Ar kada susimąstėte, kaip kiti žaidėjai gali turėti pilį, kol jūs vis dar turite naudotis milicija? Tai gali atsitikti vien todėl, kad jie turi stipresnę ekonominę galią nei jūs. Šiame straipsnyje bus paaiškinta viena iš būdų, kaip įsitikinti, kad „Age of Empires 2“visada turite pakankamai išteklių, kad galėtumėte daryti tai, ko norite. Ši strategija geriausiai tinka žemėlapiuose, kuriuose dominuoja žemė (nes nereikia statyti doko ar karinio jūrų laivyno), ir darant prielaidą, kad jokia civilizacija neturi pranašumų ar trūkumų technologijų ir išteklių požiūriu.
Apskritai gausite 200 maisto produktų. medžio, aukso ir akmens žaidimo pradžioje, ir šiame straipsnyje šie pradiniai skaičiai naudojami kaip strategijos pagrindas, nereikia pulti bet kokio amžiaus.
Žingsnis
1 metodas iš 5: bendri patarimai
Žingsnis 1. Nenustokite kurti kaimo gyventojų
Kaimo gyventojai yra ekonominės galios raktas, nes jie veikia kaip išteklių rinkėjai ir statytojai. Netgi galima sakyti, kad kiekvieną sekundę, kurią nepraleidžiate kurdami kaimo gyventoją miesto centre, tos brangios sekundės yra švaistomos, ypač tamsiajame amžiuje (jūsų pasirodymas per pirmąsias dvi minutes gali nulemti, ar galite turėti daugiau ekonominės galios. stipresnis už kitus žaidėjus ar ne).
Žingsnis 2. Nepamirškite kariuomenės
Šis straipsnis neturėtų būti naudojamas kaip žingsnis po žingsnio žaidimo vadovas! Pergalę galima pasiekti naudojant stiprią ir sudėtingą karinę jėgą, tačiau norint pasiekti šį lygį reikia stiprios ekonomikos. Būkite atsargūs bendraudami su žaidėjais, įsiveržusiais feodalinio amžiaus, ankstyvojo pilies amžiaus ar vėlyvojo pilies amžiaus laikais. Jūs pralaimėsite, jei nepaisysite karinių įvykių (išskyrus lenktynes, kad sukurtumėte stebuklus).
2 metodas iš 5: tamsusis amžius
Žingsnis 1. Kai žaidimas prasideda, reikia atlikti kelis veiksmus greitai ir tvarkingai:
- Iš karto išleiskite 200 maisto produktų, padarydami 4 kaimo gyventojus iš miesto centro. Numatytieji spartieji klavišai, kuriuos galima naudoti, yra H miesto centrui pasirinkti ir C kaimo gyventojui sukurti (galima naudoti tik pasirinkus miesto centrą). Greičiausias būdas tai padaryti yra paspausti H, tada perkelti +C. „Shift“klavišas naudojamas 5 vienetams gaminti vienu metu. Šis modelis tikriausiai yra pats svarbiausias sparčiųjų klavišų modelis žaidime.
-
Įsakykite dviem kaimo gyventojams pastatyti du namus.
Tai laikinai padidins gyventojų skaičių iki 15 ir padidins kaimų, kuriuos galima sukurti, skaičių. Nesakykite kiekvienam kaimo gyventojui statyti vieno namo - kad kiekvienas namas naudotų du kaimo gyventojus, kad išlaikytų kaimo gyventojų kūrimo greitį. Užbaigus du namus, nurodykite abiems kaimo gyventojams šalia miško pastatyti medienos stovyklą (šiame etape jūsų žvalgas turėjo rasti bent mišką).
-
Naudokite skautą, kad galėtumėte stebėti aplinką, kuri jau yra matoma.
Pirmųjų 4 avių paieška yra labai svarbus žingsnis užbaigiant tamsųjį amžių. Kartais jūs galite rasti avį toje vietoje, kuri vis dar yra rūke. Jei taip atsitiks, nurodykite skautui eiti avių link. Keturios avys bus jūsų ir jūs galite toliau ieškoti kitų 4 avių (poromis) toliau, uogų krūmo, dviejų šernų, elnių (kai kuriuose žemėlapiuose nėra), aukso kasyklos ir akmens kasyklos.
-
Įsakykite kitam kaimo gyventojui pjauti medieną netoli miesto centro.
2 žingsnis. Kai rastos 4 avys atvyksta į miesto centrą, dvi palikite už miesto centro, o likusias palikite miesto centre
Įsakykite naujai sukurtam kaimiečiui rinkti maistą vienas po kito avys (jei pasibaigs vietos, padalinkite piemenis į dvi grupes, to sunku išvengti). Taip pat išsaugokite kitų kaimo gyventojų nupjautą medieną ir nurodykite surinkti maistą iš avių.
Žingsnis 3. Sužinokite „Loom“sukūrę visus keturis kaimus
„Loom“leis kaimo gyventojams vieniems apsiginti nuo vilkų (svarbu esant didesniems sunkumams, nes vilkai bus labai agresyvūs) ir suteiks jiems daugiau sveikatos, kai jie bus naudojami kaip gyvas masalas šernų žvejybai. Turite tikslą spustelėti „Loom“1:40 (1:45 kelių žaidėjų režimu dėl vėlavimo).
- Tuo metu viena avis bus išsekusi. Toliau rinkite maistą iš avių miesto centre, o ne iš dviejų, kurias palikote lauke. Įsitikinkite, kad miesto centre laikote ne daugiau ar mažiau nei dvi avis, kad kaimo gyventojams nereikėtų vaikščioti į vidų laikyti maisto.
- Išmokę „Loom“, sukurkite daugiau kaimiečių. Gali tekti priversti piemenis kuo mažiau apsirūpinti maistu, kurį jie nešasi, kad gautumėte 50 reikalingų maisto produktų. Įsitikinkite, kad žinote, kai gyventojų skaičius pasiekia 13 ir sukuria naują namą.
Žingsnis 4. Nurodykite kaimo gyventojui, kuris nerenka medienos, pasidaryti malūną šalia uogų šaltinio
Tokiu būdu turėsite abu reikalavimus pereiti iš tamsiojo amžiaus į feodalinį amžių ir gauti maisto šaltinių, kurie gamina lėčiau, bet stabiliau. Galų gale, kai turite daugiau kaimo gyventojų, skirkite daugiau kaimo gyventojų maistui iš uogų surinkti.
Suradę kitas keturias avis (kiekviena pora), pakartokite tą patį procesą su pirmosiomis keturiomis avimis.
Žingsnis 5. Viliokite šerną
Šernus reikia žvejoti, kai jūsų turimų avių beveik nebėra. Įsakykite kaimiečiui užpulti šerną ir perkelti kaimietį, kad jis priviliotų jį į miesto centrą. Šernui atsidūrus priešais miesto centrą, nurodykite visiems kaimo žmonėms, kurie vis dar renka maistą iš avių, surinkti tai, ką jie atnešė (jei dar liko avių. Baigę kaimiečiai tylės.) Ir pulkite šerną.
-
Atlikite šį žingsnį atsargiai, yra tikimybė, kad jūsų naudojamas kaimietis bus nužudytas. Taip pat yra rizika, kad šernas grįš į pradinę vietą. Būkite atsargūs, nes iškilus šioms problemoms, šiam etapui skirtas laikas bus švaistomas veltui.
Medžiojami du šernai. Kai pirmojo šerno pagamintas maistas pasieks maždaug 130–150, nusiųskite kaimietį (NE tą, kurį anksčiau žvejojote) pakartoti žvejybos procesą.
- Kai abu šernai išeikvojami, medžiokite elnius. Įsakykite 3 kaimo gyventojams sumedžioti elnią. Šiuos gyvūnus lengva nužudyti, tačiau jų negalima išprovokuoti.
Žingsnis 6. Toliau kurkite kaimus, kol pasieksite 30 gyventojų
Statykite namus, kol maksimalus gyventojų skaičius nesieks 35. Įsakykite kai kuriems naujiems kaimo gyventojams rinkti medieną, kuri yra svarbus šaltinis feodaliniame amžiuje ir vėliau. Užsakykite 10–12 kaimo gyventojų rinkti medieną.
- Padarykite kasybos stovyklą šalia aukso krūvos netoli miesto centro. Nors jums nereikia aukso, kad pasiektumėte feodalinį amžių, pradėti kasybą tamsiajame amžiuje yra svarbus žingsnis (arba bent jau kol vyksta feodalinio amžiaus tyrimo procesas), nes feodaliniame amžiuje nebūsite labai ilgai. Kai kurių civilizacijų pradinis kapitalas yra 100 aukso, o pradinis auksas yra labai vertingas kapitalas. Neužsakykite aukso surinkti daugiau kaip 3 kaimo gyventojams.
- Ūkis bus pagrindinis maisto šaltinis kitame amžiuje, nors jis gali būti gaminamas tamsiajame amžiuje. Norėdami jį pagaminti, jums reikia 60 medienos. Reikės ūkininkauti, nes elniai ir uogos ilgainiui baigsis. Ūkiai yra pagaminti iš medžio ir gali tekti skirti kaimo gyventojus, kurie rinko maistą medienai rinkti. Idealiu atveju ūkis turėtų būti netoli miesto centro, kuriame yra garnizonas, tačiau taip pat galite pastatyti ūkį aplink malūną, jei pritrūks vietos.
Žingsnis 7. Tyrinėkite feodalinį amžių
Galiausiai padidinkite gyventojų skaičių iki 30.
3 metodas iš 5: feodalinis amžius
1 žingsnis. Pasiekus feodalinį amžių, reikia atlikti kelis veiksmus labai greitai ir tvarkingai:
- Užsisakykite tris kaimo gyventojus, kurie renka medieną, kad padarytų turgų.
-
Užsakykite kaimo gyventojui, kuris renka medieną, pasigaminti kalvį.
Šį nevienodą darbo pasidalijimą lemia tai, kad rinka kuriama ilgiau nei kalviai. Užbaigus turgų ir kalvį, du feodalinio amžiaus pastatai, kurie yra kito amžiaus reikalavimai, bus įvykdyti, o naudojamas kaimo gyventojas turi grįžti rinkti medienos.
-
Padarykite 1 (arba daugiausia 2) kaimo gyventoją iš miesto centro.
Įsakykite šiam kaimo gyventojui rinkti medieną.
-
Nedarykite jokių tyrimų.
Maistas ir mediena (netiesiogiai) yra labai svarbūs ištekliai kaip pilies amžiaus reikalavimas. Visi kaimo gyventojai, renkantys maistą, išskyrus ūkį (išskyrus uogų derlių), jau turi dirbti ūkyje.
- Visada naudokite skautą, kad stebėtumėte apylinkes, ypač 1: 1 žaidimuose.
Žingsnis 2. Gaukite 800 maisto produktų
Vykdant feodalinio amžiaus tyrimus, gavus daug maisto, maisto kiekis, kurį turėtumėte turėti, turėtų būti artimas 800. Tiesą sakant, sukūrę rinką, jau turėtumėte turėti 800 maisto produktų ir 200 aukso (tai yra tikslas, kurio turite pasiekti). Jei sukursite tik vieną kaimo gyventoją, gali tekti priversti rinką gaminti 800 maisto produktų.
3 žingsnis. Tyrinėkite pilies amžių
Feodalinis amžius yra „pereinamasis“laikotarpis - su šia strategija per ilgai nebūsite feodaliniame amžiuje.
-
Kol vyksta pilies amžiaus tyrimai, atnaujinkite malūno ir medienos stovyklos technologiją.
Tiriant Pilies amžių, yra tikimybė, kad medienos atsargos bus labai menkos. Surinkite 275 medienos ir pastatykite kasybos stovyklą šalia akmens. Skirkite du kaimo gyventojus, kurie renka medieną akmenims rinkti. Akmuo yra labai svarbus miesto centro, o vėliau ir pilies išteklius.
Tyrimo metu padidinkite gyventojų skaičių iki 31 arba 32.
4 metodas iš 5: pilies amžius
Žingsnis 1. Kaip ir ankstesniais dviem amžiais, yra keletas veiksmų, kuriuos reikia atlikti labai greitai ir iš eilės: užsakykite tris kaimo gyventojus, kurie renka medieną, kad sukurtų miesto centrą pasirinkite strateginę vietą, pavyzdžiui, netoli miško ar aukso ar akmens kasyklos (idealu, jei ištekliai yra arti vienas kito). Jei neturite pakankamai medienos, prieš statydami miesto centrą surinkite 275. Statyti daugiau miestų centrų yra labai svarbus žingsnis, nes vienu metu galite sukurti daugiau kaimų. Be 275 medienos, miesto centrui pastatyti reikia ir 100 akmenų. Jei reikia, keiskite reikiamus išteklius rinkoje. Pilies amžiuje sukurkite 2 ar 3 papildomus miestų centrus, kad pasiektumėte optimalų augimo tempą.
-
Padarykite daugiau kaimo gyventojų.
Norėdami tęsti pastovų kaimiečių gamybos tempą, turėsite ir toliau reguliariai statyti namus naudodami miško kirtėją. Nauji kaimiečiai turi būti vienodai skirti maistui, medienai ir auksui rinkti, tačiau jūs turite aprūpinti mažiausiai 8 žmones akmenims rinkti.
Žingsnis 2. Išmokite sunkų plūgą
Šiam tyrimui reikia 125 maisto produktų ir medienos, todėl prieš spustelėdami turėtumėte palaukti. Taip pat galite persėti ūkį iš naujo, naudodami malūno pakartotinio veikimo eilę.
Yra keletas technologijų, kurias reikia išmokti, įskaitant „Bow Saw“, „Gold Mining“ir „Wheelbarrow“. Nepamirškite nuolat kurti kaimiečių su kitais miestų centrais, kol mokomasi Vežimėlio.
Žingsnis 3. Sukurkite universitetą ir pilį
Universitetas turi naudingų technologijų ekonominėje ir karinėje srityse. Padarykite pilį naudodami keturis kaimo gyventojus, kuriems pavesta surinkti akmenis, kai turėsite 650 akmenų. Jei vis dar esate toli nuo 650, ypač kai puola riaušininkai, galite pakeisti jį vienuolynu (arba pilies amžiaus kariniu pastatu), kad atitiktumėte du pilies amžiaus pastato reikalavimus.
Žingsnis 4. Toliau plėskite kuriamą civilizaciją
Toliau statykite ūkius naudodami naujus kaimo gyventojus. Pasinaudokite malūnais, ypač kai bandote organizuoti karines pajėgas mažo ar didelio mūšio viduryje. Tokiais momentais ūkio persodinimas rankiniu būdu yra erzinantis ir kartais gali būti varginantis. Sukūrę naują miesto centrą, galite sumažinti gamyklų skaičių.
- Skirtingai nuo malūnų, jūs turite ir toliau rengti daugiau medienos stovyklų, ypač pilies amžiuje, nes priešai dažnai puola miško kirtėjus, kurie paprastai yra nepasiekiami miesto centre. Taip pat turėtų būti toliau statomos medienos stovyklos, siekiant sumažinti kaimo gyventojų pasivaikščiojimo laiką po to, kai medžių skaičius miške pradeda mažėti.
-
Skirkite kaimo gyventojams auksą.
Sukurkite daugiau kasybos stovyklų, kad padidintumėte produktyvumą. Jei tinkamai nepaskirstysite kaimo gyventojų, 800 aukso bus sunkiai pasiekiamas tikslas. Kaimo gyventojai, skirti aukso rinkimui, vaidina svarbų vaidmenį, ypač pilies amžiuje, nes šiame amžiuje jūs turite plėtoti karinę galią. Daugumai karinių dalinių reikia aukso (net kai kurios civilizacijos turi karinius dalinius, kurie yra brangesni už kitus). Kasybos akmuo turi mažesnį prioritetą, nes jis naudojamas tik kaip bokštų, miestų centrų, pilių, sienų ir žmogžudystės skylių žaliava.
Žingsnis 5. Jei norite sukurti vienuolį, statykite vienuolyną
Vienuolis yra vienintelis vienetas, galintis atgauti relikvijas. Relikvijos reguliariai skirs auksą ir gali būti geras aukso šaltinis, ypač kai nėra likę daug kitų aukso šaltinių (o keitimasis ištekliais per rinką gali būti labai neefektyvus).
Žingsnis 6. Prekybos krepšelis yra geras būdas užsidirbti aukso, jei žaidi su bent vienu draugu. Kuo toliau tikslinė rinka, tuo daugiau aukso gaunama iš kiekvienos kelionės. Be to, išmokus važiuoti karavanu, prekybos krepšelio greitis padidės du kartus. Būkite atsargūs, nes prekybos vežimėlius labai lengva atakuoti priešo kavalerijos daliniams.
Gyventojai turi būti suskirstyti į keletą skyrių, kai studijuojate imperijos amžių. Žaidimui progresuojant, jūs išleisite daugiau išteklių kurdami ir plėtodami karinius vienetus, palyginti su ekonomika. Atminkite, kad studijuodami „Imperial Age“vis tiek turėsite padidinti gyventojų skaičių
7 žingsnis. Studijuokite imperijos amžių
Tyrimai gali prasidėti skirtingu laiku. Jei žaidžiate kantriai ir toliau kaupiate savo karinę galią (tai strategija, kurios turėtumėte laikytis, išskyrus stebuklų lenktynių režimą), 25:00 yra puikus laikas. Idealiu atveju tyrimams naudosite pirmąjį miesto centrą, nes aplinkinė teritorija jau vystosi. Tyrimo metu taip pat galite naudoti kitus miestų centrus, kad išmoktumėte rankinius vežimėlius (reikia ratuko).
Gyventojų skaičiaus riba dažnai pamirštama. Įsakykite vienam kaimo gyventojui toliau statyti namus žaidimo eigoje (tai nebūtinai turi būti tas pats kaimietis)
5 metodas iš 5: Imperijos amžius
Žingsnis 1. Nuo šio amžiaus žaidime dominuoja karinė galia
Toliau plėtoti technologijas ir karinius vienetus, siekiant sukurti gerai ginkluotą armiją. Nepaisant to, turite atlikti kelis veiksmus:
- Kaip ir ankstesniais trimis amžiais, ir toliau kurkite kaimo gyventojus! Idealiu atveju turėtumėte turėti apie 100 kaimo gyventojų. Kovodami su sudėtingiausiu AI ar kitais žaidėjais, nauji kaimiečiai pakeis mirusius kaimo gyventojus, kai įvyks ataka ar netikėta ataka. Paskirstykite kaimo gyventojus pagal turimus išteklius. Pvz., Jei turite 7000 medienos ir 400 maisto produktų, naudokite miško kirtėją, kad sukurtumėte ūkį, ir įdėkite persėjamą į darbo eilę. Mediena žemyno žemėlapyje paprastai bus mažiau svarbi nei maistas ir auksas imperijos amžiuje.
- Sužinokite apie sėjomainą, dviejų žmonių pjūklą ir aukso veleno kasybą. Akmens velenų kasyba yra pelningas tyrimas, tačiau jis yra neprivalomas ir reikiamus išteklius galima nukreipti svarbesniems kariniams tikslams. Bėgimo takelio kranas taip pat yra naudinga technologija, kurios galima išmokti universitete.
Patarimai
-
Bendra maisto statistika:
- Avys: 100
- Šernas: 340
- Elnias: 140
- Ūkis: 250, 325 (arklio apykaklė), 400 (sunkus plūgas), 475 (sėjomaina)
- Išmokite ir naudokite sparčiuosius klavišus. Tapsite efektyvesniu žaidėju, kai kaire ranka paspausite sparčiuosius klavišus, o „Shift“- klavišą, o dešiniąja - braukite ekraną ir judinsite pelę.
- Kaip minėta aukščiau, nepamirškite karinių dalykų! Turi būti sukurti kariniai pastatai, atnaujinti kariniai daliniai ir nuolatos studijuojamos naujos technologijos pagal poreikį. Taip pat įgyvendinti gynybos strategiją. Pavyzdžiui, feodaliniu amžiuje šalia medienos stovyklos pastatykite sargybos bokštą, kad atbaidytumėte feodalines minias, norinčias sulėtinti jūsų medienos gamybą.
-
Kiekvieno amžiaus tyrimų grupė yra tokia (kai kurios civilizacijos turi išimčių):
- Feodalas: 500 maisto produktų, 2 tamsiojo amžiaus pastatai
- Pilis: 800 maisto, 200 aukso, 2 feodalinio amžiaus pastatai
- Imperial: 1000 maisto produktų, 800 aukso, 2 pilies amžiaus pastatai (arba 1 pilis)
- Vieno žaidėjo režimu, kai ekranas tampa juodas (prieš pat žaidimo pradžią), galite paspausti H CCCC (arba H shift -C). Kai paspausite H, išgirsite miesto centro garsą, net kai dar nieko nematyti. Jei atliksite šį derinį iškart po to, kai ekranas taps juodas, tada tikslas 1:40 bus pasiektas (iš tikrųjų jis bus maždaug nuo 1:45 iki 1:48)
- Jei esate apkalbamas ar užpultas, paspauskite H, tada B. Tai privers kaimo gyventoją prisiglausti artimiausiame pastate, kuriame yra garnizono bruožas (miesto centras, pilis, bokštas).
- Kiekviena civilizacija turi skirtingus privalumus ir trūkumus. Pavyzdžiui, kinai žaidimo pradžioje turi dar 3 kaimo gyventojus, bet 200 maisto mažiau. Pabandykite eksperimentuoti su kiekviena civilizacija, kad geriau suprastumėte kiekvienos iš jų pranašumus ir trūkumus.
- Straipsnyje minėtus tikslus turėtų pasiekti kiekvienas. Nors kai kurie tikslai naujiems žaidėjams yra per sunkiai pasiekiami, stenkitės juos kuo geriau įgyvendinti.
- Žaidimo pradžioje liepkite kiekvienam kaimo gyventojui pasistatyti namą, kad kuo labiau padidėtų kaimiečių gamyba.
Įspėjimas
-
Saugokitės riaušininkų. Yra trys riaušininkų tipai, būtent feodaliniai riaušininkai (Frusher), ankstyvieji pilies riaušininkai ir pilies vėlyvieji riaušininkai.
- Apskritai, feodaliniai riaušininkai žaidimo pradžioje jūsų mieste ieškos medienos stovyklos. Jie atsiųs lankininkus, ietininkus ir kovotojus (o kartais ir ginkluotus vyrus) persekioti medkirčio ir sulėtinti gamybą (NETIKTI nužudyti kaimiečio). Lėta gamyba žaidimo pradžioje labai pakenks jūsų ekonominiam vystymuisi. Atminkite, kad sargybos bokštas tik iš dalies išspręs „Frusher“sukeltą problemą.
- Ankstyvieji Pilies riaušininkai yra pavojingiausias riaušininkų tipas. Jie padarys apie 6-10 riterių ir šiek tiek mušamo avino. Šiame žaidimo etape jų tikslas yra nužudyti kaimiečius aplink medienos stovyklą, kalnakasybos stovyklą ir ūkius aplink malūną, naikinant miesto centrą naudojant mušamą aviną. Norėdami užblokuoti šią ataką, naudokite pikemano kariuomenę ir kai kuriuos kupranugarius (jei su kupranugariais naudojate Bizantijos ar kitą civilizaciją). Pėstininkai ar riteriai gali būti naudojami sustabdyti mušantį aviną (miesto centras negali, nes mušantis avinas turi aukštus pradurtus šarvus).
- Bendra strategija Juodojo miško žemėlapiuose žaidžiant internete, ypač žaidžiant kaip actekai, yra padidinti vienuolių kūrimo prioritetą ir atakuoti naudojant vienuolį ar mangonelį (arba kartais mušantį aviną). Keli skautai yra geriausias būdas apsisaugoti nuo šios strategijos vartotojų atakų.
- Paskutiniai „Castle“riaušininkai turi panašų tikslą, tačiau turi labiau išvystytą armiją. Naudojamas vienetas priklauso nuo pasirinktos civilizacijos.
- Turėtumėte sugebėti greitai atsigauti ir grįžti prie pradinės strategijos. Jei nesugebėsite atsigauti, liksite draugas ir priešas. (Jei jūsų gamybos greitis feodaliniame amžiuje yra labai lėtas, priešui tai pavyko ir pralaimėjimas yra tikras). Jei pavyks atsigauti, puolimas tik labiau pakenks priešo ekonomikai nei jūsų. Kovos su riaušėmis išpuoliai yra vienas iš būdų pasinaudoti silpnu priešu.
- Tamsiojo amžiaus riaušininkai („Drusher“) egzistuoja tik aukšto lygio žaidimuose (labai reti žemesniame lygyje) ir yra naudojami labai retai, nes tamsusis amžius turi labai ribotą karinę galią. Apskritai, tokio tipo riaušininkai atsiųs 4 milicijas, skautų kavaleriją ir kelis kaimo gyventojus, kad priekabiautų prie jūsų kaimelio, kuris dirba medienos stovykloje ir aukso kasykloje. Kadangi drusher yra retas žaidėjas, jums nereikia jaudintis dėl jokių atakų iki feodalinio amžiaus.