Norite sukurti savo trumpą animacinį filmą, bet nežinote, kaip pradėti? Kodėl nepabandžius sukurti savo animacinio filmo, laikantis daugelio profesionalių animacijos studijų proceso: planuojant filmą naudojant siužetinę liniją ir kuriant filmą naudojant kompiuterinę animacijos programą arba atliekant „stop motion“animaciją.
Žingsnis
1 būdas iš 3: filmo siužetinės linijos kūrimas
Žingsnis 1. Parašykite siužeto santrauką
Norėdami geriau suprasti istorijos idėją, turėtumėte parašyti apytikslę filmo siužeto santrauką arba santrauką. Siužeto santraukoje turėtų būti nurodyta, kas yra pagrindinis veikėjas, priešininkas ir kokie filmo tikslai ar varikliai skatina jūsų personažus.
- Pavyzdžiui, „Žaislų istorijos“konspektas yra toks: Šis 3D animacinis filmas seka vilktą kaubojišką lėlę, vardu Woody, kuri tampa visų žaislų lyderiu, kol naujausia veiksmo figūra (miniatiūrinis superherojų klonas), astronautas Buzz Lightyear, nebus žaislų dėžutė. Kai Woody ir Buzz yra atskirti nuo savininkų, jie yra priversti atidėti savo skirtumus į šalį ir kartu dirbti, kad nugalėtų blogąjį berniuką ir sugrįžtų prie mylimo berniuko.
- Šis konspektas yra stiprus, nes jame nustatomi pagrindiniai filmo veikėjai (kaubojus ir astronautas), nustatomas priešininkas ar konfliktas (atsiskyrimas nuo jų savininkų) ir aptariami jų tikslai (dirbti kartu, kad sugrįžtume prie savininkų).
Žingsnis 2. Parašykite filmo scenarijų
Turėdami tvirtą siužeto santrauką, turėtumėte pradėti rengti apytikslį filmo scenarijaus projektą. Scenarijaus ilgis priklauso nuo planuojamo filmo ilgio. Dauguma vaidybinių filmų reikalauja 100–120 puslapių scenarijaus ir yra suskirstyti į tris pagrindinius veiksmus. Jei planuojate parašyti trumpametražį filmą, galite parašyti tik apie 40–50 puslapių, priklausomai nuo to, kokio ilgio norite filmo.
Rašydami scenarijų turėtumėte nepamiršti tikslų, kuriuos personažai bando pasiekti filme, ir viso filmo prasmės. Daugelis scenaristų sukurs trumpą pradinį juodraštį arba pirmąjį juodraštį idėjoms ir scenų eskizui ištirti. Tada jie iš naujo išnagrinės ir patikslins, iškirps nereikalingas scenas ir prireikus pridės scenų, kad sukurtų istoriją
Žingsnis 3. Padalinkite kiekvieną sceną į kadrų seriją
Būtų labai nepatogu, jei tektų ilgą scenarijų paversti filmu. Galite palengvinti siužetinės linijos rašymo procesą, sutelkdami dėmesį į vieną sceną vienu metu, suskaidydami kiekvieną sceną į kadrų seriją. Fotografavimas reiškia, kai fotoaparatas yra įjungtas, kad įrašytų įvykį ar veiksmą, kol fotoaparatas bus išjungtas ir parodys, kad įrašymas baigtas. Taigi, kadras gali būti laikomas filmuota medžiaga (žaliava, įrašyta tiesiai iš fotoaparato) be pertraukos (iškirpta). Prieš pradėdami filmuoti, turėsite įvertinti kiekvieną kadrą, kad žinotumėte, ko reikia kiekvienam kadrui.
- Apsvarstykite galimybę nustatyti fotografavimo vietą. Ar visos scenos bus filmuojamos vienoje vietoje ar keliose vietose? Kas bus rodoma kadre dėl vietos?
- Taip pat turėtumėte pagalvoti, kiek aktorių reikia kadrui ir ar jums reikia rekvizitų kadre. Kadangi kursite animacinį filmą, sudarykite savybių ar efektų, kurie turi būti sukurti animacijos proceso metu, sąrašą.
- Pagalvokite, kokio tipo kadrus naudosite, pvz., Stambiu planu (kadrai, parodantys charakterį nuo peties iki galvos), kadrų (kadrų, kuriuose rodoma visa scena) ar plataus kadro fotografavimas. Taip pat turėtumėte pagalvoti apie kadro kampą arba tai, kur fotoaparatas yra toje vietoje. Galbūt galite panaudoti didelio kampo kadrą dramatiškam pradiniam kadrui arba mažą kampą, kad nufotografuotumėte veikėją iš arti. Apsvarstykite, kaip fotoaparatas judės fotografavimo metu, ar įrašymo proceso metu kamera seks aktorių ar turtą?
Žingsnis 4. Sudarykite kadrų sąrašą
Kadrų sąrašas padės jums suprasti, ko reikės kiekvienam kadrui, ir palengvins jo suskaidymą į atskiras siužetinės plokštės plokštes. Šūvių sąraše turėtų būti išvardyti pagrindiniai kiekvienos scenos kadrai ir nurodyti visi kiekvieno kadro simboliai, vietos ir savybės.
Kai pradėsite kurti filmą, kadrų sąrašas gali pasikeisti arba pasikeisti. Taigi, būkite pernelyg griežti jį taikydami. Pradėdami kurti filmą, vis tiek turėsite sukurti išsamesnį kadrų sąrašą
5 veiksmas. Sukurkite siužetinės juostos skydelį pagal kadrų sąrašą
Siužetinės plokštės atrodo kaip langeliai ant tuščio popieriaus lapo, kurį galite užpildyti kiekvieno kadro sąraše esančiu kadru. Siužetinės plokštės blokus galite nusipirkti meno prekių parduotuvėje arba patys piešti. Turėtumėte piešti keturis ar šešis kvadratus, skirtus kvarco formato popieriui, tarp kiekvieno skydelio palikdami pakankamai vietos, kad būtų lengva skaityti ir sekti.
- Piešiant animacinio filmo siužetinę liniją, svarbu mąstyti 3D perspektyvoje. Šis žingsnis suteiks siužetinės linijos įvaizdžiui gylį, taip pat suteiks gylio filmo kadrui. Siužetinės juostos skyduose galite sukurti grindų modelius, kad gautumėte gilesnę perspektyvą.
- Stenkitės pridėti kuo daugiau detalių, ypač pagrindinių kadrų ar scenų. Naudokite visas skydelio sritis, įskaitant priekinį planą, foną ir vidurį.
- Jei kadre yra daugiau nei vienas simbolis, pabandykite juos sugrupuoti arba pažymėti, kad būtų lengviau atpažinti. Taip pat turėtumėte įsitikinti, kad visi simboliai yra lengvai atpažįstami siužetinės plokštės skyduose, nesvarbu, ar jie naudoja etiketes, fizinius žymeklius ar rodykles su jų pavadinimais. Šis žingsnis padės jums prisiminti, kurie simboliai yra kiekviename kadre, kai pradedate kurti savo filmą.
2 metodas iš 3: filmo kūrimas naudojant kompiuterinės animacijos programą
Žingsnis 1. Naudokite kompiuterio animacijos programą
Internete galima naudoti daugybę kompiuterinės animacijos programų, kurių kainos svyruoja nuo labai pigių iki brangesnių. Daugeliui programų nereikia daug žinių apie kompiuterinę animaciją ir jos yra skirtos padėti pradedantiesiems išmokti kurti savo animacinius filmukus. Taip pat galite piešti simbolius ir pridėti savybių prie kadro keliais pelės paspaudimais, kad galėtumėte greitai ir lengvai kurti filmus.
Čia galite peržiūrėti septynias populiariausias kompiuterinės animacijos programas. Įvertinimai nustatomi atsižvelgiant į lengvą prieigą, kainą ir pasirinkimų skaičių
Žingsnis 2. Sukurkite simbolius ir savybes
Galite naudoti kompiuterinės animacijos programą, kad suprojektuotumėte kiekvieną animacinio filmo personažą ir filmui reikalingas savybes. Daugelyje programų pateikiami modeliai, kuriuos galite redaguoti ir pridėti, tuo pačiu koreguodami juos, kad jie atitiktų norimą simbolį.
Daugelyje programų yra prieinama filmų nuosavybės biblioteka. Taip pat galite pasistatyti nuosavybę, jei jums reikia kažko neįprasto ar plačiai nežinomo, pavyzdžiui, lazdelės ar specialaus kardo
Žingsnis 3. Įdėkite simbolius ir savybes į foną, kurį suteikia kompiuterinė programa
Daugelyje kompiuterinės animacijos programų yra standartinis fonas, kurį galite naudoti savo filmams. Sukūrę simbolius ir savybes, galite pradėti juos dėti į nustatymą, kad pamatytumėte, kaip jie atrodo.
Pavyzdžiui, jei kuriate filmą apie stebuklingą berniuką viduramžiais, galite pasirinkti pilies ar kaimo sodybos aplinką. Tada berniuką vedlį galite pastatyti aplinkoje, kurioje yra tokių savybių kaip lazdelė, burtininko skrybėlė ir galbūt net ugnį spjaudantis drakonas
Žingsnis 4. Perkelkite filmą pagal siužetinę liniją
Filmo perkėlimui vadovaukitės kruopščiai nupiešta siužetine linija. Sutelkite dėmesį į filmavimą kiekvienoje scenoje, perkeldami personažus ir ypatybes įvairiais kompiuterio animacijos programos nustatymais.
Baigę grubių filmo fragmentų perkėlimo procesą, turėtumėte jį žiūrėti nuo pradžios iki pabaigos, atkreipdami dėmesį į visas scenas, kurios atrodo nepakankamai išvystytos ar painios, ir patikrinkite, ar tempas atitinka filmo turinį. Pavyzdžiui, jei kuriate linksmą, veiksmo kupiną filmą apie burtininką berniuką ir jo siekį išgelbėti pasaulį, tempas turi būti greitas ir greitas. Jei kuriate meditacinio stiliaus filmą apie šeimos augintinio mirtį, tempas gali būti šiek tiek lėtesnis ir ilgesnis
3 iš 3 metodas: filmo kūrimas naudojant „Stop Motion“animaciją
Žingsnis 1. Paruoškite viską, ko reikia
Norėdami namuose sustabdyti judesio animaciją, jums reikės kelių pagrindinių namų reikmenų, tokių kaip:
- Nešiojamasis kompiuteris ar kompiuteris, galintis apdoroti vaizdo duomenis.
- Interneto kamera, kuri yra atskira nuo nešiojamojo kompiuterio ar kompiuterio.
- Lygus ir stabilus paviršius, pavyzdžiui, stalas.
- lipni juosta.
- Pagrindinė animacijos programa.
Žingsnis 2. Sukurkite kino studiją namuose
Norėdami sukurti „stop motion“animaciją, turite įrašyti kiekvieną animacijos kadrą, kad jis būtų visas animacija, kai jį redaguojate kartu. Norėdami tai padaryti, turite nupiešti vieną animacijos kadrą, jį įrašyti, tada šiek tiek pataisyti animaciją ir įrašyti kitą kadrą. Šį veiksmą turite atlikti tol, kol visas filmas bus perkeltas. Siužetinę schemą galite naudoti kaip vadovą bet kuriai animacijai, kurią nupiešite.
- Pradėkite padėdami popieriaus lapą ant stalo ir apjuoskite juostele, kad popierius nesikeistų. Tai užtikrins, kad visus popieriaus lapus įdėsite į tą pačią padėtį, kad gauta animacija atrodytų sklandžiai ir sklandžiai.
- Padėkite internetinę kamerą ant popieriaus ant kito paviršiaus taip, kad ji būtų nukreipta žemyn. Naudokite juostą, kad priklijuotumėte internetinę kamerą prie paviršiaus taip, kad ji būtų tinkamo kampo. Galite priklijuoti internetinę kamerą prie stalinės lempos šono ir tada nukreipti lempą taip, kad ji apšviestų popierių. Šis žingsnis užtikrina, kad šviesos šaltinis ir internetinė kamera visada būtų nukreipti į popierių.
- Prijunkite internetinę kamerą prie kompiuterio, kad įrašytas vaizdas būtų įkeltas į kompiuterio animacijos programą.
Žingsnis 3. Nupieškite ir įrašykite kiekvieną filmo sceną
Namuose sukūrę kino studiją, galite pradėti piešti ir filmuoti filmus. Nubraižykite pirmąjį eskizą ir nufotografuokite tuos pačius keturis kadrus, kad redagavimo metu turėtumėte pakankamai vaizdo įrašo. Be to, animacijos pradžioje pridėjus papildomo laiko, jis atrodys sklandžiau, kai jį pakartosite ir redaguosite.
- Pridėkite jį prie esamo vaizdo ir nufotografuokite dar du kadrus. Tęskite vaizdų pridėjimo procesą ir kiekvienam pakeitimui įrašykite du kadrus.
- Jei turite pradėti naują sceną arba atlikti esminius vaizdo pakeitimus, galite pradėti piešti ant naujo popieriaus lapo. Įdėkite naują popieriaus lapą ant pirmojo popieriaus ir atsekite kiekvieną elementą ant pirmojo popieriaus lapo, kuris bus naudojamas kitam kadrui. Po to atsikratykite pirmojo popieriaus lapo ir pakeiskite jį nauju.
- Tęskite vaizdų pridėjimo arba naujų vaizdų pridėjimo procesą, kiekvieną pakeitimą įrašydami dviem kadrais, kol turėsite visą filmą.
Žingsnis 4. Redaguokite karikatūrą, kad atliktumėte paskutinius pakeitimus
Surinkę apytikslę animacinio filmo versiją, turite ją žiūrėti nuo pradžios iki pabaigos. Žiūrėdami užsirašykite pastabas, pažymėkite visas scenas, kurios atrodo per ilgos arba nepalaiko istorijos. Taip pat turite įsitikinti, kad kiekvienoje filmo scenoje yra tęstinumas ir visos naudojamos savybės visada yra nuoseklios nuo vieno kadro iki kito.