Kaip žaisti širdis: 14 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti širdis: 14 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip žaisti širdis: 14 žingsnių (su nuotraukomis)

Video: Kaip žaisti širdis: 14 žingsnių (su nuotraukomis)

Video: Kaip žaisti širdis: 14 žingsnių (su nuotraukomis)
Video: Я работаю в Страшном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы. 2024, Kovas
Anonim

„Hearts“, vienas populiariausių ir patvariausių kortų žaidimų pasaulyje, yra labai įdomus žaisti bet kokio amžiaus, nors iš pradžių taisyklės gali būti šiek tiek painios pradedantiesiems. Taip pat žinomas kaip „The Dirty“, „Black Lady“, „Crubs“, „Black Maria“ir pan., Šiame žaidime žaidėjai reikalauja vengti specialių kortelių (ypač „Hearts“), jei nori laimėti. Norėdami pradėti mokytis šio žaidimo, atlikite 1 veiksmą!

Žingsnis

1 iš 2 metodas: pagrindinių širdžių taisyklių supratimas

Image
Image

1 žingsnis. Paimkite 1 standartinę kortelių pakuotę, kelis žaidėjus ir kelis popieriaus lapus

„Hearts“yra įdomus žaidimas- jį gali žaisti 3–7 žaidėjai, tačiau „4“yra standartinis žaidėjų skaičius. „Hearts“naudoja 52 įprastas korteles (be jokerio). Be kortelių, jums taip pat reikės kelių popieriaus lapų (ar kažko, ant ko galite parašyti) ir rašiklio, kad įrašytumėte savo balus. Žaidėjams išdalijamas vienodas kortų skaičius - apskritime paprastai yra vienas asmuo, kuris dalijasi tol, kol nebelieka kortelių.

  • Pirmasis žaidėjas paprastai yra asmuo, kuris yra iš anksto nustatytas arba pasirinktas tam tikru metodu - Pavyzdžiui, kiekvienas žaidėjas atsitiktinai paima kortelę, o tada žemiausios kortelės savininkas yra pirmasis žaidėjas. Žaidimo sekos procesas paprastai juda į kairę nuo kiekvieno žaidėjo
  • Reikėtų pažymėti, kad jei žaidžiate su daugiau nei 4 žaidėjais, sandorio pabaigoje turėsite perteklinę kortą, kuri vadinama „skylės“kortele. Kai esate tikri, kad visi žaidėjai turi vienodą kortų skaičių, pašalinkite perteklinę kortelę iš žaidimo nežiūrėdami į kortelę ir įmaišykite ją į kaladę prieš kitą posūkį.
Image
Image

Žingsnis 2. Žaiskite „triuką“, stengdamiesi „sekti atvirų kortų modelį“

„Hearts“žaidžia ratu, kiekvienas žaidėjas žaidžia su viena korta iš rankos kiekvieną raundą ir yra atrakinamas. Vieno „raundo“kortelės vadinamos „gudrybėmis“. Kalbant nuoširdžiai, tas, kuris žaidžia su pirmąja žaidimo korta, vadinamas žaidimo „pradžia“. Šis asmuo gali žaisti bet kurią kortelę, kurią nori (su išimtimis - žr. Žemiau esantį punktą). Žaidėjai, sekantys šiuo vadovu, turi žaisti su tuo pačiu kortų modeliu, kaip ir pradinė kortelė, jei turi - kitaip jie gali žaisti kitokio modelio kortas.

Žingsnis 3. Viena išimtis dėl įbrėžimų kortelių, kurios gali būti bet kokios, yra nulio kortelė „be širdžių, kol širdis nebus„ sunaikinta ““

Širdys bus sunaikintos, kai žaidėjas neatitiks pradinės kortelės modelio ir tada sužais širdies kortelę.

Image
Image

Žingsnis 4. Venkite gudrybių, nebandydami žaidimo metu sužaisti aukščiausio rango kortos

Kai visi žaidėjai sužaidžia kortas, laimi aukščiausią reitingą turinti kortelė „Ta, kuri atitinka pradinę kortą“, ir ją žaidžiantis asmuo gaus visas žaidimo kortas ir padės kortas priešais jas, kol jų eilės pabaiga. Kas laimės žaidimą, jis vadovaus kitam žaidimui, kol visi žaidėjai nebeturės kortų. Kaip matome žemiau, „paprastai„ nenorite “laimėti žaidimo“.

  • Kiekviename kortelių šablone kortelės bus įvertintos nuo tūzo (didžiausia vertė) ir toliau bus nuosekliai žemyn, o 2 - žemiausia. Pavyzdžiui, kaip garbanotas yra aukščiausia garbanė, po kurios eina karalius, karalienė ir pan

    Pavyzdžiui, jei žaidimą vedantis asmuo žaidžia deimantų karalienę, o mūsų rankose yra deimantų tūzas ir deimantų penketas, turime žaisti vieną iš šių deimantų. Tūzas laimės, nes tai yra aukščiausia pradinių kortų modelio korta, tačiau Lima nelaimės prieš karalienę. Daugeliu atvejų mes paprastai nenorime laimėti šio turo, todėl ketiname išimti penkis

Image
Image

Žingsnis 5. Venkite širdžių ir kastuvų karalienės

„Hearts“, kaip ir golfo žaidime, kiekvienas žaidėjas nori gauti kuo mažesnį taškų skaičių. Kas turi taškų, surinkusių mažiausią balą, yra nugalėtojas. Kortelės, turinčios taškus, yra „Hearts“(kiekviena kortelė kainuoja 1 tašką, nepriklausomai nuo nominalios vertės) ir „Pikų karalienė“(verta 13 taškų). Tik ta kortelė turi taškų. Nors kitos kortelės neturi taškų, todėl jas galite rinkti be baimės. Gali būti sunku pasakyti, kada kitas žaidėjas po tavęs žais „Hearts“ar „Queen of Spades“, paprastai: „Jūs norite išvengti laimėtų triukų, nors taškų kortos dar nebuvo sužaistos“.

Pasibaigus taškų vengimui yra „viena“svarbi išimtis. Jei savo ruožtu žaidėjui pavyks surinkti VISUS taškus iš to raundo (tai vadinama „Šaudymas į mėnulį“arba „Bėgimas“), jis gaus 0 balų, o kiti žaidėjai gaus 26 taškus. žaidėjas yra pralaimėjusioje pozicijoje ir iki šiol buvo sukaupęs taškų, jam gali kilti rizika gauti „Hearts“ir „Queen of Spades“kortas. Jei jam pavyks, jis laimės triuškinamai, tačiau jei vienas iš jo priešų turi tik vieno taško kortelę, tada jis pralaimės su blogu rezultatu šiame ture

Image
Image

Žingsnis 6. Apskaičiuokite savo rezultatą kiekvieno raundo pabaigoje

Kai visi žaidėjai sužaidžia paskutinę kortą, žaidimo turas baigiasi. Žaidėjai matys visas žaidimo metu surinktas korteles ir apskaičiuos savo taškus pagal gautų kortų ir taškų skaičių. Kaip minėta aukščiau, kiekviena širdies kortelė verta 1 taško, o kastuvų karalienė - 13 taškų. Žaidėjas susumuoja savo praėjusio turo rezultatą ir paskutinio raundo taškų skaičių, o galiausiai žaidėjas, esantis kairėje nuo paskutinio žaidėjo, pradės naują žaidimą/raundą..

Žaisk šį žaidimą, kol vienas iš žaidėjų pasieks tam tikrą sutartą rezultatą (paprastai 100). Kai vienas (ar daugiau) žaidėjų pasiekia taškų limitą, žaidimas sustoja ir žaidėjas, turintis mažiausiai taškų, laimi

Image
Image

Žingsnis 7. Saugokitės skirtingų taisyklių

Aukščiau išvardytos taisyklės yra „pagrindinė“„Hearts“taisyklių versija. Iš pradžių šios taisyklės buvo tikslios ir gali būti naudojamos žaidime, iš tikrųjų buvo daug šių standartinių taisyklių variantų. Šią taisyklę galite įtraukti į žaidimą. Žemiau pateiktas sąrašas yra dažniausiai naudojamų taisyklių variantas.

Žingsnis 8. Po to, kai buvo išdalintos kortelės, kiekvienas žaidėjas kitiems žaidėjams paprastai duoda 3 pasirinktas kortas

Žaidžiant 4 žaidėjus, paprastai žaidėjas rato pradžioje išdalina pirmąją kortą dešinėje esančiam asmeniui, tada antrajame raunde-kairėje, o trečiajame raunde-priešais jį. Pakartokite tai ketvirtame raunde, tada pakartokite ciklą.

  • Žaidėjas, turintis 2 gėles (arba įteikiamas), pradeda kiekvieną raundą, o ne žaidėjas kairėje nuo dalintojo. Šis žaidėjas pirmą kartą turi „pradėti“nuo 2 gėlių.
  • Perteklinės „skylės“kortelės, kurios egzistuoja po to, kai visos kortelės buvo išdalintos visiems žaidėjams, kurių skaičius yra didesnis nei 4, bus dedami veidu žemyn tiems, kurie turi pirmąją širdies kortelę.
  • Žaidimo pradžioje kiekviename raunde negalima žaisti taškų kortų
  • Kai kuriais atvejais, jei žaidėjas šaudo į mėnulį, jis turi galimybę atimti 26 taškus, o ne duoti 26 taškus kiekvienam žaidėjui. Gera idėja, jei pridėjus 26 taškus kiekvienam žaidėjui vienas ar keli žaidėjai pasieks taškų limitą, baigs žaidimą ir praras mėnulio šaudyklę.

2 metodas iš 2: išmokite pagrindinę širdies strategiją

Image
Image

Žingsnis 1. Pradėkite žaidimą išdaliję aukščiausią kortelę

Išdaliję kortas, kiekvienas žaidėjas pažvelgs į savo korteles ir pasirinks 3 kortas, kurias atiduos priešininkui. Visi žaidėjai, pasirinkę 3 kortas, dalijasi tuo pačiu metu. „Paprastai, jei norite išvengti laimėtų triukų, geriausia perduoti savo aukščiausią kortelę kitam žaidėjui“. Tai sumažins galimybę laimėti triukus.

  • Kita dovanojimo strategija yra „trumpas kostiumas“. (žr. žemiau)
  • Kortų išdavimo kryptis keičiasi kiekvieną raundą. Pirmą kartą sukdami eikite į kairę. Antrame raunde eikite į dešinę. Trečiame raunde perduokite jį priešais save. Ketvirtajame raunde kortelės nėra dalijamos. Penktame raunde šis ciklas kartojamas dar kartą.

    Yra skirtingos kortų tvarkymo taisyklės, priklausomai nuo to, kur žaidžiate

Image
Image

Žingsnis 2. Pradėdami žaidimą, stenkitės kiek įmanoma sekti modelį

Žaidėjas, turintis 2 kortų gėles, žaidimo pradžioje turi pirmauti su šia kortele. Kiekvienas žaidėjas turi kuo labiau laikytis ankstyvųjų žaidėjų modelio. Jei žaidėjas negali sekti modelio (bet kokiu triuku), jis gali žaisti kitą modelį. Žaidėjas laimi triuką, jei jis žaidžia aukščiausią kortos kortą. Vieno triuko nugalėtojas vadovaus kitam triukui.

Per pirmąjį kiekvieno raundo triuką negalima žaisti taškų kortų (širdžių ar kastuvų karalienės), net jei žaidėjas negali sekti modelio. Žaidėjas turi žaisti kortomis, kuriose nėra taškų

Image
Image

Žingsnis 3. Jei vedate triuką, pabandykite žaisti kortomis, kurias lengva įveikti

Tai yra triuko vedlio „triukas“. Jei nepradėsite raundo su 2 gėlėmis, dauguma jūsų kortų yra teisėti šansai, todėl gali būti sunku nuspręsti, kaip žaidžiate. Jei abejojate, imkitės mažo žaidimo su žemiausia modelio korta, kuri nebuvo žaidžiama ankstesniame ture. Stebėtina, kad dauguma žaidėjų, jei ne visi žaidėjai, turi tokio modelio kortas. Jei žaidžiate mažas kortas, paprastai kažkas bus priverstas žaisti aukštesnes to paties modelio kortas, kad įsitikintumėte, jog nelaimite triuko.

  • Yra keletas šio papročio išimčių - tokiu atveju, jei bandote šaudyti į mėnulį, tikriausiai žaisite aukštą kortą arba, jei laikėte savo kortų žaidimą ir manote, kad tai atrodo kiekvienas turi bent vieną tam tikro modelio kortelę, galbūt norėsite išduoti aukštą kortelę. Taip pat galite būti priversti žaisti aukštomis kortomis, jei pritrūksite kortų.
  • Kaip minėta aukščiau, jūs negalite pradėti nuo širdies kortelės, kol širdis nebus sunaikinta, kai žaidėjui trūks iš anksto nustatyto modelio kortelės, todėl šiuo atveju jis išima širdį. Kaip minėta aukščiau, dauguma „Hearts“variantų neleidžia sunaikinti širdžių pirmojo triuko metu. Šios taisyklės išimtis yra tada, kai žaidėjui pritrūksta kitų kortelių ir jis turi tik širdis.
Image
Image

Žingsnis 4. Jei nesate vedamas triuko, vadovaukitės šablonu su žemesne kortele nei pradinė

Jei kas nors vadovauja triukui ir turite vieną ar daugiau kortelių su to paties modelio kortelėmis, turite sekti šablonu. Jei galite, žaiskite žemesnes korteles, kad nelaimėtumėte. Tai labai svarbu, jei kiti žaidėjai nežaidė kortos ir jūs nežinote, kada jie žais „Hearts“ar „Pikų karalienė“, tai neleis jums surinkti taškų.

Jei „neturite“to paties modelio kortelės, kaip ir pradinė kortelė, paprastai žaisite taškinę kortelę, taigi, kas laimės triuką, gaus tašką “arba„ atsikratys didelės vertės kortelės, todėl turite labai daug maža tikimybė laimėti vėliau

Image
Image

Žingsnis 5. Pabandykite „trumpai apsirengti“

Paprastai gera idėja kuo greičiau išimti visas korteles iš vieno ar kelių modelių. Tai vadinama „trumpalaikiu kostiumu“. Pašalinus visas vieno modelio kortas savo rankoje, galėsite žaisti viską, ką norite, kai kiti žaidėjai žaidžia tokio modelio kortomis. Tai suteiks jums galimybę atsikratyti aukštų kortų, „šiukšlių“taškų kortų kitiems žaidėjams ir pan.

Vienas iš būdų apsirengti sau (ar bent jau tam pasiruošti) yra „duoti“turo pradžioje. Jei turite, šiuo atveju keturias gėles rankoje ir išdalinate 3 kortas kitam žaidėjui, turėsite pašalinti tik vieną gėlę, kol būsite trumpas (jei kitas žaidėjas nedalins jokių papildomų kortų)

Image
Image

Žingsnis 6. Šaudykite į mėnulį tik tuo atveju, jei turite didelę galimybę tai padaryti

Šaudymas į mėnulį gali būti „Hearts“ietis, todėl galite pakilti keliais lygiais. Juk šaudyti į mėnulį yra labai rizikinga, todėl prieš tai darydami turėtumėte gerai pagalvoti. Akivaizdu, kad nebandysite šaudyti į mėnulį, jei kitas žaidėjas jau pelnė bent vieną tašką. Jūs taip pat nenušausite į mėnulį, jei turite mažai kortų, tikėtina, kad su tokiomis žemomis kortomis galėsite laimėti kiekvieną triuką. Paprastai turėtumėte pabandyti šaudyti į mėnulį, kai turite daug aukštų kortų (nereikia širdžių), ypač jei esate tikri, kad laimėsite kiekvieną raundą arba dauguma jūsų kortų yra to paties modelio kortos.

Atminkite, kad jei nė vienas iš žaidėjų negali sekti pradinio žaidėjo modelio, jis automatiškai laimės triuką. Naudokite tai savo naudai. Jei atrodo, kad visi neturi šablono nė vienoje kortelėje, pašalinkite korteles nuo aukščiausios iki žemiausios ir surinksite daug taškų

Patarimai

  • Pirmajame triuke (kur yra 2 gėlės), jei žaidėjas meta žemą kortą, tai dažnai reiškia, kad turi tuščią gėlių kortelę („tuščia“reiškia, kad nėra tam tikro modelio kortelių) arba bando nušauti mėnulį.
  • Nors strategija gali būti nepastovi, čia yra keletas pagrindinių minčių šaudyti į mėnulį:

    • Raundo pradžioje kortų skirstymo skiltyje išdalinkite aukščiausią kortelę (ypač širdis ar kastuvus), nebent šaudote į mėnulį
    • Jei turo pradžioje išdalijote visas aukščiausias korteles arba jų neturite, pravartu išvalyti vieną iš modelių (jei galite), tada perduoti kitam žaidėjui.
    • Jei nesate tikri, kad kitas žaidėjas turės „Pikų karalienę“, pasistenkite, kad kastuvai nebūtų žemesni už karalienę. Jei galų gale gausite karalienę iš dovanų ir turėsite tik kitą „Pikų“porą, jums gali pritrūkti kastuvų, ir tai privers jus žaisti karalienę gudrybėmis, kurios iš pradžių buvo „Pikai“.
    • Pabandykite prisiminti, kuris žaidėjas įmušė tašką, kad niekas nešaudytų mėnulio. Jei atrodo, kad kitas žaidėjas gali nušauti mėnulį, pabandykite jį sustabdyti kuo greičiau. Net surinkti 4 taškus vis tiek geriau nei 26.
  • Jei turite kastuvų karalienę, o karalius ir tūzas jau buvo suvaidinti, pabandykite atsikratyti modelio, kad galėtumėte karalienę išmesti.
  • Paprastai geriau išdėstyti kortas rankoje pagal modelį, tada reitinguoti. Remiantis patirtimi, žaidėjams būdinga tai padaryti, padedant į rankas (iš kairės į dešinę) gėles, deimantus, kastuvus ir širdis, o kiekvienas kostiumas užsakomas iš kairės į dešinę 2 iki tūzo. Aukštos kortos paprastai yra pagrįstos širdžių, deimantų ir gėlių bei pikų tūzų tūzais.
  • Nebent šaudydami į mėnulį, žaiskite žemiausią kortą, kai apgaule nėra taškų
  • Kai kas nors vaidina Pikų karalienę, kad kitas žaidėjas „nešaudytų į mėnulį“, tai paprastai vadinama „kardo dūrimu“. Paprastai tai baigiasi, kai 2 žaidėjai dalijasi 13-13 taškų.
  • Garantijos kortelės paprastai yra 3 gėlės ir 2 deimantai, kurių kiti žaidėjai negali įveikti. Paprastai tai yra gera strategija išduoti apsaugos kortelę, kai žinote, kad kostiume nėra pikų karalienės.
  • Širdies variante „Jack Diamond“žaidėjas, apgaule gavęs Džeko Deimantą, gali sumažinti savo rezultatą 10 taškų.

Rekomenduojamas: