3 būdai, kaip padidinti svyravimus kriketo metime

Turinys:

3 būdai, kaip padidinti svyravimus kriketo metime
3 būdai, kaip padidinti svyravimus kriketo metime

Video: 3 būdai, kaip padidinti svyravimus kriketo metime

Video: 3 būdai, kaip padidinti svyravimus kriketo metime
Video: Универсальное чистящее средство. Очистит всё! 2024, Gegužė
Anonim

Pagrindinis svyravimo metimo į kriketą tikslas yra priversti kamuolį pasukti į šoną, kai jis juda link mušėjo. Kai kurie svarbiausi sėkmingo metimo veiksniai yra rutulio nusidėvėjimo greitis, metimo greitis ir metiko (boulingo) sukibimas. Sūpynės kamuolio metikai gali naudoti įprastą sūpynę, sūpynę atgal arba kontrastą.

Žingsnis

1 būdas iš 3: metimas reguliariai siūbuojant

Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 1 veiksmas
Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 1 veiksmas

Žingsnis 1. Naudokite naują rutulį

Kriketo kamuolys geriausiai supasi, kai yra naujas ir nenusidėvėjęs. Siūlės vis tiek turėtų būti stiprios, o viena pusė - labai blizgi.

Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 2 veiksmas
Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 2 veiksmas

Žingsnis 2. Laikykite kamuolį išilgai siūlės

Suimkite viduriniu ir rodomuoju pirštais abiejose siūlės pusėse, o kamuolys remiasi į nykštį ir bevardį pirštą. Blizganti rutulio pusė turi būti nukreipta į šikšnosparnį.

Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 3 veiksmas
Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 3 veiksmas

Žingsnis 3. Atleiskite rutulį siūle nukreipta sūpynių kryptimi

Kamuoliukas, besisukantis nuo pėdos šono link artimojo, yra įbrėžimas (įbrėžimas), o kamuolys, siūbuojantis iš šono šalia pėdos šono, yra atmušimas.

  • Norėdami mesti gilias sūpynes, atleiskite rutulį, siūlė nukreipta maždaug 20 laipsnių link smulkios kojos. Vidurinis pirštas turi būti galutinis sąlyčio su kamuoliu taškas.
  • Norėdami mesti išorines sūpynes, atleiskite rutulį siūle 20 laipsnių kampu link slydimo lauko. Rodomasis pirštas turėtų būti paskutinis sąlyčio su kamuoliu taškas.
  • Reguliarus sukimasis yra efektyviausias važiuojant nuo 50 iki 110 km / h greičiu.

2 metodas iš 3: svyravimas atgal

Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 4 veiksmas
Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 4 veiksmas

Žingsnis 1. Naudokite daugiau nei 40 naudotų rutulių

Naujasis kamuolys natūraliai pasisuks įprasta kryptimi, tačiau šiame amžiuje rutulio plotas pakeis jo aerodinamiką. Rutulys pradeda siūbuoti priešinga siūlės kryptimi, blizgančios dalies link.

Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 5 veiksmas
Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 5 veiksmas

Žingsnis 2. Laikykite kamuolį geros būklės

Atvirkštinis svyravimas yra efektyviausias, kai lygi rutulio pusė vis dar yra labai lygi, o šiurkšti - vis dar labai šiurkšti, o siūlės vis dar tvirtos.

Žaisdami ir toliau šlifuokite lygiąją rutulio pusę. Tačiau nepamirškite, kad šiurkščios kamuoliuko pusės įbrėžimas yra neteisėtas, nes jūs kamuojate kamuolį

Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 6 veiksmas
Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 6 veiksmas

Žingsnis 3. Laikykite kamuolį išilgai siūlės

Suimkite viduriniu ir rodomuoju pirštais abiejose siūlės pusėse, o kamuolys remiasi į nykštį ir bevardį pirštą. Šiurkšti rutulio pusė turi būti nukreipta į sūpynės kryptį.

Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 7 veiksmas
Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 7 veiksmas

Žingsnis 4. Metimas kaip įprastas svyravimo metimas, tačiau kamuolio šonai yra atvirkščiai

Tai reiškia, kad blizganti rutulio pusė dabar nukreipta nuo šikšnosparnio. Skirtumas tarp įprastų svyravimų ir svyravimų atgal yra tas, kad taisyklingomis sūpynėmis kamuolys svyruoja rutulio dygsnio kryptimi, o atvirkštine kryptimi kamuolys svyruoja priešinga kryptimi.

  • Norėdami mesti gilų svyravimą, atleiskite rutulį, kai rutulio siūlė nukreipta 20 laipsnių link slydimo lauko. Vidurinis pirštas turi būti galutinis sąlyčio su kamuoliu taškas.
  • Norėdami mesti sūpynę į išorę, atleiskite rutulį, siūlę nukreipdami 20 laipsnių link smulkios kojos. Rodomasis pirštas turi būti galutinis sąlyčio su kamuoliu taškas.
  • Sunkiai mesti. Kuo greitesnis metimas, tuo efektyvesnis bus sūpynės atgal. Reikalingas greitis taip pat priklauso nuo kamuolio būklės; kuo šiurkštesnė rutulio pusė, tuo mažesnis greitis reikalingas.

3 metodas iš 3: kontrasto svyravimo metimas

Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 8 veiksmas
Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 8 veiksmas

Žingsnis 1. Naudokite rutulį su sandariu siūlu

Kaip ir įprastas svyravimas ir posūkis, viena rutulio pusė turi būti labai blizgi, o kita - labai šiurkšti. Kamuolys turi būti kuo sausesnis.

Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 9 veiksmas
Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 9 veiksmas

Žingsnis 2. Laikykite kamuolį išilgai siūlės

Suimkite viduriniu ir rodomuoju pirštais abiejose siūlės pusėse, o kamuolys remiasi į nykštį ir bevardį pirštą.

Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 10 veiksmas
Pridėkite „Swing“prie kriketo kamuolio 10 veiksmas

Žingsnis 3. Mesti siūle tiesiai į aikštelę

Sūpynių kryptį lems metimo greitis.

  • Važiuojant mažu greičiu (mažiau nei 110 km / h), kamuolys pasisuks į šiurkščią kamuoliuko pusę.
  • Dideliu greičiu (daugiau nei 110 km / h) kamuolys pasisuks lygios pusės link.
  • Atkreipkite dėmesį, kad tikslus reikalingas greitis yra rutulio nusidėvėjimo greitis.

Rekomenduojamas: