„Duel“yra „Red Dead Redemption“režimas, kuris prieštarauja jums, kad nustatytų, kas yra greičiausias šaulys. Pralaimėti dvikovą reiškia mirti, todėl norint išgyventi reikia žinoti, kaip laimėti dvikovą. Kai jau gerai nusitaikysi ir šaudysi, dvikovas turėtų būti gana lengva laimėti.
Žingsnis
Žingsnis 1. Pradėkite dvikovą
Vakarai kupini pavojų, o konfliktai sprendžiami dvikovomis. Žaidime yra keli būdai pradėti dvikovą:
- Keletas istorinių misijų apima dvikovas, įskaitant kai kurias nepažįstamų misijas.
- Didėjant jūsų populiarumui, jūs vis dažniau susidursite su dvikovomis. Šie iššūkiai iškyla jums vaikštinėjant po įvairius miestus ir gyvenvietes. Jūsų populiarumas didėja atlikus misijas, darbus ir iššūkius, taip pat laimėjus pokerį ir žudant priešus.
- Jei apgaudinėjate žaisdamas pokerį, jūsų priešininkas gali pakviesti į dvikovą. Kai dėvėsite elegantišką kostiumą ir apgaudinėsite žaisdami pokerį, kiekvieną kartą būsite sugauti dvikovos.
- Galite pakviesti į dvikovą, kai ką nors nuversite nuo arklio. Tačiau tai pasitaiko labai retai.
2 žingsnis. Supraskite dvikovos taškų sistemą
Prasidėjus dvikovai, apatiniame dešiniajame ekrano kampe yra dvi juostos. Mėlynas kryžius žymi jūsų rezultatą, raudonas - jūsų priešininką. Norėdami laimėti dvikovą, turite pakelti savo kartelę greičiau nei priešininkas. Nukreipkite galvą ar krūtinę, pažymėkite šūvį tinkamu laiku ir greitai užpildykite strypus.
Žingsnis 3. Paspauskite ir palaikykite
LT/L2, kai ekrane pasirodo žodžiai „Pieškite!“. Tai atvers ginklą iš dėklo. Jei mygtukas bus paspaustas per greitai, fotoaparatas nutols ir bus sunkiau nusitaikyti į priešininką.
Taip pat galite traukti ginklą, stumdami dešinę analoginę lazdelę žemyn, tada aukštyn, tarsi traukdami ginklą iš dėklo
Žingsnis 4. Naudokite dešinę lazdą, kad nukreiptumėte į savo priešininką
Laikas sulėtėja, kai traukiamas ginklas. Taikymo ratą galite perkelti dešine lazda. Nukreipkite priešininko galvą ar krūtinę ir pakelkite savo garbę.
- Venkite šaudymo į skrandį ar kojas, nes strypai neužpildys daug.
- Siužetinėje dvikovoje negalima išmušti priešininkų.
Žingsnis 5. Atkreipkite dėmesį į kryželio spalvą
Kai ratas perkeliamas ant priešininko, jo spalva ir dydis pasikeis. Kai jis raudonas ir didelis, šūvis nebus daug vertas. Kai jis yra baltas ir mažas, vertė yra labai didelė.
Žingsnis 6. Paspauskite
RB/R1 žymėti taikinį.
Kai šaudymo ratas yra mažas ir baltas, o jūs taikote į priešininko, kurį norite nušauti, kūno dalį, paspauskite RB/R1 pažymėti taikinius.
Jei nusitaikysite į priešininko ginklą, aštrus šūvis su baltu apskritimu akimirksniu užpildys jūsų juostą. Šis smūgis yra sunkus, tikėtina, kad praleisite pirmuosius du metimus. Toliau siekite krūtinės ar galvos, kad dvikova vis tiek būtų laimėta
7 žingsnis. Toliau žymėkite savo tikslą
Galite šešis kartus pažymėti savo priešininką revolveriu. Žymų skaičius, kurį galima padaryti, priklauso nuo naudojamo pistoleto tipo. Kiekvieną kartą padarius ženklą, jūsų juosta bus užpildyta. Norėdami laimėti dvikovą, tiesiog užpildykite daugiau juostų nei jūsų priešininkas.
Žingsnis 8. Paspauskite Paspauskite
RT/R2, jei esate patenkinti pažymėtais ženklais.
Dvikova baigsis ir, jei jūsų skersinis yra daugiau nei priešininko, Jonas šaus į pažymėtas vietas.