Ar norite sukurti programą nuo nulio? Programavimas gali būti labai maloni patirtis. Visi puikūs kompiuterių programuotojai neturi jokių pradinių žinių apie šią sritį, kaip ir jūs, tačiau jie turi ir demonstruoja norą skaityti, mokytis ir praktikuoti.
Žingsnis
Žingsnis 1. Nuspręskite, ką norite daryti su programavimo žiniomis
Ar norite išmokti kurti žaidimus, ar labiau domitės interneto kūrimu?
2 žingsnis. Pradėkite skaityti ir sužinokite naudojamas programavimo kalbas
Norint kurti žaidimus, geriausia išmokti vieną iš C kalbų. Kurdami žiniatinklį, pradėkite nuo HTML ir CSS, tada pereikite prie reikiamos serverio kalbos, pvz., „Perl“ar PHP.
3. Atlikite tolesnius tyrimus ir sužinokite, ko reikia norint išbandyti savo įgūdžius
Pavyzdžiui, jei mokotės PHP, turėsite atsisiųsti ir įdiegti tokį serverį kaip „Apache“, taip pat patį PHP. Kalbant apie C kalbą, jums gali tekti įsigyti programą. Tačiau yra keletas nemokamų kokybiškų programų, skirtų C kalbai rinkti.
Žingsnis 4. Pradėkite skaityti
Pradėkite skaitydami programos vadovą ir palaipsniui tyrinėkite pavyzdžius. Taip pat galite išbandyti keletą pradedančiųjų vadovėlių.
Žingsnis 5. Apibrėžkite savo pirmąjį projektą
Pasirinkite paprastą projektą. Jei mokotės programuoti žaidimą, pabandykite sukurti lengvą žaidimą, pavyzdžiui, spėlionių žaidimą.
Žingsnis 6. Pradėkite programavimą
Galite susidurti su daugybe problemų ir teks kreiptis į vadovus ar vadovėlius, tačiau tai tik pradžia.
Žingsnis 7. Pereikite prie šiek tiek sudėtingesnio projekto
Galų gale jūs pakankamai suprasite programavimo kalbas ir jų sintaksę, taip pat programavimo teoriją, kad galėtumėte užbaigti sudėtingesnius projektus
Žingsnis 8. Raskite tinkamą mentorių
Geras mentorius padeda pagreitinti mokymosi procesą ir neleidžia daryti įprastų klaidų.
Patarimai
- Nedvejodami paprašykite pagalbos. Ieškokite gero aktyvaus forumo, kuriame būtų daug vartotojų, suprantančių jūsų pasirinktą programavimo kalbą. Po to užduokite reikiamus klausimus. Patyrę draugai taip pat gali padėti paaiškinti sudėtingas sąvokas ir susidoroti su erzinančiomis programavimo klaidomis ar klaidomis.
- Jei pradedate atkalbėti, padarykite pertrauką. Galbūt vėliau galėsite grįžti prie projekto arba jį „įveikti“arba įveikti sunkumus. Pailsėti nuo kompiuterio maždaug 15-30 minučių yra gana gerai.
- Jei pasirinkta programavimo kalbos knyga parduodama už prieinamą kainą, nusipirkite ją. Gera idėja visada turėti žinyną, tačiau nenaudinga, jei turite tik vieną knygą, nes internete yra tiek daug pagalbos.
- Kai kurios pradedančiųjų programavimo kalbos tinka žaidimams kurti, įskaitant BASIC, FORTH ir vaikų programavimo kalbas.
- Išlikite motyvuotas. Praktikuokite kuo dažniau, nes kuo ilgiau sėdėsite be praktikos, tuo daugiau dalykų bus pamiršta.
Įspėjimas
- Rašymas gali sukelti riešo kanalo sindromą. Todėl įsitikinkite, kad laikotės arba parodote gerą laikyseną.
- Ilgas darbas prieš kompiuterį gali sukelti stresą akims, galvos skausmą, nugaros ir kaklo problemas. Todėl stenkitės dažnai daryti pertraukas.