3 būdai žaisti 13. Kortelės

Turinys:

3 būdai žaisti 13. Kortelės
3 būdai žaisti 13. Kortelės

Video: 3 būdai žaisti 13. Kortelės

Video: 3 būdai žaisti 13. Kortelės
Video: Student of the stars: How do you become an astronomer? | Michelle Thaller 2024, Lapkritis
Anonim

Šis kortų žaidimas yra įdomus ir tinka visiems mokytis. Galite žaisti 13 kortų, kad praleistumėte laiką ir smagiai praleistumėte laiką su šeima, draugais ar žmonėmis, kuriuos sutinkate kelyje! Šio straipsnio taisyklės yra Vietnamo variantų taisyklės. Taip pat yra kiniškų variantų taisyklių, todėl iš anksto įsitikinkite, kokias taisykles naudoti, jei žaidžiate su patyrusiais žaidėjais. Žaidimas taip pat pavadintas „Tiến lên“(„Fighting Upstream“) ir žaidžiamas su keturiais žaidėjais.

Žingsnis

1 metodas iš 3: žaidimo supratimas

Žaiskite kortų žaidimą 13 1 žingsnis
Žaiskite kortų žaidimą 13 1 žingsnis

Žingsnis 1. Prieš žaisdami paaiškinkite taisykles

Daugelis žmonių žaidžia pagal skirtingas taisykles, priklausomai nuo jų geografinės vietovės ir kultūros. Taigi, geriausia paaiškinti, ką galima ir ko negalima daryti žaidimo metu, kad būtų išvengta painiavos ir konfliktų žaidimo metu. Šioje versijoje žaidimo taisyklės yra šios:

  • Kortų tvarka nuo stipriausių iki silpniausių yra: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Kortelių simbolių tvarka nuo stipriausių iki silpniausių yra širdys, deimantai, garbanos ir kastuvai. Tačiau ši taisyklė galioja tik žaidžiant to paties numerio kortomis. Pavyzdžiui, 2 širdžių kortelė muša 2 deimantų kortelę.
  • Pikų 3 yra silpniausia šio žaidimo korta, o širdžių 2 - stipriausia. Tai taip pat taikoma visiems kortelių simboliams. Skaičius du yra stipresni už tris.
  • Kortelės numeris yra stipresnis už simbolį. Pavyzdžiui, kastuvų 9 yra stipresni už 8 širdis.
  • Žaidimo tikslas yra žaisti kortą, kuri muša anksčiau ant stalo esančias kortas, kol visos rankoje esančios kortelės bus išnaudotos. Taigi, 5 kastuvai muša 3 kastuvus. Garbanoto karaliaus korta plaka 8 širdis, nes nors širdies simbolis yra stipresnis už garbanotą, karalius yra stipresnis už skaičių 8.
  • Idealiu atveju šis žaidimas taip pat žaidžiamas su keturiais žaidėjais, kad kiekvienas gautų po 13 kortų ir kortų kaladė būtų tolygiai paskirstyta. Būtent čia žaidimas gavo savo pavadinimą.
  • Kai kurie žaidžia pagal taisykles, kurios paprastai laikomos sukčiavimu. Taigi, atsižvelgiant į taisykles, jums leidžiama pažvelgti į priešininko kortas arba, jei įmanoma, praleisti savo eilę.
Žaiskite kortų žaidimą 13 2 veiksmas
Žaiskite kortų žaidimą 13 2 veiksmas

Žingsnis 2. Supraskite kortas, kurias galima žaisti

Yra keletas būdų, kaip žaisti kortas rankoje. Galite žaisti vieną, dvigubą, trigubą ir bėgti. Stipri viena korta, dar žinoma kaip solo kortelė, muša žemą vieną kortelę. Pavyzdžiui, širdžių karalienė muša širdžių lizdą. Dvi stiprios kortelės, dar žinomos kaip dvigubos kortelės, muša žemas dvigubas korteles. Trys stiprios kortos muša tris žemas korteles.

Taip pat yra vadinamasis bėgimas, kuris yra mažiausiai trijų kortų iš eilės derinys. Norėdami įveikti kombinuotas korteles, jūsų kortų tvarka turi būti stipresnė nei ankstesnių kortų tvarka

Žaiskite kortų žaidimą 13 3 žingsnis
Žaiskite kortų žaidimą 13 3 žingsnis

Žingsnis 3. Išmokite žaisti kortų derinius

Žaidimo tikslas yra kuo greičiau užbaigti kortas rankoje. Todėl kortelių derinys jums padės, nes rankoje vienu metu naudojama daug kortų. Pora (pora) arba dviguba (dviguba) yra dviejų kortelių, turinčių tą patį skaičių, tačiau skirtingų simbolių, derinys. Pavyzdžiui, 5 kastuvai ir 5 širdys yra pora. Norėdami įveikti dvigubą, priešininkas turi naudoti stipresnę porą, pavyzdžiui, širdžių karalienę ir deimantų karalienę.

  • Trigubas yra tada, kai trys kortelės turi tą patį skaičių, bet skirtingus simbolius. Pavyzdžiui, 5 kastuvų, 5 deimantų ir 5 širdžių kortelė. Norėdami įveikti trigubą, priešininkas turi naudoti stipresnį trigubą, pavyzdžiui, 6 kastuvus, 6 garbanotus ir 6 deimantus.
  • Vykdymas arba seka yra tada, kai yra bent trys kortelės, kurių numeriai yra nuoseklūs (simboliai gali skirtis). Bėgimą gali įveikti tik kitas bėgimas, kurio skaičius didesnis nei ankstesnio. Mažiausias važiavimas gali prasidėti nuo 3 kastuvų. Pavyzdžiui, 3 kastuvų, 4 kastuvų, 5 širdžių, 6 deimantų ir 7 kastuvų bėgimą galima įveikti 4 širdžių, 5 deimantų, 6 širdžių ir 7 širdžių bėgimu, nes 7 širdis stipresnė už 7 kastuvus …
Žaiskite kortų žaidimą 13 4 žingsnis
Žaiskite kortų žaidimą 13 4 žingsnis

Žingsnis 4. Sužinokite, kaip lengvai laimėti žaidimą

Šiame žaidime tam tikri kortų deriniai gali iš karto laimėti žaidimą. Rankoje esančios kortelės nėra keičiamos. Štai kortelės, kurias turėtumėte turėti rankoje: keturios 2, šešios poros (22, 44, 33, 66, 77, 88), trys trigubos ir drakono galva. „Drakono galva“yra specialus bėgimas, kurį sudaro kortelės, sunumeruotos nuo 3 iki tūzo, turinčios tą patį simbolį. Drakono galva su širdimi yra stipriausias žaidimo žaidimas ir negali būti sumuštas jokiu kitu kortų deriniu.

  • Jei po kortų išdalinimo laikysite keturias 2 korteles, pergalė garantuota, nes turite stipriausias 4 kortas žaidime. Skaičius 2 yra didžiausias kiekvieno simbolio skaičius.
  • Kai kuriais atvejais asmuo, turintis keturis 2, iš karto laimi žaidimą. Tačiau yra ir tokių, kurie taiko taisyklę, kad jei kuris nors žaidėjas gauna keturias 2 numerio korteles, visi žaidėjai grąžina savo kortas pardavėjui ir pakartoja kortų paskirstymą.
  • Jei gausite šešias poras, tai reiškia, kad 12 iš 13 turimų kortų yra poros.

2 būdas iš 3: Pasiruošimas žaisti

Žaiskite kortų žaidimą 13 5 žingsnis
Žaiskite kortų žaidimą 13 5 žingsnis

Žingsnis 1. Nustatykite žaidimo tvarkos kryptį

Ar posūkio tvarka bus pagal laikrodžio rodyklę, ar prieš laikrodžio rodyklę? Prieš pradėdami žaidimą, turite tai nustatyti. Be to, tai užkirs kelią ginčams dėl posūkio žaisti. Taigi, jei kas nors paklaus, kieno eilė, galite sužinoti.

Žaiskite kortų žaidimą 13 6 žingsnis
Žaiskite kortų žaidimą 13 6 žingsnis

Žingsnis 2. Paruoškite standartinį 52 kortų kaladę ir maišykite

Suskaičiuokite kortas kaladėje ir įsitikinkite, kad iš viso yra 52. Maišykite pagal savo skonį. Paprastai žmonės naudoja riffle shuffle techniką. Tačiau, jei negalite, naudokite kitus metodus, tokius kaip induistų šluotelė, pynimas (audimas) arba juostelė (juostelė). Paprašykite šalia esančio žmogaus padalinti denį per pusę.

Pirmiausia pažymėkite asmenį, kuris maišė, nes kitame žaidime jo dešinėje arba kairėje esantis asmuo (priklausomai nuo posūkio krypties, rungtynės ar prieš laikrodžio rodyklę) sumaišys kortų kaladę

Žaiskite kortų žaidimą 13 7 žingsnis
Žaiskite kortų žaidimą 13 7 žingsnis

Žingsnis 3. Išdalinkite 13 kortų kiekvienam žaidėjui

Būtinai dalinkite korteles savo eilės tvarka. Pavyzdžiui, jei apsisukimų tvarka yra pagal laikrodžio rodyklę, tai reiškia, kad kortelės taip pat dalijamos vienodai. Pardavėjas yra paskutinis asmuo, gavęs kortelę.

  • Žaidėjams leidžiama tiesiogiai matyti kortas. Jiems nereikia laukti, kol visi žaidėjai gaus korteles ir atidarys korteles tuo pačiu metu.
  • Jei žaidžiate tik su trimis žaidėjais, galite tolygiai paskirstyti visą kaladę arba tik 13 kortų kiekvienam žaidėjui. Išdalinkite korteles pagal susitarimą su kitais žaidėjais.
  • Padėkite kortas į rankas poromis, trigubomis ar pavienėmis, kad būtų lengviau žaisti.
  • Ankstesnio žaidimo nugalėtojas gauna pirmąjį posūkį.

3 metodas iš 3: kortų žaidimas 13

Žaisk kortų žaidimą 13 8 žingsnis
Žaisk kortų žaidimą 13 8 žingsnis

Žingsnis 1. Sužinokite, kas turi 3 kastuvus

Šis žaidėjas gauna pirmąjį ėjimą ir gali žaisti vieną, dvigubą ar kitokį derinį, naudodamas 3 kastuvus. Pavyzdžiui: 3-4-5, dviguba kortelės numeris 3 ir kt. Kitas žaidėjas bandys įveikti ankstesnio žaidėjo kortas.

Ankstesnio žaidimo nugalėtojas gauna pirmąjį posūkį

Žaiskite kortų žaidimą 13 9 žingsnis
Žaiskite kortų žaidimą 13 9 žingsnis

2. Žaiskite didesnį skaičių, porą ar trigubą, kuris yra stipresnis nei ankstesnio žaidėjo kortelė

Žaisk to paties tipo kortas. Pavyzdžiui, jei ankstesnis žaidėjas žaidė porą, turite atsakyti pateikdami porą, kurios vertė yra stipresnė. Jei ankstesnis žaidėjas žaidė singlus, turite žaisti stipresnį singlą.

Žaiskite kortų žaidimą 13 10 žingsnis
Žaiskite kortų žaidimą 13 10 žingsnis

Žingsnis 3. Praleiskite posūkį, jei negalite įveikti ankstesnio žaidėjo kortos

Pasukite į kitą žaidėją. Praleidus posūkį, kortos rankoje negali būti žaidžiamos, kol nėra baigtas vienas raundas. Jei visi žaidėjai praleidžia eilę, žaidėjas, paskutinį kartą padėjęs kortelę ant stalo, gali žaisti bet kurią norimą kortelę.

Žaisk kortų žaidimą 13 11 žingsnis
Žaisk kortų žaidimą 13 11 žingsnis

Žingsnis 4. Paleisk bombą prie stalo

Jei turite tris poras ar kitą stipresnį derinį, pavyzdžiui, keturias, dabar pats laikas žaisti. (Atminkite, kad norite kuo greičiau užbaigti kortas rankoje). Terminas bomba (bomba) reiškia keturias rūšis. Norėdami išleisti kortas rankoje, galite žaisti šešių kortų rinkinius, kurie sudaro trigubą tiesę (pvz., 3, 3, 4, 4, 5, 5) arba keturias. Vienetų ketvertas gali įveikti visas trigubas stačias ir būti įveiktam dar stipresnio ketverto. Taigi, keturi tūzai gali nugalėti keturis karalius.

  • Kai žaidžiamos kortos yra labai vertingos ir nė vienas žaidėjas negali jų įveikti, beveik visi žaidėjai praleis savo eilę.
  • Bėgimai ir tiesūs negali turėti 2, nors du yra stipriausias skaičius žaidime.
Žaisk kortų žaidimą 13 12 žingsnis
Žaisk kortų žaidimą 13 12 žingsnis

Žingsnis 5. Žaiskite kortelės tipą rankoje, kaip norite

Jei nė vienas žaidėjas negali įveikti kortos, kurią anksčiau žaidėte, net jei tai nėra aukščiausia korta ar bomba, tai reiškia, kad kitą ėjimą galėsite žaisti bet kuria korta. Pavyzdžiui, galite sužaisti kortų porą 2.

Žaisk kortų žaidimą 13 13 žingsnis
Žaisk kortų žaidimą 13 13 žingsnis

Žingsnis 6. Pasakykite kitiems žaidėjams, jei rankoje turite tik vieną kortelę

Kai beveik visos kortos rankoje buvo sužaistos ir liko tik viena, pasakykite kitiems žaidėjams. Atminkite, kad galite įveikti tik vienišus, nes rankoje turite tik vieną kortelę. Tačiau žaidimas taip pat gali baigtis pora, trigubai ar tiesiai. Nesvarbu, kiek kortelių turite rankoje, stenkitės jas užbaigti kuo greičiau. Taigi, neignoruokite porų ar trigubų, nes žaidimas gali baigtis daugiau nei viena korta. Pabandykite būti pirmasis žaidėjas, baigęs kortas rankoje ir laimėjęs žaidimą.

Patarimai

  • Kortų simbolių tvarka, pradedant nuo silpniausių iki stipriausių, yra: kastuvai, garbanos, deimantai ir širdys.
  • Bomba (keturių rūšių arba tiesi, turinti daugiau nei 3, kaip aprašyta aukščiau) gali įveikti 2, nepriklausomai nuo simbolio. Pavyzdžiui, jei žaidėjas žaidžia 2 širdis, galite mušti jį su bomba, kurią, žaidžiant pagal taškų sistemą, žaidėjas, žaidžiantis 2 kortas, praranda taškus.
  • Jei neturite strategijos, pirmiausia sužaiskite silpnas kortas.
  • Pabandykite žaisti su strategija.
  • Kortelių skaitinių verčių tvarka, pradedant nuo silpniausios iki didžiausios, yra 3–2.
  • Žaisk dažnai, kad pagerėtų.
  • Klasės kovos variaciją turi žaisti keturi žmonės. Yra keturi laipsniai: karalius (karalius), karalienė (karalienė), Džekas ir vargšas (vargšas). Pauperis turi atiduoti dvi stipriausias kortas karaliui, o Džekas - prieš prasidedant žaidimui. Savo ruožtu karalius ir karalienė turi pasirinkti atitinkamai duoti Džekui ir Pauperui 2 karaliaus arba 1 karalienės kortas. Karalius taip pat gali pasirinkti, ar žaidėjams leidžiama keistis keturiomis.
  • Galite žaisti šių tipų korteles:
    • Vienvietis: viena kortelė, viršijanti ankstesnės kortelės numerį.
    • Suporuoti: dvi kortelės su tuo pačiu numeriu (pvz. 2 kastuvai ir 2 garbanos).
    • Trivietis: trys kortelės, turinčios tą patį numerį.
    • Tiesus: trijų ar daugiau kortų, kurių numeriai yra iš eilės, derinys (pvz., 9, 10, J, Q).
    • Bomba: Yra keletas kombinacijų, kurios gali tapti bomba, įskaitant keturias rūšis arba kelias poras, kurios sudaro tiesę su daugiau nei 3 (pavyzdžiui, 3, 3, 4, 4, 5, 5). Keturios rūšys, turinčios stiprų skaičių, gali įveikti silpnesnes keturias rūšis.

Rekomenduojamas: