti įdomų žaidimą yra suprasti, ko nori žaidėjai. Sužinokite, kas jiems patinka, kas nepatinka, kas jiems atrodo šaunu, kas jiems baisu ir pan. Žinodami šią informaciją, galite sukurti jiems patinkantį pasaulį. Jei yra žaidėjų, kuriems patinka sportas, galite sukurti šalį, kurioje yra magiškas fantazijos sportas. Jei žaidėjas domisi archeologija, pridėkite pasauliui keletą senovinių relikvijų. Sukurkite pasaulį išsamiai, pavyzdžiui, pridėkite pasaulio nustatymų, veikėjų, antagonistų, keistų personažų ir pan. Tai daroma tam, kad žaidėjai domėtųsi jūsų sukurtu pasauliu.

Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 4 žingsnis
Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 4 žingsnis

Žingsnis 4. Nuspręskite, ar norite kurti pasaulį nuo konkretaus iki bendro ar bendro iki konkretaus

Kaip kuriate kampaniją? Ar norite pradėti kurti pasaulį pirmiausia suprojektavę nedidelį kaimą pasaulio pusėje? O gal norite iš anksto suprojektuoti visą pasaulį? Jei norite kurti pasaulį nuo specifinio iki bendro, turite pradėti kurti pasaulį, išsamiai suplanuodami konkrečią vietą. Po to galite palaipsniui išplėsti pasaulį pagal savo poreikius. Jei norite kurti pasaulį nuo bendro iki konkretaus, pirmiausia turite suprojektuoti visą pasaulį. Po to galite pradėti kurti konkrečią vietą ir pridėti išsamią informaciją apie žemynus, regionus ir kt. Kiekvienas pasaulio dizaino metodas turi savo privalumų. Turite atsižvelgti į savo poreikius ir į tai, kiek laiko užtruks pasiruošimas pasauliui.

  • Jei simboliai žemo lygio, galite kurti pasaulį nuo konkretaus iki bendro, nes personažai negali greitai keliauti. Tai gali suteikti jums galimybę išplėsti žaidimų pasaulį, kol jie juda. Be to, galite ištaisyti kai kurias klaidas, kurios atsiranda žaidimo pradžioje, kai personažai keliauja į naujas vietas.
  • Jei jūsų personažai yra aukšto lygio, ypač turintys galimybę teleportuotis, turėtumėte būti pasirengę susidoroti su bet kokiomis iškylančiomis kliūtimis. Tokio tipo kampanija reikalauja labai kruopštaus ir kruopštaus pasiruošimo. Jei žaidėjai turi aukštą lygį, jiems žaisti reikia viso pasaulio.
Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 5 žingsnis
Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 5 žingsnis

Žingsnis 5. Sukurkite išsamų pasaulį

Kuo daugiau detalių bus pridėta prie pasaulio, tuo laimingesni žaidėjai bus žaisdami tame pasaulyje. Pridėjus detalių sukurtas pasaulis gali jaustis tikras. Nepamirškite užsirašyti, pridėdami detalių. Turite nupiešti žemėlapį ar bent jo eskizą. Be to, taip pat turite pateikti informaciją apie miestą ir ne žaidėjo charakterį (NPC).

Nepridėkite per daug informacijos. Žaidėjai būtų susierzinę, jei kiekvienas susidūręs personažas turėtų labai išsamų aprašymą. Dėl tam tikros informacijos smulkūs personažai, pavyzdžiui, ūkininkai, sutikti kelyje, gali atrodyti patrauklesni. Tačiau turėtumėte pridėti išsamią informaciją tik apie pagrindinius kampanijos veikėjus

Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 6 žingsnis
Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 6 žingsnis

Žingsnis 6. Pradėkite kurti kampaniją

Jei atlikote ankstesnius veiksmus, sėkmingai sukūrėte „Dungeons and Dragons“kampanijos pasaulį. Dabar galite sukurti tam pasauliui skirtą kampaniją. Taigi žaidėjai gali būti azartiški. Žinoma, žaidėjams reikia kampanijos, kad būtų pasiektas tikslas „Dungeons and Dragons“. Todėl jums, kaip požemio meistrui, reikėtų gerai pasirodyti. Jei jaučiatės priblokšti, atminkite, kad jau beveik baigėte kurti pasaulį ir žaidėjai nekantrauja žaisti savo sukurtame pasaulyje.

Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 7 žingsnis
Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 7 žingsnis

Žingsnis 7. Pradėkite kurti foninę istoriją, kodėl kompiuteriai (žaidžiami personažai ar žaidėjų suvaidinti personažai) keliauja kartu

Kompiuteriai galėjo būti draugai ilgą laiką arba juos pasamdė kažkas ar miestas, kad kartu atliktų tam tikrą darbą. Palikite istoriją originalią, išskyrus naujus žaidėjus, pirmą kartą žaidžiančius „Dungeons and Dragons“. Negalvokite klišinių istorijų, tokių kaip: „Senis, buvęs miesto pusėje, žaidėjams pasakė, kad goblinų oloje yra lobis“. Jei norite, kad kompiuteriai tyrinėtų urvus, kuriuose gyvena goblinai, turėtumėte sukurti įdomesnę siužetą. Pavyzdžiui, urve dirbusius kalnakasius užpuolė minios goblinų. Jie pasitelkia kompiuterių pagalbą, kad atgautų goblinų pavogtą įrangą ir išgelbėtų pagrobtą kalnakasį.

Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 8 žingsnis
Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 8 žingsnis

Žingsnis 8. Padarykite monstrų informaciją įdomią ir unikalią

Visi „Dungeon Masters“pasakodami istoriją naudoja to paties tipo monstrus. Kaip Dungeon Master, jūs turite laisvę kuo kūrybiškiau apibūdinti savo monstrus. Neapibūdinkite goblinų tik kaip monstrų, valdančių kardus, kuriuos veda dideli goblinai, turintys didelius kardus. Kita vertus, jūs galite duoti goblinui įvairius ginklus, atitinkančius jo asmenybę, pavyzdžiui, strėles, ietis, kibirus, pripildytus karšto vandens ir pan. Be to, goblinų lyderiui taip pat galite duoti įvairių klasių, tokių kaip riteris (riteris), žudikas (žudikas), vagis (vagis) ir kiti.

Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 9 žingsnis
Sukurkite požemių ir drakonų pasaulį 9 žingsnis

Žingsnis 9. Žaidimo pradžioje papasakokite įdomių istorijų ir informacijos

Kaip Dungeon Master, jūs turite išlaikyti žaidėjus dominančius siužetą ir jūsų sukurtą pasaulį. Pavyzdžiui, galite jiems pasakyti, kad įmonė, kurioje dirba kalnakasiai, yra iš kaimyninės karalystės. Juos sudaro archeologai, kurie bando rasti mistinių didelės galios daiktų, palaidotų urvuose. Kompiuteriai, tyrinėdami urvą, randa įrodymų, kad orkų lyderis užpuolė būrius goblinų reidams į miestus. Goblinų ordos puolimas oloje buvo tik jų suplanuotos didžiosios invazijos pradžia. Mąstykite kūrybiškai. Jūsų kampanija turi būti aiškios siužeto ir apimti įvairių užuominų, kurios užuomina apie siužetą ir priešus, su kuriais susidurs kompiuteriai kitame nuotykyje. Kampanijos, skirtos žemo lygio kompiuteriams, gali būti naudojamos supažindinti su vidutinio ir aukšto lygio priešais, su kuriais jie susidurs. Jei planuojate priversti kompiuterius kovoti su Widodo vagių karaliumi Merapi kalno viršuje, galite jį įtraukti į kampanijos siužetą. Paaiškinkite, kad būtent jis pasamdė orkų vadovą padegti miestą. Be to, jį taip pat saugo burtininkai šamanai, o kompiuteriai turi nugalėti šamaną, kad galėtų kovoti su Widodo.

Patarimai

  • Geras pasaulis gali būti naudojamas kelioms skirtingoms kampanijoms.
  • Jei tapote „Dungeon Master“pirmą kartą, verta pradėti žaisti nuo 1 lygio.
  • Sudarykite vardų sąrašą ir trumpus veikėjų aprašymus. Tokiu būdu, jei jums reikia tam tikros informacijos, galite ją lengvai rasti, kad ji netrukdytų žaidimui. Pavyzdžiui:

    Vardas: Jesswit Išvaizda: aukštas, liesas žmogus su raudonais plaukais Kita informacija: nervinasi

  • Paruoškite atsitiktinį susitikimą (priešą, kuris atsiranda staiga) pagal žaidėjo lygį. Jei žaidėjai gali lengvai nugalėti priešą ir mūšio kelias nėra toks, kokio tikėtasi, turėsite sunkumų valdydami žaidimo eigą. Improvizuodami ir turėdami gerą priešo sąrašą, galite padaryti žaidimą malonesnį.

Įspėjimas

  • Būkite atsargūs priimdami sprendimus, kuriuos sunku atšaukti, pvz., Pasaulio orą. Jei planuojate sukurti dykumos pasaulį, verta būti pasirengusiems įveikti įvairias iškylančias kliūtis.
  • Gali nutikti visokių netikėtų dalykų. Kaip požemių meistras, jūs turite tai gerai išspręsti.
  • Būkite atsargūs ir neribokite žaidėjų judėjimo bei siužeto. Tai reiškia, kad neturėtumėte versti žaidėjų eiti tam tikrais keliais ar kurti kampanijos, pagrįstos tik siužetu. Dėl to žaidėjai negali daryti nieko kito, kaip tik sekti pagrindinę siužetą. Vystykite pasaulį, kurkite įdomias vietas ir leiskite žaidėjams atrasti kampanijos istorijas.

Rekomenduojamas: