Nors dauguma žmonių mano, kad „Rock Paper Scissors“(dar žinomi kaip kostiumai) yra tikimybės žaidimas, taip nėra! Priklausomai nuo to, ar jūsų priešininkas yra patyręs, ar ne, galite stebėti savo priešininko modelius, pasinaudoti statistinėmis tendencijomis arba pergudrauti priešininką laimėti „Rock Paper Scissors“.
Žingsnis
1 būdas iš 3: kova su pradinukais
Žingsnis 1. Duokite popierių priešininkui vyrui
Vyrai, neturintys patirties žaidžiant „Rock Paper Scissors“, dažniausiai renkasi roką. Todėl duodami popierių jūsų šansai laimėti yra gana dideli.
Statistiškai dažniausiai žaidime apdovanojami akmenys yra 35,4%
Žingsnis 2. Atiduokite akmenį priešinei moteriai
Dauguma merginų pradės nuo žirklių, todėl turėsite didesnę galimybę laimėti, jei pirmame raunde naudosite akmenis.
Žirklės yra mažiausiai naudojamas „Rock Paper Scissors“žaidimo variantas - tik 29,6%
Žingsnis 3. Stebėkite savo priešininką, kai jis naudoja tuos pačius du judesius iš eilės
Jei jūsų priešininkas du kartus iš eilės naudoja tas pačias dvi parinktis, jis greičiausiai jas pakeis trečiuoju gestu. Todėl galite manyti, kad jūsų priešininkas nenaudos tų pačių judesių. Suteikite gestus, kurie laimės ar atitolins žaidimą, ir garantuokite, kad nepralaimėsite.
Pavyzdžiui, jei jūsų priešininkas du kartus iš eilės ištraukia žirkles, tarkime, kad žirklės nebus žaidžiamos trečią kartą. Todėl priešininkas naudos popierių arba akmenį. Tokiu būdu turėsite išimti popierių, nes laimėsite, jei jūsų priešininkas mėtys akmenį, ir lygiąją, jei jūsų priešininkas meta popierių
Žingsnis 4. Aiškindami žaidimą pasiūlykite priešininkui gestą
Jei jūsų priešininkas yra pradedantysis ir jam reikia paaiškinti žaidimo taisykles, naudokite rankų gestus, kad pasiūlytumėte pirmąjį žingsnį.
Pavyzdžiui, paaiškindami, kad uola muša žirkles, pademonstruokite tai naudodami žirklių gestą (vietoj uolos), o tada dar kartą naudokite žirklių gestą, paaiškindami, kad žirklės muša popierių. Taigi, žirklinis gestas yra tvirtai įsitvirtinęs priešininko galvoje ir galimybė žaisti gestą pirmajame žaidime. Todėl paruoškite akmenis, kad nugalėtumėte priešininką
2 metodas iš 3: prieš patyrusius žaidėjus
Žingsnis 1. Pirmajame raunde žaiskite žirkles ar roką
Patyrę žaidėjai nežais roko kaip pirmo žingsnio, todėl geriausia pradėti nuo žirklių. Tokiu būdu galite mušti priešininko popierių arba piešti, jei priešininkas taip pat ištraukia žirkles. Patyrę žaidėjai taip pat žino, kad pradedantieji dažniausiai pirmame raunde meta akmenis. Todėl šiuose raunduose jie dažnai naudoja popierių. Taigi žirklės turi didžiausią galimybę laimėti.
Žingsnis 2. Jei pralaimėjote, pakeiskite gestą
Jei priešininkas laimėjo ankstesnį raundą, turite nuspėti, ar priešininkas pakartos gestą, ar naudoti kitą variantą, priklausomai nuo jo įgūdžių lygio. Pradedantieji paprastai kartoja gestą. Vidutinio lygio žaidėjai tikriausiai išims akmenį. Patyrę žaidėjai paprastai ištraukia žirkles ar gestus, kuriuos anksčiau padarėte. Jūsų priešininkas nori jus nustebinti, taigi, jei, pavyzdžiui, atiduosite žirkles ir jūsų priešininkas laimės pašalindamas akmenį, yra tikimybė, kad priešininkas atims žirkles kitame raunde, todėl būkite pasirengę duoti akmenį.
Pavyzdžiui, jei jūsų priešininkas ką tik sumušė jus uola, kitame raunde gera duoti popierinį gestą, nes labiau tikėtina, kad jūsų priešininkas vėl panaudos akmenį
Žingsnis 3. Ieškokite užuominų
Varžovai dažnai turi užuominų, kaip jie stato rankas, kad galėtumėte atspėti, kokį gestą galvoja priešininkas.
- Pavyzdžiui, nykštis, įkištas į rodomąjį pirštą, rodo, kad priešininkas gali mesti akmenį.
- Jei priešininko ranka yra šiek tiek silpna, jis paprastai išima popierių.
- Jei jūsų priešininkas atpalaiduos rodomąjį ir vidurinįjį pirštus, tikėtina, kad jis jums duos žirkles.
Žingsnis 4. Paskelbkite gestą, kurį duosite
Pasakykite savo priešininkui, kad ketinate išimti akmenį. Tokiu būdu jūsų priešininkas antrą kartą atspės, ar jūs jį išėmėte, ar ne. Jūsų šansai laimėti yra didesni, nes jūsų priešininkas nesitikės, kad iš tikrųjų padarysite paskelbtą gestą. Tačiau jūs negalite toliau eiti tokiu būdu, nes jūsų priešininkas galės atspėti. Jei susidursite su patyrusiais žaidėjais, jie manys, kad jūs iš tikrųjų atliekate gestus.
Pavyzdžiui, pasakykite priešininkui, kad ketinate mesti akmenį. Kadangi jūsų priešininkas mano, kad jūs iš tikrųjų nedavėte uolos, jie manys, kad gausite popieriaus ar žirklių. Taigi, jūs turėtumėte pašalinti akmenis, nes laimėsite, kai jūsų priešininkas duos žirkles, arba lygiosi, jei jūsų priešininkas taip pat duos akmenų
Žingsnis 5. Atkreipkite dėmesį į priešininko nusivylimą
Jei varžovas pakartotinai pralaimi, jis greičiausiai mėtys akmenis, nes dažniausiai tai yra agresyvus pasirinkimas, kuriuo žaidėjai remiasi pralaimėdami.
Kita vertus, popierius laikomas pasyviausiu gestu, todėl jį retai naudoja pralaimėję oponentai
6. Žaiskite popierių, kad laimėtumėte pagal statistiką
Kai susipainiojate, ką pasirinkti, duokite popieriaus, nes statistiškai šis gestas išduodamas mažiausiai. Kadangi akmuo yra dažniausiai naudojamas gestas, popieriaus šansai laimėti yra dar didesni.
Popierius įveiks uolą, o tai yra labiausiai paplitęs gestas. Žirklės gali mušti popierių, tačiau kadangi tai rečiausiai naudojami gestai, jūsų pralaimėjimo tikimybė taip pat yra gana maža
3 metodas iš 3: Pagrindinių taisyklių mokymasis
Žingsnis 1. Raskite priešininką
„Rock Paper Scissors“žaidimą žaidžia du žmonės. Prieš pradėdami žaisti, rasite rungtynę.
Žingsnis 2. Nustatykite raundų skaičių
Pasirinkite nelyginį skaičių kaip raundų, kuriuos norite žaisti, skaičių. Tokiu būdu jūs žinote, kiek raundų turite laimėti, kad laimėtumėte žaidimą.
Žingsnis 3. Suskaičiuokite iki trijų
Prieš darydami gestą, tris kartus įkiškite kumštį į atvirą delną, paprastai sakydami „uola, žirklės, popierius“.
Žingsnis 4. Sužinokite gestus ir kaip juos sukurti
Supraskite tris žaidimo rankų gestus: akmenį, žirkles ir popierių. Akmuo pagamintas padarius kumštį, nykštį įkišus į rodomąjį pirštą. Popierius gaminamas atidarant delną ir nukreipus jį žemyn. Žirklės gaminamos ištiesinant rodomąjį ir vidurinįjį pirštus taip, kad jie sudarytų raidę „V“. Kiti pirštai nėra atidaryti/ištiesinti.
Žingsnis 5. Žinokite, koks yra kiekvienas gestas
Rokas laimi prieš žirkles, žirklės laimi prieš popierių, o popierius laimi prieš uolą.
Jei abu žaidėjai daro tą patį gestą, rezultatas yra lygus
Žingsnis 6. Lygiosios atveju pakartokite raundą
Jei jūs ir jūsų priešininkas atliksite tą patį gestą, pakartokite raundą, kol vienas taps nugalėtoju.