Jei norite konvertuoti rastrinį (bitmap) vaizdą į vektorių naudodami „Inkscape“, turėsite atsekti vaizdą. Laimei, „Inkscape“yra su automatiniu sekimo įrankiu, kuriam nereikia tvirtų rankų ir daug laiko. Jei norite labiau kontroliuoti savo sukurtus kelius, galite pabandyti naudoti „Inkscape“integruotus piešimo įrankius, kad galėtumėte juos atsekti rankiniu būdu. Nepriklausomai nuo pasirinkto metodo, „Inkscape“leidžia lengvai suskaidyti bitmap atvaizdą.
Žingsnis
1 metodas iš 2: automatinis sekimas
Žingsnis 1. Atidarykite vaizdo failą
Meniu juostoje spustelėkite „Failas“ir pasirinkite „Importuoti“.
Žingsnis 2. Atidarykite sekimo įrankį
Norėdami tai padaryti, meniu juostoje spustelėkite „Kelias“, tada pasirinkite „Trace Bitmap“.
Žingsnis 3. Pasirinkite vieną ar daugiau nuskaitymų
Pasirinkite „vienas“, jei ketinate sukurti tik vieną kelią iš vaizdo, arba „kelis“, jei ketinate sukurti kelis persidengiančius kelius.
-
Vieno nuskaitymo parinktis:
- Ryškumo apribojimas naudoja pikselių atspalvį, kad būtų klasifikuojamas kaip juodas arba baltas. Kuo didesnis slenksčio nustatymas, tuo vaizdas bus tamsesnis.
- Krašto aptikimas sukurs kelius pagal pikselių ryškumo skirtumus. Slenksčio nustatymas reguliuoja išvesties tamsumą (išvestį). Vėlgi, didelis slenkstis tamsins vaizdą.
- Spalvų kvantavimas sukuria kelius pagal spalvų skirtumus. Nustatymas „spalvų skaičius“leidžia nurodyti norimų išvesties spalvų skaičių. Programos algoritmas skirs šias spalvas į juodą arba baltą.
-
Keli nuskaitymo variantai:
- Ryškumo žingsniai leidžia nurodyti nuskaitymų skaičių.
- Spalvos naudoja išvesties spalvų skaičiui laukelyje „Nuskaitymas“esantį skaičių.
- Pilka yra panaši į Spalvos, bet su pilkais atspalviais.
- Papildomos parinktys: parinktis „Sklandus“prieš sekimą pritaikys Gauso suliejimą, o „Stack scan“pašalins skylutes kelio aprėptyje. Pažymėkite „Pašalinti foną“, kad pašalintumėte foną, kuris dažniausiai yra šviesiausia spalva.
-
Daugiau pasirinkimų:
- Paspauskite dėmeles, kad pašalintumėte nepageidaujamus taškus, dulkes, iškraipymus ir kitus vaizdus.
- Optimizuokite kelią sujungdami Bezier kreives.
Žingsnis 4. Norėdami peržiūrėti, spustelėkite „Atnaujinti“
Jei linija atrodo per stora arba neaiški, gali būti, kad pasirinkote netinkamą sekimo režimą. „Inkscape“rekomenduoja tris kartus paleisti sekimo įrankį, kad nustatytumėte, kuri parinktis geriausiai atitinka jūsų poreikius.
5 žingsnis. Norėdami sukurti kelią, spustelėkite Gerai
Bitlapio vaizdas bus išsaugotas kaip SVG failas.
Žingsnis 6. Redaguokite ir šlifuokite savo darbą:
Kairėje juostoje (arba F2) spustelėkite mygtuką „Redaguoti kelius pagal mazgus“, kad sureguliuotumėte mazgus ir kreives.
2 metodas iš 2: sekimas rankiniu būdu
Žingsnis 1. Atidarykite vaizdą, su kuriuo norite dirbti
Meniu juostoje spustelėkite „Failas“ir pasirinkite „Importuoti“.
2 veiksmas. Atidarykite sluoksnių dialogo langą
Nors šis metodas yra neprivalomas, jis gali padėti peržiūrėti jūsų darbą, suteikiant įvairias vaizdo neskaidrumo (arba sekimo sluoksnio) nustatymų parinktis. Meniu juostoje spustelėkite „Sluoksnis“, tada pasirinkite „Sluoksniai“.
Žingsnis 3. Pridėkite naują sluoksnį
Norėdami pridėti naują sluoksnį, spustelėkite mygtuką „+“. Įveskite sluoksnio pavadinimą (pvz., „Atsekamojo sluoksnio“) ir jo vietą naudodami parinktį „Virš dabartinės“. Spustelėkite „Pridėti“.
Žingsnis 4. Pasirinkite sekimo įrankį
Yra įvairių įrankių, atitinkančių jūsų poreikius.
- Paspauskite F6 klavišą klaviatūroje (arba įrankių meniu spustelėkite pieštuko piktogramą), kad pasirinktumėte laisvų rankų pieštukų/doodle įrankį. Šis įrankis leis jums laisvai piešti savo piešinius. Jei naudojate piešimo planšetę ir turite tvirtas rankas, arba nepastebite per daug piešimo, šis prietaisas puikiai tinka jūsų poreikiams.
- Vienu metu paspauskite „Shift“+F6 (arba įrankių meniu spustelėkite rašiklio piktogramą), kad atidarytumėte rašiklio/„Berzier“įrankį. Šis įrankis leidžia spustelėti norimos atsekti eilutės pabaigą ir sukurti mažus segmentus, kuriuos lengva valdyti. Jei reikia atsekti kai kurias linijas ir (arba) naudoti pelę, šis įrankis pateikia tiksliausius rezultatus. Norėdami baigti kelią, dukart spustelėkite kiekvienos eilutės pabaigoje.
Žingsnis 5. Nubrėžkite kiekvieną brėžinio liniją naudodami piešimo planšetę ar pelę
Jei naudojate rašiklio įrankį, pabandykite vietoj vienos ilgos eilutės padaryti kelias trumpas eilutes. Tokiu būdu pėdsakus galima lengvai redaguoti ir nereikės iš naujo daryti visos eilutės, jei eilutėje padarysite keletą klaidų.
- Sluoksnius galite perjungti naudodami dialogo langą Sluoksniai. Dukart spustelėkite sluoksnio, su kuriuo norite dirbti, pavadinimą ir sluoksnis bus rodomas.
- Padidinus arba sumažinus bitų žemėlapio neskaidrumą, jums bus lengviau nubrėžti kelius. Dialogo lange pasirinkite sluoksnį, su kuriuo norite dirbti, ir perkelkite slankiklį po „Neskaidrumas“, kad pamatytumėte, kas jums atrodo geriausiai.
Žingsnis 6. Atidarykite įrankį „Redaguoti mazgą“
Spustelėkite antrą rodyklės mygtuką iš viršaus (rodyklė „redaguoti“) įrankių meniu, kad suaktyvintumėte redagavimo režimą. Šiuo režimu galite spustelėti ir vilkti mazgus.
Galite supaprastinti mazgus, jei jų yra per daug, ir perkelti juos visus per ilgai. Šis žingsnis gali šiek tiek pakeisti linijos formą, tačiau tai nėra labai pastebima. Norėdami sumažinti mazgų skaičių, naudokite „Ctrl“+L („Mac“vartotojams - ⌘ Cmd+L)
Žingsnis 7. Peržiūrėkite savo pėdsakus be apatinio sluoksnio
Norėdami įsitikinti, kad atsekėte kiekvieną norimą vektorinio vaizdo eilutę, spustelėkite pirmąjį sluoksnį (rastrinį vaizdą) ir sumažinkite neskaidrumą, kol pamatysite tik atsekamas linijas. Jei kažką praleidote, grįžkite prie sluoksnio įrankio ir padidinkite suliejimą, kad būtų matomos linijos, kurias reikia atsekti.
Žingsnis 8. Ištrinkite apatinį sluoksnį ir išsaugokite vaizdą
Spustelėkite pirmąjį sluoksnio įrankio sluoksnį (kuriame yra originalus vaizdas) ir ištrinkite jį spustelėdami minuso simbolį (-). Norėdami išsaugoti pėdsaką, spustelėkite Failas, tada Įrašyti kaip.
Patarimai
- Pašalinus foną iš bitų žemėlapio prieš konvertuojant jį į vektorių, pagerės jūsų kelio kokybė. Ekspertai rekomenduoja naudoti SIOX ir pašalinti bitmap foną prieš pradedant sekimą.
- Apskritai bitų žemėlapiai, turintys kelias spalvas ir nuolydžius, pareikalaus daugiau tikslumo, nei gali apdoroti automatiniai sekimo įrankiai.