Ar žiūrėjote Hillary Swank filmą „PS I Love You“ir ar jums patiko personažo žaidimas „Snaps“? O gal jūs žaidėte „Snaps“kempingo renginyje, bet pamiršote, kaip tai padaryti. Išmokti žaisti „Snaps“yra labai paprasta ir gali leisti smagiai praleisti laiką su draugais ar šeima.
Žingsnis
1 dalis iš 3: Pasirinkite žodžius, kuriuos reikia atspėti
Žingsnis 1. Žinokite pagrindines Snaps taisykles
Žaidimas „Snaps“yra tik koncepcija, kuriai reikalingi tik du žmonės, sugebėjimas spragtelėti pirštais ir kūrybingas mąstymas.
- Pagrindinis „Snaps“žaidimas yra rašyti vieną po kito raides, sudarančias žodį, naudojant teiginius ar piršto spragtelėjimą.
- Įsitikinkite, kad yra bent du „Snaps“žaidėjai. Tas, kuris spragteli pirštu, yra tas, kuris per piršto spragtelėjimą pasirenka atsakymo žodį. Kitas asmuo atkreipia dėmesį į mirgėjimą ir tada atspėja atitinkamą žodį.
- Dėl priebalsių pasakykite sakinį ar teiginį, kurio pirmasis žodis prasideda ta pačia raide kaip ir norimo rašyti žodžio raidė. Pavyzdžiui, jei pasirinksite „George Washington“, pirmoji raidė bus „G.“Spėliotojui duosite užuominą sakydami kažką panašaus į „Tai lengvas atsakymas“. Tai spėdamas, žino, kad pirmoji žodžio raidė yra „G.“
- Dėl balsių spragtelėkite pirštais - vadinasi, žaidimo pavadinimas yra Snaps, t.y. spragtelėkite pirštu. Kiekvieną balsį vaizduoja pirštų spragtelėjimų skaičius. Vienas brūkštelėjimas - „A“, du - „E“, trys - „aš“, keturi - „O“ir penki - „U“. Taigi, norėdami gauti antrąją „George Washington“raidę, du kartus spragtelėkite pirštu, kad gautumėte raidę „E“
- Tarpų tarp žodžių nėra ženklų.
2 žingsnis. Pasirinkite asmens, kurį norite atspėti, vardą
Kadangi „Snaps“tikslas yra atspėti žmonių vardus, rinkitės vardus, kuriuos kiekvienas gali lengvai atspėti, pavyzdžiui, politikus ar įžymybes.
- Pavyzdžiui, galite naudoti vardą „Hillary Clinton“arba „Britney Spears“.
- Kiek įmanoma venkite sudėtingų vardų ar pavadinimų, prasidedančių sunkiomis raidėmis. Pavyzdžiui, pavadinimą „Xavier“būtų sunku naudoti dėl raidės „X“. Nėra žodžių, kuriuos galite naudoti kaip sakinį norėdami duoti užuominą.
Žingsnis 3. Nuspręskite, ar norite iš karto suteikti vardą, ar tiesiog pateikti užuominą
Nereikia duoti vardo, kad atspėtumėte. Norėdami dar labiau apsunkinti situaciją, galite spustelėti spėlionę - užuominą į asmens vardą.
Pavyzdžiui, jei norite, kad spėlionė atspėtų „Džordžą Vašingtoną“, galite spustelėti „pirmasis JAV prezidentas“. „Marlonui Brando“galite naudoti užuominą „Krikštatėvis“
4 žingsnis. Jei reikia, ieškokite tinkamo priebalsio teiginio, kuris aiškiai nurodo pavadinimą
Nusprendę, su kokiu pavadinimu žaisti, pirmiausia raskite būdą, kaip jį teisingai parašyti, tada ieškokite priebalsių. Jei nuspręsite, kad norėsite duoti užuominų, o ne tiesioginius pavadinimus, turėsite pateikti aiškesnių užuominų.
Pavyzdžiui, pavadinimui „Džordžas Vašingtonas“turėtumėte naudoti trumpą teiginį, kad galėtumėte sužinoti apie kiekvieną vardo priebalsį ar spėjimą. „R“atveju galite pasakyti „perpildyta, ar ne?“. Jei nuspręsite naudoti „pirmojo JAV prezidento“užuominą, galite naudoti „Žinoma, kad žinote“kaip „P“raidės teiginį
2 dalis iš 3: perbraukite savo žodžius prie spėjimo
Žingsnis 1. Suteikite spėliotojui užuominą į žodį, kurį reikia brūkštelėti
Prieš rašydami raides su teiginiais ir spragtelėjimais, pateikite spėliotojams paprastų sakinių užuominą apie savo žodį.
- Jei tiesiogiai naudojate kieno nors vardą, pasakykite „Snaps IS the game name“. Tai leis spėliotojui žinoti, kad iškart parašysite asmens vardą.
- Jei norite duoti užuominą apie asmenį, pvz., „Rokis“Sylvesteriui Stallonei ar „Krikštatėvis“Marlonui Brando, pasakykite: „Snapsas NĖRA žaidimo pavadinimas“. Tai leis spėliotojui žinoti, kad nerašysite vardo.
Žingsnis 2. Rašykite spėlionei pirmąją raidę
Pateikę trumpą pareiškimą, kad spėliotojai pasakytų, ar rašysite asmens vardą ar užuominą, parašykite pirmąją raidę teiginiu arba piršto brūkštelėjimu.
Dauguma vardų prasideda priebalsiu, todėl greičiausiai pradėsite nuo pareiškimo. Taigi, „Sylvester Stallone“, galite pradėti nuo „Super Duper“teiginio ir pasakyti spėlionei, kad pirmoji raidė yra „S.“
Žingsnis 3. Užrašykite antrąją raidę
Kai spėjamasis žino pirmąją raidę, pereikite prie antrosios vardo ar užuominos raidės. Padarykite tai, kai tik jie bus pasirengę tęsti žaidimą ir kai būsite pasirengę padaryti pareiškimą ar spustelėti pirštą, priklausomai nuo abiejų raidžių.
- Antroji raidė paprastai yra balsė, todėl kita užuomina yra piršto brūkštelėjimas. Jei naudojate „Al Pacino“, aiškiai spragtelėkite pirštu ir pasakykite, kad kita raidė yra „A“.
- Nepamirškite aiškiai spragtelėti pirštų, kad spėlionė galėtų išgirsti kiekvieną piršto spragtelėjimą.
Žingsnis 4. Likusiems atlikite tą patį modelį
Naudokite tą patį piršto spragtelėjimo modelį ir teiginį, kol baigsite rašyti ir pavadinimą, ir užuominą.
Jei yra dalių, kurios neatrodo nuspėjamos, bandykite dar kartą
Žingsnis 5. Atspėk asmens vardą ar užuominą
Leiskite spėliotojui atspėti asmenį, kai baigsite rašyti. Jei jis to neatspėja, galite jam padėti arba žaisti dar vieną kartą.
Jei iš karto nenaudojate asmens vardo, leiskite spėliotojui pirmiausia atspėti užuominą, o tada atspėti vardą
3 dalis iš 3: Atspėk mirgėjimo žodį
Žingsnis 1. Atidžiai klausykitės pirmo mirgėjimo sakinio
Atidžiai klausykitės, ką sako snapper, prieš pradėdamas spragtelėti pirštais ar daryti pareiškimus. Tokiu būdu galėsite pasakyti, ar jis iš karto parašo vardą, ar tik užuomina.
- Jei mirgėjimas naudoja tiesioginį asmens vardą, jis pasakys „Snaps IS the game name“.
- Jei mirgėjimas sako „Snaps“- tai ne žaidimo pavadinimas “, tuomet žinosite, kad jis iš to asmens išsakys užuominą.
Žingsnis 2. Atidžiai klausykitės pirmojo teiginio arba spragtelėkite pirštais
Mirgėjimas padarys pareiškimą arba spustelės pirštu, kad parašytų pirmąją asmens vardo ar užuominos raidę. Įsitikinkite, kad gerai girdite, kad galėtumėte gerai pradėti.
- Pvz., Jei snapper pasirenka „Benjamin Netanyahu“, jis pasakys „OK“, kad praneštų, jog pirmoji vardo ar užuominos raidė yra „B“.
- Pavyzdžiui, jei jis pasirinktų vardą Iggy Pop, jis tris kartus spragtelėtų pirštais, nurodydamas, kad pirmoji raidė yra „aš“.
Žingsnis 3. Vykdykite šį modelį, kol mirgėjimas baigs rašyti pavadinimą ar užuominą
Atidžiai klausykitės mirgėjimo pareiškimų ir brūkštelėjimų, kol jis pasakys, kad baigė, po to galite atspėti teisingą vardą ar užuominą.
Kad būtų lengviau prisiminti kiekvieną raidę, užsirašykite ją ant popieriaus lapo
Žingsnis 4. Atspėk vardą ar užuominą
Kai mirgėjimas baigia rašyti pavadinimą ar užuominą, atspėkite. Jei negalite to išsiaiškinti, galite paklausti mirgėjimo ar žaisti dar kartą.
Jei snapper nusprendžia naudoti užuominą iš kieno nors vardo, pirmiausia atspėkite užuominą, o tada - asmens vardą
Patarimai
- Jei įmanoma, nenaudokite per ilgų žodžių.
- Nežaiskite per greitai, kad spėlionė galėtų apdoroti jūsų pareiškimą ar užuominą.
- Aiškiai spragtelėkite pirštu: naudokite fortepijono metronomo greitį.
- Pradėdami groti nenaudokite žodžių su nelyginėmis raidėmis, pvz., „X“, nes sunku rasti teiginius, prasidedančius šia raide.
- Norėdami pakeisti žaidimą, pavadinti priebalsius, pasakykite sakinį, kuris prasideda atitinkama raide ir baigiasi žodžiu klausytis. „A“atveju galite pasakyti „turite klausytis“, o „J“- „nenustokite klausytis“.