Naudojamas „Pokémon“tipas labai veikia jūsų kovos būdą. Kiekvienas „Pokémon“turi savo privalumų ir trūkumų, dėl kurių tam tikromis aplinkybėmis jis gali būti labai stiprus arba visiškai nenaudingas. Skaitykite toliau, jei jums sunku prisiminti kiekvieno „Pokémon“tipo privalumus ir trūkumus arba tiesiog norite pagilinti savo žinias.
Žingsnis
1 dalis iš 3: Priminimai apie privalumus
Žingsnis 1. Naudokite žodžius, kuriuos lengva įsiminti
Šie eilėraščiai padės jums prisiminti visas esamo „Pokémon“stipriąsias ir silpnąsias puses ir netgi gali padėti, jei turite namų darbų eilėraščiui įsiminti! Galite jį naudoti iki „Pokémon“X/Y versijos.
- Normalu yra tai, kas yra.
- Sudeginkite žolę, ledą, klaidą ir plieną ugnimi.
- Vanduo skandina žemę, uolą ir ugnį.
- Tie, kurie skraido ir plaukioja, visi skrudinti „Electric“.
- Skraidymas nugali žolę ir klaidas, kovoja su panika.
- Klaidai valgo žolę, tamsą ir psichiką.
- Žolė sugeria vandenį ir suskaido žemę ir uolienas.
- Ugnį, ledą, skraidymą ir klaidą sutriuškino Rokas.
- Ledas užšaldė žemę ir orą, Drakonas uždarė snukį.
- Drakonas grobia kitą drakoną.
- Normalus, ledas, rokas, tamsus ir plienas nėra stiprūs prieš kovą.
- Kovojant su fėja, žole ir klaida, nuodai yra svarbūs.
- „Ghost“bijo „Psychic“, taip pat ir pats „Ghost“.
- Plieniniai laikikliai „Ice“, „Rock“ir „Fairy“.
- Žemės drebėjimas, naikinantis uolienas, nuodus, ugnį, plieną ir elektrą.
- Kova ir nuodai baigiasi prieš psichiką.
- Prieš tamsą bėgo „Psychic“ir „Ghost“.
- Kova, drakonas ir tamsa, užbūrė Fėją.
- Tai yra visi trūkumai, kuriuos turėtumėte turėti omenyje.
- Jei prisimenate kovą su aistra!
2 dalis iš 3: silpnybių supratimas
Žingsnis 1. Supraskite Ugnies silpnumą
Ugnis negali sudeginti vandens, žemės ar uolienų, todėl ugnis yra silpna prieš vandenį, žemę ir uolą.
Žingsnis 2. Supraskite Vandens (vandens) silpnumą
Elektra gali tekėti per vandenį, o žolė sugeria vandenį, todėl vanduo yra silpnas prieš elektrą ir žolę.
Žingsnis 3. Supraskite „Electric“(elektros) silpnybes
Elektra negali praeiti per žemę, todėl elektra yra silpna žemės atžvilgiu.
Žingsnis 4. Supraskite Žolės (žolės) silpnumą
Žolė yra silpna prieš dalykus, kurie gali ją nužudyti realiame pasaulyje (ugnis, ledas, vabzdžiai, nuodai), todėl žolė yra silpna prieš ugnį, ledą, klaidas ir nuodus. Nors nesu tikras, bet tarkime, kad šis tipas yra silpnas prieš skraidymą, nes paukščiai gali išmesti purvą ant žolės ir tiesiog nueiti.
Žingsnis 5. Supraskite ledo silpnumą (ledą)
Ledas gali ištirpti ugnimi ir gali sudužti, jei smarkiai nukentės (kova), įskaitant geležinius įrankius ir akmenis, todėl ledas yra silpnas prieš ugnį, kovą ir plieną.
Žingsnis 6. Supraskite Kova su silpnybėmis
Šis tipas tampa silpnas, kai jaučia baimę (psichinis tipas), ir negali pasiekti skraidančių priešų, todėl kova yra silpna prieš psichiką ir skraidymą. Nepaisant to, „Fighting“yra silpna prieš „Fairy“kaip žaidimo atsvarą. Taip pat galite manyti, kad jokia fizinė jėga negali laimėti prieš gamtą.
Žingsnis 7. Supraskite Poison silpnumą
Nuodus gali absorbuoti žemė ir jie negali nuodyti to, kas nėra tikra (psichinis), todėl nuodai yra silpni prieš žemę ir psichiką.
Žingsnis 8. Supraskite žemės silpnumą
Realiame gyvenime žemę gali pažeisti vanduo, ledas ir žolė, todėl žemė yra silpna prieš vandenį, ledą ir žolę.
Žingsnis 9. Supraskite „Flying“silpnybes
Šį tipą lengvai sužeidžia tokie dalykai, kurie gali sužeisti skraidančius padarus, pavyzdžiui, žaibas, kruša ar akmenys, todėl skraidymas yra silpnas prieš elektrą, ledą ir uolą.
Žingsnis 10. Supraskite psichinį silpnumą (psichinį)
Šis tipas lengvai įskaudinamas dėl dalykų, kurie gali jus išgąsdinti (vabzdžiai, tamsa ir vaiduokliai), todėl psichikas yra silpnas prieš klaidas, tamsus ir vaiduoklius. Tai vienas iš tipų, kurių silpnybes lengviausia prisiminti.
Žingsnis 11. Supraskite „Bug“silpnybes (vabzdžius)
Šis tipas yra lengvai sužeistas dėl dalykų, galinčių pakenkti vabzdžiams realiame pasaulyje (paukščiai, ugnis ir akmenys), todėl klaidos yra silpnos prieš paukštį, ugnį ir uolą.
12. Supraskite Roko silpnumą
Šį tipą lengvai sužeidžia daiktai, galintys sunaikinti uolienas realiame pasaulyje (vanduo, žolė, smūgis, žemė ir geležis), todėl uola yra silpna prieš vandenį, žolę, kovą, žemę ir plieną.
Žingsnis 13. Supraskite Ghost silpnumą
Vaiduokliai kovoja naudodami gyviesiems dalykams nežinomus metodus. Nepaisant to, tamsos tvariniai (tamsūs) taip pat žino šiuos būdus, todėl Ghost yra silpnas prieš Darką ir save.
Žingsnis 14. Suprask Drakono silpnybę (drakoną)
Drakonai yra labai stiprūs gyvūnai ir yra tik silpni prieš kitus drakonus ar gamtos jėgas (atstovaujami fėjos). Tai rodo, kad net pačios stipriausios būtybės priklauso nuo gamtos. Kadangi drakonai dažnai klasifikuojami kaip ropliai, jie taip pat yra silpni nuo šalčio, todėl drakonai yra silpni prieš fėją ir ledą.
Žingsnis 15. Suprasti plieno (plieno) silpnumą
Plienas yra silpnas prieš du gamybos procese naudojamus dalykus, būtent smūgį ir ugnį, taip pat dirvožemį, kuriame yra plieno žaliavų, todėl plienas yra silpnas prieš gaisrą, gesinimą ir žemę.
16. Supraskite „Dark“silpnumą
Tamsa turi gudrią ar blogą prigimtį, kurią galima nugalėti tiesiogine kova, drausminga technika ir gerumu, todėl Tamsta yra silpna prieš Kovą ir Fėją. Nors šio tipo stipriosios ir silpnosios pusės turi elementą „gėris visada laimi prieš blogį“, „Dark“taip pat turi silpnumą prieš „Bugs“, kad subalansuotų žaidimą. Taip pat galite manyti, kad vabzdžiai atrodo maži ir mieli, o tamsa yra didelė ir pikta, kodėl gi ne?
Žingsnis 17. Supraskite Fairy silpnybes
Laumės yra gamtos galios įsikūnijimas. Nepaisant to, šį tipą lengvai sužeidžia kažkas nenatūralaus arba jis gali sugadinti gamtą, pavyzdžiui, dirbtinis plienas ar tarša, todėl Fėja yra silpna plienui ir nuodams.
3 dalis iš 3: kitų veiksnių panaudojimas
Žingsnis 1. Nenuvertinkite neveiksmingos atakos
Yra tam tikrų tipų „Pokémon“, kurie yra visiškai neveiksmingi prieš tam tikras rūšis. Nors yra keletas tipų, kuriuos lengva atsiminti, nes jie turi prasmę („Nomal“ir „Ghost“negali kovoti, „Ground“negali liesti „Flying“ir pan.), Neleiskite realiai logikai jus užklupti. Žinoma, nenorite būti nustebinti, kai jūsų išpuoliai neveikia.
Žingsnis 2. Pasinaudokite to paties tipo „Pokémon“atakomis
Žaidime, kai naudojate to paties tipo ataką kaip „Pokémon“, atakos galia padidėja 50%. Pavyzdžiui, plieniniai pokemonai, tokie kaip „Aron“, gaus premiją, kai naudoja „Metal Claw“, kuris taip pat yra „Steel“tipo. Stenkitės ir toliau pasinaudoti šiomis premijomis, kad bet kokia kova būtų daug lengvesnė.
Žingsnis 3. Atkreipkite dėmesį į oro sąlygas
Oras gali turėti įtakos „Pokémon“pasirodymui mūšio metu. Pavyzdžiui, intensyvi saulės šviesa padidins ugnies tipo pokemonų galią ir sumažins vandens tipo pokemonų galią.
Žingsnis 4. Gaukite ypatingų sugebėjimų
Tam tikri sugebėjimai gali sužeisti jūsų Pokémoną kovos metu, priklausomai nuo jo tipo. Pavyzdžiui, „Levitate“galima susilpninti „Pokémon Ground“atakas. Naudokite sugebėjimus, kurie gali padėti, ir atkreipkite dėmesį į sugebėjimus, kurie gali būti lemtingi jūsų „Pokémon“. Bėk, jei priešas naudoja sugebėjimą, kuris gali lengvai nužudyti tavo Pokémon!
Žingsnis 5. Gaukite specialių daiktų
Yra rankenos elementų, kurie gali padidinti atakos galią, tačiau yra ir daiktų, kurie gali padidinti tam tikrų tipų „Pokémon“galią. Pavyzdžiui, juodas diržas gali padidinti kovos tipo stiprumą.
Patarimai
Kuo daugiau žaisite, tuo lengviau bus prisiminti kiekvieno tipo privalumus ir trūkumus. Patirtis yra geriausias mokytojas
Įspėjimas
- Jei atsitinka kažkas, ko nesitikėjote kovos metu, pabandykite pristabdyti ir išsiaiškinti, kodėl. Gali būti, kad naudojate netinkamą tipą.
- Būkite atsargūs bandydami sugauti „Pokémon“ir įsitikinkite, kad jūsų naudojamas „Pokémon“jo nenužudys vienu smūgiu.