Galvas aukštyn! yra Ellen DeGeneres sukurta programa, tinkanti žaisti vakarėliuose ar kituose socialiniuose renginiuose. Šis žaidimas yra panašus į žodžių žaidimą, kuriame kiekvienas dalyvis turi atspėti žodį, kurį paaiškina kiti žaidėjai. „Raktinis“žodis, kurį reikia atspėti, rodomas telefono ekrane ir kiekvienam žaidėjui suteikiama 60 sekundžių atspėti kuo daugiau žodžių, remiantis kitų žaidėjų įkalčiais. Jei jau atsisiuntėte ir įdiegėte programą „Heads Up!“, Šį žaidimą išbandyti yra labai paprasta ir smagu.
Žingsnis
1 dalis iš 3: Žaidimų atsisiuntimas
Žingsnis 1. Nustatykite reikiamą žaidimo versiją
Sužinokite, ar turite „Android“telefoną, ar norite naudoti „iPhone“ar „iPad“. Be to, yra dar viena „Heads Up!“Versija! „iPod“ir „iPad“, žinomi kaip „Heads Up! Vaikai. Nuspręskite, ar norite žaisti šį žaidimą su vaikais ar suaugusiais.
Ant galvos! Vaikai, rašymas, kuris yra raktinis žodis, kurį reikia atspėti, pakeičiamas vaizdu, kad skaityti nemokantys vaikai galėtų žaisti
2 žingsnis. Apsilankykite programos atsisiuntimo puslapyje
Eikite į atsisiuntimo puslapį, atitinkantį įrenginį, kuris bus naudojamas norint žaisti „Heads Up“! Ieškokite programos pavadinimo ir apsilankykite jos atsisiuntimo puslapyje. Jei naudojate „Android“įrenginį, apsilankykite „Heads Up“! „Google Play“parduotuvėje. Jei naudojate „iPhone“ar „iPad“, apsilankykite „Heads Up“! „iTunes“.
- Galvas aukštyn! galima nemokamai atsisiųsti iš „Google Play“parduotuvės.
- Galvas aukštyn! „iTunes“siūloma kaina yra 0,99 JAV dolerio arba apie 15 tūkstančių rupijų.
Žingsnis 3. Atsisiųskite ir įdiekite žaidimą į savo telefoną ar planšetinį kompiuterį
Spustelėkite atsisiuntimo mygtuką, kad pradėtumėte atsisiuntimo ir diegimo procesą. Kai baigsite, žaidimo piktograma bus rodoma pagrindiniame įrenginio ekrane. Jei atsisiųsite programą per „iTunes“, atminkite, kad už žaidimą turėsite sumokėti už 0,99 JAV dolerio.
2 dalis iš 3: Žaidimas
Žingsnis 1. Norėdami atidaryti programą, pagrindiniame ekrane palieskite žaidimo piktogramą
Atsisiuntus ir įdiegus pagrindiniame ekrane bus sukurta programos piktograma. Palieskite piktogramą, kad atidarytumėte programą, kad galėtumėte pradėti žaidimą.
Žingsnis 2. Padalinkite žaidėjus į komandas po du
Jei žaidžia daugiau nei du žmonės, suskirstykite kiekvieną į dviejų žmonių komandą. Vienas žaidėjas atspėja ekrane rodomą žodį, o jo partneris duoda užuominų. Žaidimo tikslas yra, kad žaidėjas galėtų atspėti žodį, rodomą įrenginio ekrane, jo nematydamas. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas teisingai atspėja žodį, jo komanda uždirba tašką.
Žaidėjai negali sakyti rimuotų žodžių
Žingsnis 3. Pasirinkite kortų kaladę
„Heads Up!“Yra įvairių teminių žodžių, iš kurių galima rinktis. Aptarkite su draugais ir nustatykite temas, kurios visiems labiausiai patinka. Galimų kortelių temų deniuose yra įžymybių, filmų, gyvūnų, akcentų ir personažų.
Prie žaidimo periodiškai pridedamos naujos kortų kaladės, pavyzdžiui, kinų Naujųjų Metų leidimo kortų kaladė
Žingsnis 4. Perskaitykite denio aprašymą ir palieskite mygtuką „Play“
Palietę denį, kurį norite žaisti, būsite nukreipti į trumpą instrukcijų aprašymą denyje. Prieš pradėdami žaidimą aptarkite su kitais žaidėjais, ar visi žaidėjai nori pasirinkti šią temą.
Aprašymas taip pat apima trumpas instrukcijas dėl žaidimo taisyklių
Žingsnis 5. Padėkite telefoną ant kaktos taip, kad ekranas būtų nukreiptas į išorę
Nuspręskite, kas pirmiausia žaidžia, tada paprašykite žaidėjo padėti telefoną prie kaktos, o ekranas nukreiptas į išorę, kad jo partneris galėtų matyti ekrane rodomą žodį. Pasibaigus atgaliniam skaičiavimui, žaidimas prasideda. Kai telefonas yra ant kaktos, ekrane nematote žodžių, bet draugai vis tiek gali juos matyti.
Jei naudojate planšetę, galite ją laikyti prie krūtinės, kad nereikėtų jos pakelti ir padėti ant kaktos
Žingsnis 6. Jei teisingai atspėjote žodį, pakreipkite telefoną žemyn
Komandos draugai pamatys žodį ir pateiks užuominų tiesiogiai neminėdami raktinio žodžio. Patarimai taip pat gali būti pažymėti, jei atsakote teisingai. Po to pakreipkite telefoną į priekį (žemyn), kol telefono ekranas bus nukreiptas į grindis. Komandai bus įteikti taškai.
Žingsnis 7. Pakreipkite telefoną aukštyn, jei negalite atspėti norimo žodžio
Jei esate „įstrigęs“ir nežinote, kokį slaptažodį atspėti, pakreipkite telefoną aukštyn, kad praleistumėte žodžių kortelę ir pereitumėte prie kito žodžio. Išskaitymų negausite, tačiau už komandą taip pat negausite jokių pažymių.
8. Atspėkite žodį kortelėje, kol baigsis laikas
Turite 60 sekundžių atspėti visas kaladės korteles. Pasibaigus laikui, pabandykite atspėti kuo daugiau žodžių. Jei atgalinės atskaitos laikas pasiekia nulį sekundžių, visi taškai bus sudėti. Kai jūsų eilė spėlioti baigta, dabar jūsų partnerio eilė atspėti slaptažodį ir laikyti telefoną. Žaidimą laimi tas, kuris raundo pabaigoje gauna aukščiausią balą.
- Galite žaisti „Heads Up“! tiek raundų, kiek norite.
- Jei žaidėjų yra daugiau nei du, galite sujungti kiekvienos komandos taškus ir komanda, surinkusi daugiausiai taškų, laimi žaidimą.
3 dalis iš 3: Įgūdžių tobulinimas žaidime „Heads Up“
Žingsnis 1. Pasirinkite gerai suprantamą kortų kaladę
Geriausias būdas gauti daugiau balų yra suprasti pasirinktą temą. Pavyzdžiui, jei jums patinka filmai ar televizijos laidos, rinkitės įžymybę ar filmų kortelių kaladę. Jei suprantate gyvūnų biologiją ir įvairovę, turite žaisti gyvūnų kortų kaladę. Kuo labiau išmanysite denio temas, tuo lengviau bus sekti žaidimą.
Žingsnis 2. Žaiskite žaidimą kaip komanda, o ne tik vienas prieš vieną
Nors galite žaisti „Heads Up“! Naudodami formatą „vienas prieš vieną“, šį žaidimą taip pat galite žaisti komandomis. Užuot bandę surinkti daugiau taškų nei kiti žaidėjai, pabandykite surinkti taškus, kad pasiektumėte aukštą rezultatą. Naudojant šią koncepciją, žaidimas nesijaučia toks konkurencingas ir tampa įdomesnis.
Žingsnis 3. Pateikite žodžio aprašymą
Vienas iš labiausiai paplitusių užuominų „Heads Up“! yra žodžio aprašymas. Pabandykite įsivaizduoti telefono ekrane rodomą objektą ir kuo geriau jį apibūdinti. Kuo tikslesnė ir lengviau atpažįstama pateikta informacija, tuo didesnė žaidėjų galimybė atspėti atitinkamą žodį.
Pavyzdžiui, jei kortelėje yra žodis „aligatorius“, galite pasakyti: „Tai žalias roplys su ilga burna ir daugybe dantų“
Žingsnis 4. Skleiskite atpažįstamus garsus
Jei parodytas žodis yra gyvūnas, skleidžiantis tam tikrą garsą, galite imituoti tą garsą, kad gautumėte užuominų. Jei šis žodis yra populiari televizijos laida ar filmas su lengvai atpažįstama temine daina, galite dainuoti dainą, kad nereikėtų aprašyti laidos ar filmo. Pagalvokite apie garsą ar dainą, susijusią su rodomu žodžiu, ir naudokite jį vietoj žodžio aprašymo.
Pavyzdžiui, jei matote žodį „šuo“ar šuo, galite loti arba pasakyti „woof!“o ne pateikti šuns aprašymą
5 veiksmas. Pasakykite ekrane rodomų žodžių sinonimus
Jei ekrane rodomiems žodžiams dažnai naudojami sinonimai, galite juos naudoti kaip užuominą. Pagalvokite apie žodžius, kurie yra susiję arba turi tą pačią reikšmę kaip ir ekrane rodomi žodžiai, ir naudokite juos kaip užuominas savo komandos draugams.