„Photoshop“siūlo daugybę spalvų maišymo būdų. Išbandykite metodus, kurie, jūsų manymu, padės pasiekti jūsų tikslų. Praktikuodami galite priprasti prie kiekvieno įrankio poveikio ir maišyti spalvas, kad sukurtumėte unikalius stilius.
Žingsnis
1 metodas iš 2: maišymo režimo nustatymas
Žingsnis 1. Sureguliuokite šepečio įrankį (pasirinktinai)
Ekrano kairėje esančiame įrankių skydelyje pasirinkite teptuką ar pieštuką. Atidarykite šepetėlių paletę naudodami lango → Šepečių mygtuką viršutiniame meniu arba spustelėdami žymę, kuri atrodo kaip popieriaus lapas virš parinkčių juostos. Pritaikykite šepetėlio įrankio dydį ir formą pagal savo projektą
- Gerai naudoti įmontuotus šepetėlius, jei esate naujokas „Photoshop“. Jūs pastebėsite, jei šepetys yra per didelis ar per mažas, ir visada galite grįžti į šį meniu, kad atliktumėte pakeitimus.
- Pasirinkite „kietą kraštą“, kad galėtumėte visiškai valdyti, kai naudojate teptuką, arba „minkštą kraštą“, jei šepetėlis yra labiau sumaišytas.
Žingsnis 2. Ieškokite mišraus režimo parinkties
Jei pasirinkote teptuką ar pieštuką, galite įjungti maišymo režimą naudodami išskleidžiamąjį meniu virš parinkčių juostos. Kiekvienas iš šių režimų naudoja skirtingą formulę, kad naują spalvą sumaišytų su esama drobės spalva. Dažniausios parinktys aprašytos žemiau.
- Kai kuriose „Photoshop“versijose galite pakeisti maišymo režimą iš teptuko paletės.
- Senesnėse „Photoshop“versijose gali nebūti maišymo režimo
Žingsnis 3. Pasirinkite įprastą režimą, kad spalvos būtų atskirtos
Įprastu režimu „Photoshop“visiškai nesumaišys spalvų. Kai naudojate šepetėlio įrankį, sumaišyta spalva visiškai padengs apačioje esančią spalvą. Kai naudojate redagavimo įrankį, pakeitimai užmaskuos esamą spalvą. Tikriausiai to nenaudosite maišymui, tačiau gera idėja yra suprasti, kaip veikia integruotas programinės įrangos maišymo režimas.
Tai vadinama slenksčiu, kai dirbama su bitmap arba indeksuotų spalvų vaizdais. Tokiu atveju gauta spalva bus artimiausia ir labiausiai tikėtina spalva spalvų žemėlapyje
Žingsnis 4. Maišymas perdangos režimu
Šis maišymo režimas yra labai populiarus, nes dėl to šviesios sritys gali tapti šviesesnės, o tamsios - tamsesnės. Galutinis rezultatas yra vaizdas su labiau matomais paryškinimais ir šešėliais ir išsprendžia problemą, kai vaizdas yra per daug ar nepakankamai išlaikytas.
Jei jus domina technikos detalės, naudokite toliau aprašytas dauginimo ir ekrano formules
Žingsnis 5. Patamsinkite pagrindinę spalvą
Yra keletas spalvų patamsinimo būdų, kurių kiekvienas veikia skirtingai:
- Tamsinimo režimu kiekvienas raudonas, žalias ir mėlynas pikselis bus lyginamas su jūsų pridėta nauja spalva. Kas tris palyginimus tamsiausia reikšmė bus galutinis vaizdas.
- Dauginimo režimu kiekvienas teptuko potėpis bus „padaugintas“iš naujos spalvos ir pagrindinės spalvos užrašo. Galite ir toliau pridėti teptuko potėpių, kad rezultatas būtų tamsesnis.
- Tamsesnės spalvos režimas veikia panašiai kaip tamsinimo režimas, tačiau du pikseliai lyginami kaip vienetas, neatsižvelgiant į raudonos, žalios mėlynos (RGB) reikšmes. Kiekvienas pikselis liks sena arba nauja spalva, priklausomai nuo to, kuris yra tamsesnis.
- Linijinis įrašymo režimas patamsins visas spalvas, tačiau daugiau spalvų sričių bus tamsesnės ir tamsesnės nei kiti režimai.
- „Color Burn“režimas yra panašus į „Linear Burn“tamsioms spalvoms, tačiau šviesių spalvų efektas yra mažiau pastebimas. Rezultatas yra didesnis kontrastas ir sodrumas.
Žingsnis 6. Apibūdinkite paveikslėlį
Kiekvienas vaizdo tamsinimo būdas turi atvirkštinę vaizdo apšvietimo formulę:
- Šviesinimo režimu palyginamos raudonos, žalios ir mėlynos spalvos bazinės ir mišrios spalvos. Vaizdui apšviesti naudojamos šviesesnės mišrios spalvos vertės.
- Naudokite ekrano režimą, kad viskas, kas tamsesnė už baltą, būtų mažiau matoma.
- Naudokite šviesesnę spalvą, kad tamsias vietas visiškai pakeistumėte mišriomis spalvomis.
- „Linear Dodge“(pridėti) prideda dvi spalvas. Jei abi spalvos yra baltos, rezultatas bus visiškai baltas. Jei dvi spalvos yra juodos, tai jokių pokyčių nebus.
- „Color Dodge“mažiau veikia tamsias spalvas, todėl padidėja kontrastas.
Žingsnis 7. Pakeiskite priekinio plano spalvą ir fono spalvą
Sluoksniuotuose vaizduose galima suaktyvinti režimus „Už“ir „Išvalyti“. Jei pasirinksite „Už“režimą, spalva bus dedama už sluoksnio ir rodoma tik skaidriose srityse. Aiškus režimas iš esmės yra trintukas, todėl visi priešais foną esantys pikseliai yra skaidrūs.
Žingsnis 8. Sureguliuokite antraštes skirtumo režimu
Šis režimas palygins antraštės reikšmes bazėje ir sumaišys spalvas, sukurdamas vertės rezultatą, padalijęs mažą vertę iš didelės vertės. Tai priartins akcentą prie sumaišytos spalvos, kai ji yra tamsesnė arba šviesesnė nei pagrindinė spalva.
Žingsnis 9. Anuliuokite spalvą naudodami Atimti arba Padalinti
Matematiškai šios dvi savybės daro tiksliai tai, ko tikitės iš dviejų spalvų verčių. Praktiškai tai reiškia, kad tos pačios dvi spalvos labiau atitiks juodą spalvą, kai naudosite atimtį, ir labiau baltos spalvos, kai naudosite padalijimą.
Žingsnis 10. Atsitiktinai nustatykite spalvas režimu Dissolve
Ši funkcija dažnai naudojama specialiesiems efektams, o ne nuotraukoms redaguoti. Mišrios spalvos bus išsklaidytos arba neryškios, o ne sklandžiai pereis. Tai senas efektas.
Žingsnis 11. Sureguliuokite konkrečias vertes
Likę režimai turi mažesnį poveikį. Kiekvienas iš šių režimų pakeičia vieną pagrindinės spalvos vertę reikšme, atitinkančia mišinio spalvą. Visos charakteristikos išlieka tos pačios.
- Atspalvis (pavyzdžiui, panašaus tipo raudona spalva)
- Sodrumas (mažas sodrumas atrodo pilkesnis, o didelis - sodresnis)
- Ryškumas (matomos šviesios arba silpnos spalvos)
Žingsnis 12. Pridėkite spalvų prie nespalvoto vaizdo
Spalvų režimas pakeičia atspalvį ir sodrumą sumaišytomis spalvų reikšmėmis, išlaikydamas tą patį pagrindinės spalvos ryškumą. Paprastai jis naudojamas spalvoms pridėti prie nespalvoto vaizdo.
2 metodas iš 2: kiti maišymo metodai
Žingsnis 1. Išbandykite gradiento mišinį
Įrankių skydelyje peržiūrėkite kibiro užpildymo įrankį. Spustelėkite ir palaikykite, kol pasirodys parinktis Įrankiai. Pasirinkite „gradientas“, tada spustelėkite aukščiau esančią gradiento juostą. Koreguokite atspalvį ir vertę, kaip jums patinka. Pasirinkite sritį naudodami „Lasso Tool“arba „Magic Wand“, tada koreguokite gradientą spustelėdami ir vilkdami. Rezultatas - sklandus dviejų spalvų perėjimas.
Žingsnis 2. Kopijuoti ir ištrinti
Padarykite sluoksnio ar srities, kurią bandote koreguoti, kopiją. Uždėkite jį ant naujo sluoksnio virš pradinio sluoksnio. Pasirinkite trintuką su lygiais, plonais kraštais, kurių mišinio neskaidrumas yra apie 5 ir 20%. Lėtai nuimkite viršutinį sluoksnį, kol gausite norimą efektą.
Žingsnis 3. Nustatykite sluoksnio neskaidrumą
Jei turite du ar daugiau sluoksnių, kuriuos norite sukrauti, koreguokite neskaidrumo dydį virš kiekvieno sluoksnio pavadinimo. Tai kontroliuoja kiekvieno sluoksnio skaidrumą.
Žingsnis 4. Sureguliuokite planšetinio kompiuterio maišymo nustatymus
Pasirinkite šepetėlį ir šepečio nustatymų skydelyje raskite planšetinio kompiuterio parinktį. Naudokite „perkėlimą“ir šepetėlių rinkinį, kad sureguliuotumėte neskaidrumą, atsižvelgiant į planšetinio kompiuterio spaudimą. Tai galite naudoti su įvairių formų ir tipų šepetėliais, tačiau internetinių šepečių gamintojų yra daug pasirinktinių variantų, kurie suteikia storo ar aliejinio šepetėlio pojūtį.
Pasirinkę perkėlimo šepetėlį, pasirinkite spalvą, kurią norite sumaišyti, ir švelniai tepkite ją ant pagrindinio vaizdo
5 veiksmas. Nustatykite naudodami dėmių įrankį, esantį įrankių skydelyje, ty mygtuką su piršto simboliu
Šepečių skydelyje pasirinkite minkštą, apvalų nešvarumų įrankio šepetėlį ir padarykite 20%tankį. Ištepkite spalvas šalia paveikslą primenančių perėjimų.
Norint pasiekti norimą efektą, gali tekti žaisti su dėmių galios verte viršutinėje juostoje
Žingsnis 6. Mišinio kaukės sukūrimas
Įdėkite vieną spalvą ant kitos, dviem sluoksniais. Sluoksnių skydelyje šalia viršutinio sluoksnio spustelėkite mygtuką Naujo sluoksnio kaukė. Pasirinkite kaukę ir kaukės viduje uždėkite nuo baltos iki juodos spalvos gradientą. 100% juoda sritis parodys tik apatinį sluoksnį, o 100% balta - tik viršutinį sluoksnį.
Žingsnis 7. Uždenkite suliejimo filtru
Pasirinkite kraštinę, kurią norite sumaišyti. Perkelkite žymeklį į Filtras → Mėlyna → Gauso suliejimas viršutiniame meniu. Pagal skonį sureguliuokite suliejimo lygį. Norėdami tai pakartoti, pasirinkite papildomas sritis naudodami „Lasso“įrankį, tada paspauskite „Ctrl“+F, kad pritaikytumėte tą patį filtrą.
„Mac“naudokite komandą+F
8 žingsnis. Sumaišykite vektorinius vaizdus
Jei naudojate vektorinę grafiką, sukurkite dvi skirtingų spalvų vektorines figūras. Pakeiskite savybę, kad pridėtumėte plunksnos spindulį. Formos susilieja aplink kraštus, sumaišant viską, kas yra arti vienas kito. Padidinkite plunksnos spindulio vertę, kad pasiektumėte didesnį efektą.
Žingsnis 9. Teptukų maišytuvu imituokite dažų efektą
Įrankių skydelyje pasirinkite maišytuvo šepetėlį, kurį simbolizuoja teptuko vaizdas ir dažų lašas. (Kitose versijose turėsite paspausti šepetėlio piktogramą, kad išryškintumėte šias parinktis.) Peržiūrėkite teptuko nustatymų meniu, kad pamatytumėte kai kurias naujesnes parinktis. Kiekviena iš šių parinkčių imituos tapytojo techniką, pavyzdžiui, kartu nuvilkti dvi spalvas nuo šlapių dažų.
Patarimai
- Sumaišę, norėdami dar labiau pereiti, iš gauto mišinio pasirinkite spalvą ir vėl sumaišykite. Tęskite tai, kol gausite tą patį perėjimą su mažiau matomu „spalvų kraštu“.
- Jei įrankis neveikia taip, kaip tikėjotės, įrankių juostos pasirinkimo juostos kairėje raskite įrankio nustatymo piktogramą. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite (arba „Ctrl“spustelėkite „Mac“) ir pasirinkite Reset Tool, kad grįžtumėte į pradinius nustatymus.
- Atkreipkite dėmesį į imituojamos medžiagos paviršiaus kokybę. Skirtingos medžiagos turi skirtingas atspindžio reikšmes ir švelnesnius ar šiurkštesnius perėjimo atspalvius. Taip pat apsvarstykite visus šviesos šaltinius, turinčius įtakos objektui. Šviesa šilta ar šalta? Šviesus ar silpnas?