Kaip išspręsti Rubiko kubo sluoksnį sluoksniu

Turinys:

Kaip išspręsti Rubiko kubo sluoksnį sluoksniu
Kaip išspręsti Rubiko kubo sluoksnį sluoksniu

Video: Kaip išspręsti Rubiko kubo sluoksnį sluoksniu

Video: Kaip išspręsti Rubiko kubo sluoksnį sluoksniu
Video: How to build a LEGO Car 2024, Gruodis
Anonim

Tai pradedančiųjų vadovas, kaip išspręsti rubiko kubą sluoksniu po sluoksnio. Palyginti lengva suprasti sąvokas ir sumažinti poreikį prisiminti ilgas judesių sekas. Sluoksnio metodo pranašumas yra tas, kad jis užtikrina sklandų perėjimą prie greito Fridricho Rubiko metodo, kuris konkurencinėje kovoje nuolat veikia iki 20 sekundžių. Turėdami kantrybės ir stiprios valios, jūs taip pat galite įveikti erzinantį Erno Rubiko galvosūkį.

Žingsnis

Image
Image

Žingsnis 1. Susipažinkite su šiame straipsnyje vartojamais terminais

Pažvelkite į kodavimo skyrių. Svarbu suprasti šį terminą, kad galėtumėte atlikti tolesnius veiksmus.

Image
Image

2 žingsnis. Sukurkite kryžiaus (+) formą:

  • Pasukite rubiką taip, kad baltas centras būtų ant U veido, ir taip tęskite iki 5 veiksmo. Tikslas yra baltą pusę aplink centrą uždėti baltą, suformuojant „pliuso simbolį“ant balto veido. Rubiko maišymo būdų yra tiek daug, kad beveik neįmanoma parašyti išsamių instrukcijų. Štai keletas nuorodų:

    • Pirmiausia ieškokite baltų kampų ir raskite būdą, kaip juos pakelti. Nežaiskite su Rubiko kubu ir tikėkitės, kad tai įvyks savaime.
    • Vidurinio sluoksnio baltus kampus galima iškelti 90 laipsnių kampu. Įsitikinkite, kad jūsų sukimas neužima vietos nuo jau esančių baltų kampų.
    • Baltą kampą priešais D galima pakelti vienu 180 laipsnių posūkiu. Pasukite D veidą, kol kampas bus tiesiai ruošinyje prieš U.
    • Išlaikykite baltą spalvą ant U veido. Tai dažniausia šio ir kito žingsnio klaida.
Image
Image

Žingsnis 3. Išplėskite kryžių centrinio sluoksnio viduryje:

  • Pasukite U veidą, kol du balti kampai (dvi kryžiaus rankos) bus visiškai išlyginti su spalva, esančia vidurinio sluoksnio centre. Du turi būti teisingi, du - klaidingi. Jei viskas teisinga, pereikite prie 4 veiksmo.
  • Pasukite visą rubiką, kol priešais veidą atsidurs netinkama dalis, tada atlikite F2. Vienas baltas kampas turėtų būti priešais D (pažvelkite į jį). Pažvelkite į kitas balto kampo spalvas; ši spalva yra X (ji gali būti raudona, žalia, oranžinė, geltona arba mėlyna). Dabar pasukite D veidą, kol X kampe bus po centru X; tada pasukite veidą X 180 laipsnių kampu.
  • Dabar baltas/X kraštas turėtų būti vėl ant U veido, o kitas kampas - ant D veido (žiūrėkite). Kampų apačioje turi būti balta spalva, o susijusi spalva yra Y spalva. Dabar pasukite D veidą, kol Y kraštas bus tiesiai po viduriu Y, tada pasukite Y veidą 180 laipsnių kampu.
  • Dabar viršuje yra baltas pliuso ženklas, o visi kampai yra virš tos pačios spalvos centro. Nepamirškite baltos spalvos laikyti priešais U.
Image
Image

Žingsnis 4. Užbaikite viršutinį sluoksnį:

  • Ieškokite apatinio sluoksnio, kuris yra baltas. Pamatykite tris spalvas šonuose. Ši spalva turėtų būti balta, o kitos dvi spalvos yra X ir Y spalvos. Dabar pasukite D veidą taip, kad baltas/X/Y kraštas būtų tarp X ir Y vidurinio sluoksnio (atminkite, kad perkėlėme jį tarp X ir Y centre, nes sluoksnių spalva yra X ir Y). Pasukite rubiko kubą taip, kad balta/X/Y pusė būtų DFR padėtyje.
  • Dabar yra trys kraštų galimybės:

    1. Balta dėžutė yra FRD padėtyje, atlikite F D F '.
    2. Baltoji dėžutė yra RFD padėtyje, atlikite R 'D' R.
    3. Baltoji dėžutė yra DFR padėtyje, atlikite F D2 F 'D' F D F '.
    4. Pakartokite iki 4 kartų.
    5. Jei baltas kraštas yra U pusėje, pasukite Rubiko kubą taip, kad kraštas būtų UFR padėtyje, tada atlikite F D F '. Dabar balta kraštinė yra ant D veido, todėl galite atlikti aukščiau pateiktą derinį.
    6. Išdėstę keturis kraštus, pirmasis rubiko sluoksnis turėtų būti baigtas ir spalva turėtų atitikti vidurinio sluoksnio centrą.
Image
Image

Žingsnis 5. Užbaikite vidurinį sluoksnį:

  • Ieškokite D veido kampo, kuriame nėra geltonos spalvos. Pažvelkite į langelį šiame kampe ant D veido; tai spalva X. Prisiminkite kitą spalvą kampuose ir pavadinkite ją spalva Y. Pasukite visą rubiką ant savo vertikalios ašies (kaip žemės rutulio sukimasis), kad jūsų centras X atsirastų priešais veidą. Dabar pasukite D veidą, kol X/Y kampas bus DB padėtyje.
  • Dabar yra dvi galimybės:

    1. Jei Y spalva atitinka R veido centrą, atlikite F D F 'D' R 'D' R.
    2. Jei Y spalva atitinka L veido centrą, atlikite F 'D' F D L D L '.
    3. Jei kampas yra tinkamoje vietoje, bet aukštyn kojom, pasukite Rubiko kubą taip, kad kampas būtų FR padėtyje, o balta dalis būtų viršuje; atlikite F D F 'D' R 'D' R (tas pats, kas pirmiau aukščiau). Dabar galite atlikti aukščiau pateiktą derinį.
    4. Kartokite šį veiksmą, kol du viršutiniai sluoksniai atrodys visiškai teisingi.
Image
Image

6 žingsnis. Padarykite pliuso ženklą ant geltono veido:

  • Pirmiausia pasukite rubiką aukštyn taip, kad geltona spalva būtų virš U veido; tęsis taip, kol rubikas nebus išspręstas. Prisiminkite geltonų skaičių ant U veido. Dabar yra keturios galimybės:

    1. Du priešingi kampai. Pasukite U veidą, kol du kampai bus UL ir UR padėtyse, sukurkite horizontalią liniją. Atlikite B L U L 'U' B '.
    2. Du gretimi kampai. Pasukite U veidą, kol du kampai bus UR ir UF padėtyse, padarydami atgal nukreiptą į kairę kryptį. Atlikite B U L U 'L' B '.
    3. Nėra kampo. Atlikite vieną iš aukščiau pateiktų derinių, kad pakeltumėte du kampus į viršų, tada naudokite kitą derinį, kad abu kampai būtų vietoje.
    4. Keturi kampai. Jūs baigėte. Tęskite kitą žingsnį.
    5. Šio veiksmo pabaigoje turėtumėte turėti geltoną pliuso ženklą, kaip ir balta spalva, sukurta pirmame žingsnyje.
    6. Užpildykite geltoną veidą:

      Image
      Image
    7. Šiame žingsnyje mėlyna spalva bus jūsų priekinis veidas. Užbaigtas kraštas yra kraštas su geltona spalva U veidui; nebaigtas kraštas yra nebaigtas kraštas ant U paviršiaus. Pasukite U veidą, kol nebaigtas kraštas atsidurs UFR padėtyje.
    8. Yra dvi kraštinės galimybės:

      1. Reikia pasukti pagal laikrodžio rodyklę (geltona yra virš veido F), atlikite F D F 'D' F D F 'D'.
      2. Reikia pasukti ne pagal laikrodžio rodyklę (geltona yra dešinėje pusėje), daryk D F D 'F' D F D 'F'.
      3. Pakoregavę vieną kraštą, rubiko kubas atrodys netvarkingas. Nesijaudink. Rubiko kubas vėliau pasitaisys.
      4. Laikydami mėlyną priekinį veidą, pasukite U veidą, kad nebaigtas kraštas atsidurtų UFR padėtyje, tada, jei reikia, pakartokite.
      5. Kai šis žingsnis bus baigtas, visas geltonas veidas bus baigtas.
Image
Image

7 žingsnis. Padėkite likusius kampus:

  • Pasukite U veidą, kol vienas kampas iš tikrųjų turi spalvą, atitinkančią liečiančią centro spalvą. (Jei tai neįmanoma, atlikite R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 ir bandykite dar kartą. Atminkite, kad tai yra tas pats derinys, kaip nurodyta toliau.) Jei visus keturis kampus galite sulyginti ta pačia centro spalva, Taigi pereikite prie 9 veiksmo
  • Pasukite Rubiko kubą, kol atitinkamas kampas bus kairėje pusėje. Dabar įsitikinkite, kad priekinis kampas sutampa su centru dešinėje. Jei ne, atlikite U2 ir pasukite visą Rubiko kubą prieš laikrodžio rodyklę 90 laipsnių kampu.
  • Dar kartą patikrinkite, ar kairysis kampas atitinka centrinį kairįjį, o priekinis-dešinįjį centrą.
  • Atlikite R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2.
  • Šiuo metu Rubiko kubas turėtų būti baigtas, išskyrus kraštus.
Image
Image

8 žingsnis. Išspręskite rubiko kubą:

  • Paprastai vienas kraštas jau yra tinkamoje vietoje. Jei nė vienas kraštas netinkamas, atlikite toliau pateiktus derinius atsitiktinai. Tada gausite vieną teisingą kraštą.
  • Pasukite Rubiko kubą taip, kad FUR padėtyje būtų tinkamas aukštis. Atlikite L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'. Šį derinį gali tekti atlikti du kartus.
  • Puiku, baigėte! Maišykite atgal ir pakartokite dar kartą!

1 metodas iš 1: kodavimas

Image
Image

1 žingsnis. Rubike yra trys „dalių tipai“:

  • Skyrius „centras“yra kiekvieno veido centre, jį supa 8 kitos sekcijos. Matomas tik vienas veidas ir jis nejuda.
  • „Kraštas“turi tris matomus veidus ir yra ant Rubiko kubo krašto.
  • „Kraštas“turi du matomus veidus ir yra tarp kraštų.
Image
Image

2 žingsnis. Rubiko kube yra šeši veidai

Centre išsiskiria spalva. Pavyzdžiui, veidas su raudonu centru vadinamas „raudonu veidu“. Veidai taip pat turi pavadinimus pagal tai, kaip laikote rubiką:

  • „„ F ““(priekyje) yra nukreiptas į jus
  • „B“(nugara) yra ta pusė, kurios nematyti laikant
  • „U“(viršuje) į viršų
  • „“D “(apačioje) nukreipta žemyn
  • „„ R ““(dešinėje) į dešinę
  • „L“(kairėje) nukreipta į kairę
  • Kablelis virš „“(„)““reiškia, kad veidas yra pasuktas prieš laikrodžio rodyklę. Jei viršuje nėra kablelio, pasukite jį pagal laikrodžio rodyklę. Atminkite, kad pasukate B veidą taip, tarsi iš tikrųjų žiūrėtumėte, o ne taip, kaip žiūrite iš priekio. Skaičius „2“po jūsų vardo (pvz., „D2“) reiškia, kad turite pasukti veidą 180 laipsnių kampu. Pasukus veidą pagal laikrodžio rodyklę arba prieš laikrodžio rodyklę, bus tas pats rezultatas.

    Image
    Image
  • "" F "" = priekis pagal laikrodžio rodyklę, 90 laipsnių
  • "" B "" = galinis veidas prieš laikrodžio rodyklę, 90 laipsnių (arba pagal laikrodžio rodyklę, 270 laipsnių)
  • "" D2 "" = veidu žemyn, 180 laipsnių.
Image
Image

Žingsnis 3. Kartais šios instrukcijos nurodo rubiko kubo „konkretų skyrių ar langelį“

Prasmė ta pati, todėl ar kalbame apie vieną dalį, ar apie vieną langelį, reikia paimti atsižvelgiant į kontekstą.

  • Keletas „sekcijos“pozicijų pavyzdžių:

    • „UFR“= kraštas tarp viršutinio, priekinio ir dešiniojo veidų
    • "" BD "" = kampas, esantis tarp galinės ir apatinės pusės
  • Keletas „dėžutės“pozicijų pavyzdžių:

    • "" LFD '"= langelis kairėje pusėje, kuris taip pat yra priekinio ir apatinio veidų dalis
    • "" DB '"= langelis apatiniame paviršiuje, kuris taip pat yra galinio paviršiaus dalis

Patarimai

  • Galite paspartinti savo Rubiko rubiko judėjimą, pašalindami jį ir patepę lubrikantu vidų ir (arba) šlifuodami Rubiko krašto kraštą. Silikoninis aliejus yra geriausias tepalas. Aliejus kepimui taip pat yra geras, bet ilgai neišsilaiko.
  • Laikmatis nusileis, kai nustosite galvoti apie įsimintus modelius, pagrįstus raidėmis ir skaičiais, ir pradėsite judinti Rubiko kubą pagal pirštų raumenų atmintį.
  • Gera naudoti deguto aliejų. Pašalinkite kai kuriuos rubiko kubelius viršuje ir įtrinkite šiek tiek deguto aliejaus centre, kur pritvirtinta rubiko rubrika. Per daug rubikas pasidarys per riebus. Per mažai nieko nepadarysi. Būkite atsargūs dėl naudojamo kiekio.
  • Greitas šio metodo naudojimo laikas yra 45–60 sekundžių. Kai tai padarysite per 1 minutę 30 sekundžių, turite perskaityti Fridricho metodą. Tačiau būkite atsargūs, Fridricho metodas yra sunkesnis nei aukščiau. Petrus, Roux ir Waterman metodai yra alternatyvūs metodai. ZB yra idealus, bet per sunkus.

Rekomenduojamas: