Gera istorija gali patraukti skaitytojo dėmesį ir sudominti. Norėdami parašyti gerą istoriją, turite būti pasirengę peržiūrėti savo rašymą, kad visi sakiniai būtų svarūs. Pradėkite nuo personažų kūrimo ir nubrėžkite siužetą. Tada parašykite pirmąjį juodraštį nuo pradžios iki pabaigos. Kai pirmasis juodraštis bus baigtas, patikslinkite jį naudodami keletą rašymo strategijų. Galiausiai atlikite pakeitimus, kad sukurtumėte galutinį projektą.
Žingsnis
1 dalis iš 4: Veikėjų ir siužeto kūrimas
Žingsnis 1. Raskite įkvėpimo kurti įdomius personažus ar siužetus
Istorijos ypatumas gali kilti iš personažų, kuriuos rasite žavių, įdomių vietų ar siužeto koncepcijų. Įrašykite savo mintis arba sukurkite minčių žemėlapį idėjoms generuoti. Tada pasirinkite vieną, kad sukurtumėte istoriją. Štai keletas įkvėpimų, kuriuos galite panaudoti:
- Gyvenimo patirtis
- Istorijos, kurias girdėjau
- Šeimos istorija
- „Kas būtų, jei“scenarijus
- Nauja istorija
- Svajoti
- įdomių žmonių
- Nuotrauka
- Art
Žingsnis 2. Sukurkite simbolį su simbolių profilio lapu
Charakteris yra svarbiausias istorijos elementas. Skaitytojas turi sugebėti suprasti veikėjo požiūrį, o personažas turi sugebėti perkelti istoriją. Sukurkite charakterio profilį, parašydami vardą, asmeninę informaciją, aprašymą, bruožus, įpročius, norus ir unikalumą. Pateikite kuo daugiau detalių.
- Pirmiausia sukurkite pagrindinio veikėjo profilį. Tada sukurkite profilius kitiems pagrindiniams personažams, pvz., Antagonistui. Pagrindiniai veikėjai yra personažai, atliekantys svarbius vaidmenis, pavyzdžiui, darantys įtaką pagrindiniam veikėjui ar siužetui.
- Nurodykite, ko nori veikėjai ar kokia yra jų motyvacija. Tada sukurkite siužetą pagal veikėjus, priversdami juos gauti tai, ko jie nori, ar ne.
- Galite sukurti savo charakterio profilio lapus arba ieškoti šablonų internete.
Žingsnis 3. Pasirinkite istorijos nustatymą
Nustatymas yra istorijos vieta ir laikas. Nustatymas turėtų turėti įtakos istorijai, todėl jūs turite pasirinkti tą, kuris prideda siužeto vertės. Apsvarstykite, kaip šis nustatymas veikia veikėjus ir jų santykius.
- Pavyzdžiui, mergaitės, norinčios tapti gydytoja, istorija bus labai skirtinga 1920 ir 2019 metais. Personažas turi susidurti ir įveikti su aplinka susijusias kliūtis, tokias kaip seksizmas. Šį nustatymą galite naudoti, jei tema yra atkaklumas, nes jis gali parodyti, kaip personažas įgyvendina savo svajones prieš socialines normas.
- Pavyzdžiui, pagrindinė istorija apie kempingą džiunglėse sukurs visiškai kitokį jausmą nei stovyklavimas kieme. Miško aplinka gali sutelkti dėmesį į tai, kaip personažas išgyvena gamtoje, o stovyklavimas kieme - į veikėjo šeimos santykius.
Įspėjimas:
Rinkdamiesi nustatymą, atidžiai nustatykite nepažįstamą laikotarpį ar vietą. Kartais rašytojai suklysta, o skaitytojas pastebės klaidą.
Žingsnis 4. Apibrėžkite siužetą
Siužeto schema padeda nustatyti, ką toliau rašyti. Be to, kontūras taip pat padeda užpildyti siužeto spragas. Naudokite idėjų užrašus ir simbolių profilio lapus, kad sukurtumėte siužetines linijas. Štai kaip sukurti kontūrą:
- Sukurkite schemą, kurią sudaro ekspozicija, įvykis, įvykis, veiksmo padidėjimas, kulminacija, veiksmo sumažėjimas ir skiriamoji geba.
- Sukurkite tradicinį kontūrą su pagrindiniais taškais kaip atskirą foną.
- Apibendrinkite kiekvieną sąrašo sklypą.
Žingsnis 5. Pasirinkite pirmojo ar trečiojo asmens požiūrį
Požiūris arba POV, trumpai tariant, gali pakeisti visą istorijos perspektyvą. Taigi, rinkitės protingai. Pasirinkite pirmo asmens POV, kad priartėtumėte prie istorijos. Jei norite sutelkti dėmesį į vieną personažą, naudokite ribotą trečiojo asmens POV, tačiau laikykitės pakankamai atstumo nuo istorijos, kad įvykiai būtų interpretuojami. Arba pasirinkite trečią asmenį, kuris viską žino, jei norite papasakoti viską, kas įvyko.
- Pirmasis asmuo POV - Vienas veikėjas pasakoja istoriją iš savo perspektyvos. Kadangi pasakojimas yra tikras pagal šį vieną personažą, jo įvykių aprašymas gali būti nepatikimas. Pvz., „Aš kojų pirštais žengiu žingsnis po žingsnio, tikėdamasis, kad jam tai netrukdys“.
- Trečias asmuo ribotas - Pasakotojas pasakoja įvykius, tačiau apsiriboja savo perspektyva. Kai naudojate šį POV, negalite pateikti kito personažo minčių ar jausmų, bet galite pridėti interpretaciją prie aplinkos ar įvykių. Pvz., „Jis žingsnis po žingsnio kojų pirštais, visas kūnas įsitempė nuo bandymo neskleisti garso“.
- Trečias žmogus, kuris viską žino -Viskas matantis pasakotojas gali pasakyti viską, kas nutiko, įskaitant kiekvieno personažo mintis ir veiksmus. Pavyzdžiui, „Kai mergina žingsniuoja pirštais, ji apsimeta mieganti. Mergina manė, kad jos lėti žingsniai buvo neįkyrūs, tačiau ji klydo. Po antklode vyras sugniaužė kumščius “.
2 dalis iš 4: Istorijos rengimas
Žingsnis 1. Nustatykite nustatymą ir pradžioje įveskite simbolius
Parašykite pirmąsias 2-3 pastraipas, kad apibūdintumėte nustatymą. Pirmiausia įdėkite personažą į nustatymą. Tada pateikite pagrindinį vietos aprašymą ir įveskite išsamią informaciją apie erą. Pateikite pakankamai informacijos, kad skaitytojai galėtų įsivaizduoti aplinką savo mintyse.
Galite pradėti tokią istoriją: „Esterė iš purvo ištraukė savo medicinos knygą, švelniai nušluostydama viršelį marškinių kraštu. Važiuodami dviračiu berniukai juokėsi, palikdami jam paskutinį kilometrą iki ligoninės. Saulė švietė permirkusia žeme, paversdama ryto balus drėgna popietės migla. Oro karštis privertė jį pailsėti, tačiau jis žinojo, kad jo instruktoriai pasinaudos jo vėlavimu kaip pasiteisinimu, kad jį pašalintų iš programos “
Žingsnis 2. Pirmosiose pastraipose pristatykite problemą
Problemos yra provokuojantys įvykiai, kurie išjudina siužetą ir priverčia skaitytoją sekti personažus. Pagalvokite, ko personažas nori ir kodėl jis to negali gauti. Tada sukurkite sceną, kurioje parodoma, kaip jis sprendė problemą.
Pavyzdžiui, Esteros klasė turėjo galimybę gydyti pacientą, ir ji norėjo būti išrinkta viena iš mokinių, turinčių tokią galimybę. Tačiau atvykusi į ligoninę ji galėjo patekti tik kaip slaugytoja. Tai sukuria siužetą apie tai, kad Estera bando gauti gydytojo vietą mokymuose
Žingsnis 3. Užpildykite istorijos vidurį veiksmo patobulinimais
Parodykite, kaip veikėjai sprendžia problemas. Kad istorija būtų įdomesnė, įtraukite 2–3 iššūkius, su kuriais jis susiduria eidamas kulminacijos link. Tai sukuria skaitytojo įtampą prieš jums atskleidžiant, kas atsitiko.
Pavyzdžiui, Ester įeina į ligoninę kaip slaugytoja, ieško savo kolegų, persirengia, beveik susigaudo, o tada susitinka su pacientu, kuriam reikia pagalbos
Žingsnis 4. Pateikite problemų sprendimo kulminaciją
Kulminacija yra istorijos kulminacija. Sukurkite įvykius, kurie priverčia personažą kovoti, kad gautų tai, ko jis nori. Tada nurodykite, ar jis laimėjo, ar pralaimėjo.
Esterės istorijoje kulminacija gali būti tada, kai ji yra pagauta bandant gydyti sugriuvusią pacientę. Kai ligoninė bandė jį išvesti, jis sušuko teisingą diagnozę, todėl vyresnysis gydytojas paprašė jį paleisti
Žingsnis 5. Naudokite veiksmo nusileidimą, kad skaitytojas padarytų išvadą
Šis veiksmas yra trumpas, nes skaitytojas nebus motyvuotas toliau skaityti po kulminacijos. Pasinaudokite paskutinėmis pastraipomis, kad užbaigtumėte siužetą ir apibendrintumėte, kas nutiko išsprendus problemą.
Pavyzdžiui, vyresnioji ligoninės gydytoja gyrė Esterę ir pasiūlė būti jos mentoriumi
Žingsnis 6. Parašykite pabaigą, priverčiančią skaitytoją susimąstyti
Nereikia nerimauti, ar pirmojo juodraščio pabaiga buvo gera. Verčiau sutelkite dėmesį į temos pristatymą ir nurodykite, ką veikėjai darys toliau. Tai privers skaitytoją susimąstyti apie istoriją.
Esther istorija gali baigtis tuo, kad ji pradeda mokytis pas naują mentorių. Jis galėtų apmąstyti galimybes, kurios gali būti prarastos, jei jis nepažeistų taisyklių siekdamas tikslo
3 dalis iš 4: Ištaisykite istoriją
Žingsnis 1. Pradėkite pasakojimą kuo arčiau pabaigos
Skaitytojui nereikia skaityti visų įvykių, dėl kurių kyla veikėjo problema. Skaitytojas nori pamatyti veikėjo gyvenimo santrauką. Pasirinkite įvykį, kuris greitai įtraukia skaitytoją į siužetą. Tai užtikrina, kad istorija nejuda lėtai.
Pavyzdžiui, pradėti istoriją nuo to, kad Estera eina į ligoninę, yra geriau nei tada, kai ji kreipėsi dėl medicinos mokyklos. Tačiau galbūt geriau pradėti nuo scenos, kai jis atvyksta į ligoninę
Žingsnis 2. Įveskite dialogą, kuris atskleidžia kažką apie personažą
Dialogas sulaužys pastraipas ir padės skaitytojo akims nuolat judėti puslapiu žemyn. Be to, dialogas pasako skaitytojo mintis savo žodžiais, neįtraukdamas daug vidinio monologo. Naudokite dialogą visoje istorijoje, kad perteiktumėte veikėjo mintis. Tačiau įsitikinkite, kad kiekvienas dialogas išjudina siužetą.
Pavyzdžiui, toks dialogas parodytų, kad Estera buvo nusivylusi: „Bet aš esu pirmoji mokinė savo klasėje“, - maldavo Estera. - Kodėl jiems leidžiama tirti pacientus, o ne man?
Žingsnis 3. Sukurkite įtampą leisdami blogiems dalykams nutikti veikėjams
Sunku leisti geriems personažams suklysti, tačiau istorija būtų nuobodi be blogų įvykių. Pateikite kliūčių ar sunkumų, kurie neleidžia personažui to, ko jis nori. Taigi buvo kažkas, ką reikėjo padaryti, kad jis išsipildytų.
Pavyzdžiui, uždrausta įeiti į ligoninę kaip gydytojui Esterei buvo baisus įvykis. Būti saugumiečiui jam buvo taip pat baisu
Žingsnis 4. Skatinkite skaitytojo pojūčius, įtraukdami jutimo detales
Naudokite regėjimo, klausos, skonio, kvapo ir skonio pojūčius, kad įtrauktumėte skaitytoją į istoriją. Padarykite nustatymą dinamiškesnį parodydami balsus, kuriuos išgirs skaitytojas, kvapus, kuriuos jie užuos, ir pojūčius, kuriuos jie pajus. Tai padarys istoriją įdomesnę.
Pavyzdžiui, Estera reaguoja į ligoninės kvapą ar variklio pyptelėjimą
Žingsnis 5. Naudokite emocijas, kad įtrauktumėte skaitytoją
Pasistenkite, kad skaitytojas pajustų, ką jaučia personažas. Triukas yra susieti tai, ką patiria personažai, su kažkuo universaliu. Emocijos įtraukia skaitytoją į istoriją.
Pavyzdžiui, Estera labai stengėsi tik būti atmesta dėl techninių problemų. Daugelis žmonių patyrė tokią nesėkmę
4 dalis iš 4: istorijos pabaiga ir pabaiga
Žingsnis 1. Atidėkite baigtą istoriją bent dieną prieš peržiūrą
Sunku peržiūrėti istoriją iškart po jos pabaigos, nes negalėsite pastebėti jokių siužeto klaidų ir spragų. Palikite tai kokiai dienai, kad galėtumėte dar kartą patikrinti naujai.
- Galite atsispausdinti, kad galėtumėte pamatyti iš kitos perspektyvos. Pabandykite atlikti peržiūros veiksmą.
- Gerai kurį laiką palikti istoriją nuošalyje, bet ne taip ilgai, kad prarastumėte susidomėjimą.
Žingsnis 2. Skaitykite garsiai, kad išgirstumėte dalis, kurias reikia tobulinti
Garsiu balsu galite pamatyti kitokią perspektyvą. Tai padeda pastebėti nesklandžias siužeto dalis ar keblius sakinius. Perskaitykite ir atkreipkite dėmesį į dalis, kurias reikia peržiūrėti.
Taip pat galite skaityti istorijas kitiems žmonėms ir klausti jų patarimo
Žingsnis 3. Paprašykite kitų rašytojų ar dažnai skaitančių žmonių
Kai būsite pasiruošę, parodykite savo istoriją kitiems autoriams, instruktoriams ar draugams. Jei galite, nuneškite jį į kritiką ar rašymo mokymus. Paprašykite skaitytojų nuoširdžių atsiliepimų, kad galėtumėte juos patobulinti.
- Artimiausi žmonės, pvz., Tėvai ar draugai, gali nesuteikti geriausio indėlio, nes nori apsaugoti jūsų jausmus.
- Kad galėtum padėti atsiliepdamas, tu turi būti atviras. Jei manote, kad parašėte tobuliausią istoriją pasaulyje, rečiau klausote kitų žmonių pasiūlymų.
- Būtinai pristatykite savo istoriją tinkamiems skaitytojams. Jei rašote mokslinę fantastiką, bet ją skiriate draugui rašytojui, mėgstančiam literatūrinę fantastiką, galbūt negausite geriausio atsiliepimo.
Patarimas:
Rašymo kritikų grupes galite rasti „Meetup.com“arba galbūt bibliotekoje.
Žingsnis 4. Pašalinkite viską, kas neatskleidžia charakterio detalių ar nesukuria siužeto
Tai gali reikšti, kad reikia iškirpti dalis, kurios, jūsų manymu, yra gerai parašytos. Tačiau skaitytoją domina tik pasakojimui svarbios detalės. Peržiūrėdami įsitikinkite, kad visi sakiniai rodo kažką apie veikėjus arba perkelia siužetą į priekį. Ištrinkite nereikšmingus sakinius.
Pavyzdžiui, yra ištrauka, kurioje Estera ligoninėje sutinka merginą, kuri jai primena seserį. Nors jos gali atrodyti įdomios, šios detalės nekelia siužeto į priekį arba yra susijusios su Esther istorija. Taigi geriausia jį tiesiog ištrinti
Patarimai
- Kad ir kur eitumėte, pasiimkite su savimi sąsiuvinį, kad bet kokios kilusios idėjos būtų iškart užrašytos.
- Neredaguokite iš karto, nes tikriausiai nematysite jokių siužeto klaidų ar spragų. Palaukite kelias dienas, kol galėsite teisingai nuspręsti.
- Juodraštis prieš paskutinį rašinį. Tai labai padeda redaguoti.
- Dialogas ir detalės yra būtinos norint parašyti įtikinamą istoriją. Padėkite skaitytoją į veikėjo padėtį.
Įspėjimas
- Nesulėtinkite istorijos, įtraukdami papildomos informacijos, kuriai nereikia siužeto ar charakterio.
- Rašydami neredaguokite, nes tai sulėtins procesą.
- Įsitikinkite, kad sakinio ilgis skiriasi.
- Nekopijuokite kitų knygų dalių, nes tai yra plagiatas.