Kaip sukurti vaizdo žaidimą nuo nulio (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip sukurti vaizdo žaidimą nuo nulio (su nuotraukomis)
Kaip sukurti vaizdo žaidimą nuo nulio (su nuotraukomis)

Video: Kaip sukurti vaizdo žaidimą nuo nulio (su nuotraukomis)

Video: Kaip sukurti vaizdo žaidimą nuo nulio (su nuotraukomis)
Video: How to Download Uber & Sign Up for an Account 2024, Gegužė
Anonim

Šiais laikais vis daugiau žmonių yra priklausomi nuo vaizdo žaidimų. Tai reiškia, kad naujiems žmonėms yra daug galimybių patekti į žaidimų pasaulį ir sukurti puikių žaidimų. Žaidimo kūrimas yra sudėtingas procesas, tačiau jūs galite tai padaryti patys, turėdami šiek tiek pašalinės pagalbos ar pinigų. Mes jums parodysime pagrindus, į kuriuos galite atsižvelgti kurdami savo žaidimą ir paversdami jį puikiu. Tiesiog pradėkite nuo 1 veiksmo.

Žingsnis

1 dalis iš 4: Pasiruošimas sėkmei

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 1 veiksmas
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 1 veiksmas

Žingsnis 1. Supraskite savo žaidimą

Jei norite, kad žaidimų kūrimo procesas vyktų sklandžiai, turėsite planuoti ir mąstyti, apimdami dideles problemas. Kokį žanrą pasirinktumėte savo žaidimui (RPG [vaidmenų žaidimas], šaulys, platformininkas ir kt.)? Kokios platformos jums reikia norint žaisti savo žaidimą? Kokios yra unikalios ar išskirtinės jūsų žaidimo savybės? Kiekvienas atsakymas į kiekvieną klausimą pareikalaus skirtingų išteklių, įgūdžių ir planavimo, nes kiekvienas turės skirtingą poveikį žaidimo kūrimui.

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 2 veiksmas
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 2 veiksmas

Žingsnis 2. Sukurkite gerą žaidimą

Žaidimo dizainas bus labai svarbus, todėl prieš pradedant kurti žaidimą verta apie tai pagalvoti. Kaip žaidėjai pasieks pažangą žaidime? Kaip žaidėjai bendrauja su pasauliu? Kaip išmokyti žaidėjus žaisti savo žaidimą? Kokius garso ir muzikos signalus naudosite? Visa tai labai svarbu.

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 3 veiksmas
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 3 veiksmas

Žingsnis 3. Būkite realistas

Jei būtų lengva padaryti tokį žaidimą kaip „Mass Effect“, visi tai padarytų. Turite suprasti, ką galite ir ko negalite padaryti be puikios studijos palaikymo ir kalnų patirties. Jūs taip pat turite būti realistiški, ką galite pasiekti per pagrįstą laikotarpį. Jei nesate tikri dėl savo sugebėjimų, greičiausiai greitai jausitės nusivylę ir pasiduosite. Mes nenorime, kad tu pasiduotum!

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo 4 žingsnio
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo 4 žingsnio

Žingsnis 4. Ieškokite geros aparatinės ir programinės įrangos

Norint sukurti žaidimus, aukštesnius nei mobiliųjų žaidimų lygis (žaidimai, kuriuos galima žaisti tokiuose įrenginiuose kaip telefonai, planšetiniai kompiuteriai, PDA ar skaičiuotuvai), reikalingas kompiuteris, kuris, be abejo, yra „visiškai modifikuotas“. Jei naudojate senesnę sistemą, pastebėsite, kad jūsų žaidimas nebus paleistas tame kompiuteryje. Žaidimams kurti jums taip pat reikės gana galingos ir labai specifinės programinės įrangos. Kai kurias programas galima įsigyti nemokamai arba už mažą kainą, tačiau kitos gali išeikvoti piniginę. Gera programinė įranga bus aptarta kitame skyriuje, tačiau atminkite, kad jums reikalinga programinė įranga apima 3D modeliuotoją, vaizdo redaktorių, teksto redaktorių, kompiliatorių ir kt.

Bent jau jums reikės galingo procesoriaus (bent keturių branduolių, o dar geriau, jei turite naujausią „i5s“ar „i7s“procesorių), daug RAM ir aukščiausios klasės vaizdo plokštės

2 dalis iš 4: Komandos kūrimas

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 5 veiksmo
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 5 veiksmo

Žingsnis 1. Kurkite mažus žaidimus patys, didelius žaidimus su kitais žmonėmis

Jei norite greitai sukurti mobiliuosius žaidimus be sudėtingų vaizdų ir programavimo, tai gerai. Tai puikus projektas, skirtas dirbti su savimi, nes galite jį panaudoti norėdami parodyti potencialiems darbdaviams ir investuotojams, ką galite. Bet jei norite padaryti rimtesnį žaidimą, jums reikės pagalbos. Indie žaidimuose paprastai yra 5-10 žmonių komandos (priklausomai nuo sudėtingumo), o didžiųjų žaidimų žaidimuose gali dalyvauti iki kelių šimtų žmonių!

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 6 veiksmas
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 6 veiksmas

Žingsnis 2. Sukurkite savo komandą

Jei norite sukurti galingiausius žaidimų tipus, jums reikės daug skirtingų įgūdžių turinčių žmonių. Jums reikės programuotojų, modeliuotojų, vizualių dizainerių, žaidimo ar lygio dizainerių, garso ekspertų, taip pat gamintojų ar rinkodaros/finansininkų.

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 7 veiksmas
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 7 veiksmas

Žingsnis 3. Sukurkite žaidimo dizaino dokumentą arba GDD (žaidimo dizaino dokumentą)

Pagalvokite apie tai kaip apie savo žaidimo santrauką ir karo planą. GDD pasakoja viską apie jūsų žaidimo dizainą: žaidimą, žaidimo mechaniką, personažus, siužetą ir kt. Be to, GDD taip pat parodo, ką reikia padaryti, kas yra atsakingas už tai, ko tikėtis, ir bendrą visų darbų atlikimo grafiką. GDD yra labai svarbus ne tik kaip nuoroda jūsų komandai dirbti pagal tikslus, kuriuos norite pasiekti, bet ir parodyti potencialiems investuotojams.

  • Jūsų GDD turėtų būti suskirstytas į skyrius ir įtraukti išsamų turinį.
  • Į bendrus skyrius įeina žaidimo siužetas, pagrindiniai ir šalutiniai personažai, lygio dizainas, žaidimo būdas, menas ir vaizdinis dizainas, žaidimo garsas ir muzika, taip pat informacija apie valdymą ir vartotojo sąsajos dizainą.
  • GDD neturėtų apsiriboti tik tekstu. Paprastai rasite dizaino eskizus, koncepcinį meną ir net kažką panašaus į vaizdo įrašų peržiūras ar garso pavyzdžius.
  • Nesijaudinkite per daug ir nesijaudinkite dėl savo GDD ir jo formato. Nėra standartinių formatų ar dalykų, kuriuos privaloma įtraukti. Tiesiog sukurkite savo žaidimui tinkamą GDD.
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo 8 žingsnio
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo 8 žingsnio

Žingsnis 4. Pagalvokite apie pinigus

Žaidimams kurti reikia pinigų. Maža to, reikalingos priemonės taip pat yra brangios ir reikalauja daug laiko žaidimui (užima laiko, kurį galėtumėte panaudoti kitiems dalykams, kurie tikrai duoda pajamų). Kuo daugiau žmonių dirbsite, tuo brangiau tai kainuos ir tuo sudėtingesni įgūdžiai bus reikalingi, kad būtų galima kurti vis sudėtingesnius žaidimus. Prieš pradėdami dirbti, turėtumėte pagalvoti apie tai, iš kur gaunate pinigų, ir su savo bendraautoriais aptarti, kaip, kada ir kiek jie bus sumokėti.

  • Pigiausias būdas sukurti žaidimą yra padaryti viską patiems, visiškai sau. Tačiau tai padaryti sunku, jei neturite įgūdžių, o įgūdžių, reikalingų žaidimams kurti, tipai labai skiriasi. Žmonėms, kurie yra visiškai nepatyrę ir dirba vieni, jie bent jau gali išbandyti paprastą klono programą. Net jei kuriate savo žaidimus, vis tiek turite sumokėti licencijavimo mokesčius už geriausius variklius (žaidimų kūrimo programinę įrangą) ir įvairias programų parduotuves bei kitas pardavimo vietas. Nepamirškite mokesčių už vėliau uždirbtus pinigus.
  • Norint sukurti vidutinės kokybės indie žaidimą, jums reikia maždaug kelių šimtų milijonų. Dideli ir garsūs žaidimai dažnai kainuoja milijardus.

3 dalis iš 4: Proceso vykdymas

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo 9 žingsnio
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo 9 žingsnio

Žingsnis 1. Atlikite programavimą

Savo žaidimui turite pasirinkti variklį. Žaidimo variklis yra programinė įranga, valdanti visas smulkmenas, kaip veikia žaidimas (pvz., Algoritmai, fizika ir kt.). Varikliams reikalingi įrankiai, kurie kartais pridedami prie variklio, bet kartais turi būti sukurti nuo nulio, kad galėtumėte bendrauti su varikliu ir kurti žaidimus. Kai tai bus padaryta, turėsite rasti žmogų, kuris žinotų, kaip rašyti variklyje. Scenarijavimo procese jūs nurodote žaidimo varikliui, ką daryti. Šiems darbams paprastai reikia tam tikro lygio programavimo įgūdžių.

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 10 veiksmo
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 10 veiksmo

Žingsnis 2. Kurkite turinį

Taip pat turite pradėti kurti tikrąjį žaidimo turinį. Tai reiškia simbolių modeliavimą, spritų (visų žaidimo objektų vaizdinių vaizdų) kūrimą, aplinkos kūrimą, visų objektų, su kuriais žaidėjas sąveikaus, kūrimą ir kt. Šiai užduočiai atlikti paprastai reikalingi puikūs 3D programinės įrangos ir vaizduojamojo meno įgūdžiai. Taip pat gerai planuoti iš anksto.

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 11 veiksmo
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 11 veiksmo

Žingsnis 3. Sukurkite beta versiją

Turite išbandyti savo žaidimą, paprašydami, kad kas nors kitas jį paleistų. Dar nesijaudinkite radę programavimo klaidų (klaidų): turite priversti žmones žaisti, net jei tai tik norima pamatyti, kaip kiti žmonės mato ir jaučia jūsų žaidimų patirtį. Tai, kas jums atrodo intuityvu, gali labai supainioti ką nors kitą. Pamoka ar istorijos elementas gali būti praleistas. Tu niekada nesužinosi. Štai kodėl svarbu susidaryti pašalinį vaizdą.

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 12 veiksmo
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 12 veiksmo

Žingsnis 4. Bandymas, bandymas, bandymas

Kai baigsite žaidimą, jūsų darbas tikrai nebus atliktas. Jūs turite viską išbandyti. Viskas. Turėtumėte patikrinti visus galimus žaidimo scenarijus, kad įsitikintumėte, jog nėra programavimo klaidų. Tam reikia laiko ir pastangų. Skirkite daug laiko bandymams!

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 13 veiksmo
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 13 veiksmo

Žingsnis 5. Parodykite savo žaidimą

Leiskite kitiems pamatyti jūsų žaidimą, kai jis bus baigtas. Parodykite tai įmonėms, kurios gali būti suinteresuotos investuoti į jūsų žaidimą, ir žmonėms, kurie, jūsų manymu, nori žaisti! Kurkite svetaines ir tinklaraščius kurdami žaidimus, rodykite ekrano kopijas, vaizdo įrašus, anonsus ir turinį, kad parodytumėte žmonėms, koks iš tikrųjų yra jūsų žaidimas. Susidomėjimas yra labai svarbus jūsų žaidimo sėkmei.

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 14 veiksmas
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 14 veiksmas

6. Atleiskite savo žaidimą

Žingsnis 1. Išbandykite žaidimų kūrimo programą pradedantiesiems

Yra keletas gerų programų, kurias pradedantieji gali naudoti kurdami pagrindinius žaidimus. Populiariausi turbūt yra „Game Maker“ir „RPG Maker“, tačiau „Atmosphere“ir „Games Factory“taip pat yra geri. Taip pat galite naudoti vaikų programavimo mokymo priemones, tokias kaip „MIT's Scratch“. Ši programa puikiai moko pagrindinių įgūdžių, kurių jums reikia.

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 16 veiksmo
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 16 veiksmo

Žingsnis 2. Sužinokite apie skirtingą grafikos programinę įrangą

Jei nesamdote profesionalo grafiniam darbui atlikti, būkite pasiruošę, nes turite daug ko išmokti. Turėsite išmokti valdyti daugybę sudėtingų grafikos programų … bet jūs galite tai padaryti! „Photoshop“, „Blender“, „GIMP“ir „Paint.net“yra puiki vieta pradėti, jei norite sukurti žaidimo vaizdinius elementus.

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 17 veiksmo
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 17 veiksmo

Žingsnis 3. Apsvarstykite galimybę tapti profesionaliu tradiciniu būdu

Jums bus lengviau sukurti sėkmingą žaidimą ir pritraukti investuotojų, jei turite patirties, išsilavinimo ir žinomo žaidimo, kuris turi kažką bendro su jūsų vardu. Dėl šių priežasčių gali būti nesunku dirbti su tradiciniu žaidimų kūrėju, kuris jau turi vardą, prieš nuspręsdamas pradėti kurti savo žaidimus. Jums gali tekti eiti į mokyklą ar įgyti tam tikrų įgūdžių, tačiau jie yra žingsniai jūsų tikslo link ir jūs galiausiai paragausite atlygio.

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 18 veiksmo
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 18 veiksmo

Žingsnis 4. Raskite kelią į indie bendruomenę

Indie žaidimų kūrėjų bendruomenė yra labai stipri, palaikanti ir draugiška. Jei gerai padedate, parduodate, diskutuojate ir padedate jiems įgyvendinti savo projektus, jie grąžins jūsų palankumą tokiu pačiu būdu. Pasikalbėkite su jais, geriau pažinkite juos ir leiskite jiems pažinti jus. Būsite nustebinti tuo, ką galite pasiekti remdami už jūsų esančią bendruomenę.

Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 19 veiksmo
Sukurkite vaizdo žaidimą nuo nulio 19 veiksmo

5. Jei rimtai kalbate, apsvarstykite galimybę sutelkti finansavimą

Jei norite sukurti profesionalų žaidimą, kuris galėtų konkuruoti su kitais rimtais žaidimais, jums reikės pinigų. Laimei, pastaraisiais metais viskas pasikeitė, o sutelktinis finansavimas leido neįvardytiems žmonėms sukurti puikių žaidimų. Pabandykite susipažinti su „Kickstarter“ar kitomis panašiomis svetainėmis. Tačiau jūs turite suvokti, kad jūs tikrai turite sunkiai dirbti, kad padarytumėte puikią kampaniją. Tai reiškia realius tikslus, didelį atlygį ir nuolatinį bendravimą.

Patarimai

  • Nesitikėkite, kad jūsų pirmasis žaidimas bus revoliucinis etalonas. Jei esate tikrai atkaklus, tai gali atsitikti, tačiau tikimybė yra maža. Dar nepasiduokite, klausykite, ką žmonės sako apie tai, kas nutiko ir kas jiems patinka. Įgyvendinkite jums patinkančius aspektus antrajame žaidime ir patobulinkite arba pašalinkite tai, kas jums nepatiko, arba tai, kas buvo blogai per pirmąjį žaidimą.
  • Toliau mokytis. Jei jums reikia pagalbos, paklauskite. Yra milijonai žmonių, norinčių ištiesti pagalbos ranką kuriant žaidimus, todėl niekada nebijokite ieškoti pagalbos. Ir atminkite, kad visada yra kur tobulėti, todėl toliau mokykitės kurti žaidimus.
  • Nepamirškite dažnai kurti atsarginių failų atsarginių kopijų. Niekada nežinai, kada tavo kompiuteris suges.
  • Praktikuokite tiek, kiek galite, kad galėtumėte geriau kurti žaidimus. Kaip sakoma "Ankstyvoji tobulumo praktika!"
  • Bandymas. Bandymas. Bandymas.

    Vienas iš labiausiai erzinančių ir gėdingų dalykų yra rasti kritines klaidas, trikdžius ir programavimo klaidas žaidime, kai jis bus išleistas visuomenei. Organizuokite savo žaidimą į tokius etapus kaip kūrimas (vis dar kuriamas), alfa (pirmasis arba pradinis bandymas), uždara beta versija (bandymas prieš išleidimą pakviestiems ar pasirinktiems žmonėms) ir atvira beta versija (bandymai prieš išleidimą plačiajai visuomenei). Pasirinkite tinkamus žmones uždariems beta ir alfa etapams ir surinkite kuo daugiau atsiliepimų ir konstruktyvios kritikos. Naudokite šią informaciją, kad patobulintumėte savo žaidimą ir ištaisytumėte kuo daugiau programavimo klaidų prieš išleidžiant. Pridėkite ankstesnių arba „xx.xx“versijų savo etapams, kad galėtumėte dar geriau patobulinti savo žaidimą. Būtinai aiškiai pažymėkite jį kaip kūrimo leidimą, jei tai vienas iš tų.

  • Padarykite sensacingą reklamą ir reklamuokite. Tarkime, jūs nesate vienintelis mėgėjų žaidimų kūrėjas. Galite tiesiog išleisti žaidimą ir būti iškart užgožtas naujesnio ir (arba) geresnio žaidimo, kuris taip pat bus išleistas. Norėdami su tuo kovoti, bet kokiomis priemonėmis skleiskite žinią apie savo žaidimą, kuris bus pradėtas artimiausiu metu. „Nutekinkite“kai kurias detales čia ir ten. Paskelbkite išleidimo datą, kad žmonės nekantriai jos lauktų. Jei tai verta, galbūt net norėsite išleisti pinigus reklamai.
  • Atminkite, kad turėti komandą visada yra geriau nei dirbti vienam. Galite žymiai sumažinti darbo krūvį ir laiką, kurį praleidžiate kurdami žaidimus, padalindami savo komandą į grafiką ir kodavimą, tada pridėdami kitus skyrius, tokius kaip rašymas ir piešimas ir kt. Tai yra svarbi sritis, priklausomai nuo to, kokią programinę įrangą pasirinksite, nes grafinių žaidimų kūrėjai, tokie kaip „BGE“, „Unity“ir „UDK“, nepakankamai palaiko komandų darbo eigą, o tiesioginis kodo redagavimas ir perėjimas prie tokios versijos valdymo sistemos kaip „git“gali būti geresnė idėja.
  • Galiausiai, niekada nepasiduok. Žaidimo kūrimas gali būti varginantis, varginantis ir varginantis procesas. Kartais pajusite norą tiesiog pasiduoti ir daryti ką nors kita. Nedaryk to. Skirkite šiek tiek laiko pailsėti, šiek tiek pasilinksminti ir kelioms dienoms atidėti darbą. Grįšite vėl jausdamiesi pasitikintys savimi.
  • Sudarykite darbo planą. Jei tai pirmas kartas ir nenorite skubėti ir norite eksperimentuoti, darbo planas gali būti nereikalingas. Tačiau darbo planas padės pasiekti jūsų tikslų ir gali būti ypač svarbus, jei pažadėjote išleidimo datą. Iš pradžių sudarykite apytikslį planą, kai norite jį užbaigti, tada patobulinkite jį į kodavimo/grafinių etapų poskyrius ir pan.

Įspėjimas

Autorių teisės! Įsitikinkite, kad jūsų žaidimo idėjos yra kuo originalesnės. Jei negalite galvoti apie ką nors kitą, tai nėra bloga idėja pasiskolinti kai kuriuos žaidimo aspektus ir juos pakeisti. Jei būtinai turite išvardyti autorių teisių saugomus žaidimo aspektus, tokius kaip siužetas, personažai ar muzika, turėtumėte paminėti pradinį kūrėją. Sąvokos (žaidimo būdas, kodo rašymas ir pan.) Negali būti apsaugotos autorių teisėmis, tuo tarpu vardai ir faktų rinkinys, sudarantys visą žaidimo istoriją, yra automatiškai saugomi autorių teisių

Įsitikinkite, kad gerbiate naudojamo įrankio licenciją. Daugelis patentuotos programinės įrangos (pvz., „Unity“) draudžia komercinį naudojimą (tai yra, jūs negalite parduoti žaidimų, pagamintų su šia programine įranga) nemokėdami brangios licencijos. Būtent čia atviro kodo programinė įranga tikrai gali padėti, nes tokio tipo programinė įranga leidžia ją naudoti komerciniais tikslais. Tačiau naudodamiesi atvirojo kodo programine įranga, suteikiančia vartotojui teisę ją naudoti, keisti ir platinti net vieną kartą, turite būti atsargūs. GNU General Public License yra tokios licencijos pavyzdys. Ši licencija numato, kad turite išleisti savo programinę įrangą pagal tą pačią licenciją. Tai tinka žaidimams ir jūs vis tiek galite parduoti savo žaidimus, jei tik pasiliksite meno turtą ir panašius dalykus. Tačiau, jei naudojate uždaro kodo programinės įrangos biblioteką, pvz., FMOD, galite susidurti su teisinėmis problemomis. Be to, ypač jei esate įgudęs programuotojas, galite pasiekti šaltinio kodą ir dirbti su juodąja dėžute visą parą, taip pat galite derinti ir pridėti funkcijų, kaip norite. Daugiau informacijos apie atvirąjį kodą (judėjimo įkūrėjų vadinamą „nemokama programine įranga“- nemokamą lankstumo, o ne kainos požiūriu) rasite čia

Rekomenduojamas: