Kaip sukurti kintamuosius „Java“(su vaizdais)

Turinys:

Kaip sukurti kintamuosius „Java“(su vaizdais)
Kaip sukurti kintamuosius „Java“(su vaizdais)

Video: Kaip sukurti kintamuosius „Java“(su vaizdais)

Video: Kaip sukurti kintamuosius „Java“(su vaizdais)
Video: How to Convert a Webpage to PDF for Free 2024, Gegužė
Anonim

Kintamieji yra viena iš svarbiausių kompiuterių programavimo sąvokų. Kintamieji saugo informaciją, tokią kaip raidės, skaičiai, žodžiai, sakiniai, tiesa/melas ir kt. Šis straipsnis yra įvadas, kaip naudoti kintamuosius „Java“. Šis straipsnis nėra skirtas kaip išsamus vadovas, bet kaip žingsnis į kompiuterių programavimo pasaulį.

Žingsnis

318448 1 1
318448 1 1

Žingsnis 1. Sukurkite paprastą „Java“programą

Čia pateiktas pavyzdys pavadintas Halo.java:

public class Sveiki {public static void main (String args) {System.out.println ("Labas pasaulis!");

318448 2 1
318448 2 1

Žingsnis 2. Pereikite prie vietos, kur norite įterpti kintamąjį

Atminkite: jei kintamąjį įdedate į pagrindinę klasę, galite jį nurodyti bet kur. Pasirinkite jums reikalingą kintamojo tipą.

  • Sveiko skaičiaus duomenų tipas: naudojamas sveikų skaičių reikšmėms, tokioms kaip 3, 4, -34 ir kt., Saugoti.

    • baitų
    • trumpas
    • tarpt
    • ilgas
  • Slankiojo kablelio duomenų tipas: naudojamas skaičiams, kuriuose yra trupmeninės dalys, pvz., 3, 479, saugoti

    • plūdė
    • dvigubas
    • Simbolių duomenų tipas (simbolis): naudojamas tokiems simboliams kaip „s“, „r“, „g“, „f“ir kt.

      anglis

    • Loginis duomenų tipas: gali saugoti vieną iš dviejų reikšmių: tiesa ir klaidinga

      loginis

    • Atskaitos duomenų tipas (nuoroda): naudojamas nuorodoms į objektus saugoti

      • Masyvo tipas
      • Objektų tipai, tokie kaip eilutės
  • Sukurkite kintamąjį. Toliau pateikiamas pavyzdys, kaip sukurti ir apibrėžti kiekvieno tipo vertes.

    318448 3
    318448 3
    • int someNumber = 0;

      318448 3b1
      318448 3b1
    • dvigubas someDouble = 635,29;

      318448 3b2
      318448 3b2
    • plūdė someDecimal = 4.43f;

      318448 3b3
      318448 3b3
    • boolean trueFalse = tiesa;

      318448 3b4
      318448 3b4
    • String someSentence = "Mano šuo suvalgė žaislą";

      318448 3b5
      318448 3b5
    • char someChar = 'f';

      318448 3b6
      318448 3b6
  • Žinokite, kaip tai veikia. Iš esmės triukas yra „tipo pavadinimas = vertė“.

    318448 4 1
    318448 4 1
  • Pasirinktinai apsaugokite kintamąjį nuo pakartotinio redagavimo, pridėdami „galutinio tipo pavadinimą“tarp skliaustelių antroje kodo eilutėje (public static void main).

    318448 5 1
    318448 5 1

    final int someNumber = 35; Čia pridėjus „galutinis“, kintamasis „someNumber“yra nekintamas

Patarimai

  • Kiekvienas programos kintamasis turi turėti unikalų pavadinimą, kitaip susidursite su klaidomis.
  • „Java“sistemoje visos komandų eilutės turi baigtis;
  • Skirtingi kintamieji tam tikromis sąlygomis gali turėti tą patį pavadinimą. Pavyzdžiui, metodo kintamasis gali turėti tą patį pavadinimą kaip ir kintamojo pavadinimo pavyzdys.

Rekomenduojamas: