„SketchUp“yra puiki programa. Perskaitykite šį vadovą, kad sužinotumėte, kaip juo naudotis.
Žingsnis
1 žingsnis. Pradėkite nemokamai atsisiųsdami „SketchUp“
Atsisiuntę dukart spustelėkite EXE failą.
2 žingsnis. Atidžiai sekite ekrane pateikiamą diegimo vadovą
„SketchUp“diegimo metodas gali skirtis priklausomai nuo jūsų kompiuterio tipo.
Žingsnis 3. Atidarykite „SketchUp“
Pagrindiniame programos ekrane pamatysite 3D vaizdą su trimis ašimis. Taip pat pamatysite linijos, apskritimo ir daugiakampio įrankius. Kiekvienas įrankis leidžia jums sukurti norimą formą įvairiais būdais.
4 žingsnis. Išmokite programos pagrindų, kad galėtumėte ja patogiai naudotis:
- Atminkite, kad „SketchUp“siūlo 10 paprastų įrankių. Kurdami modelius galite naudoti visus šiuos įrankius. Orbitinė, panoraminė ir mastelio keitimo įranga priklauso pagrindinėms įrangos kategorijoms. Šiais įrankiais galite panoramuoti ir keisti požiūrį. Šiame straipsnyje taip pat trumpai aptarsime, kaip jį naudoti.
- Norėdami perkelti ekraną, paspauskite centrinį pelės mygtuką, tada laikykite nuspaudę klaviatūros klavišą „Shift“.
- Norėdami ištrinti, spustelėkite rodyklių mygtuką įrankių juostoje. Pasirinkus objektą, kurį norite ištrinti, jis taps mėlynas. Klaviatūroje paspauskite „Delete“.
- Norėdami išsaugoti savo darbą, viršutiniame kairiajame lango kampe spustelėkite „Failas“, tada spustelėkite „Išsaugoti kaip“. Pasirinkite įrašymo vietą, tada suteikite failui pavadinimą. „SketchUp“failas bus išsaugotas su. SKP plėtiniu.
Žingsnis 5. Nubrėžkite liniją
Kai atidarysite „SketchUp“, linijos įrankis bus pasirinktas automatiškai. Naudodami įrankį galite sukurti linijas. Išbandykite linijos įrankį, kad būtumėte kūrybingi ir sužinotumėte, kokios linijų formos yra prieinamos. Tačiau ši linija yra vienmatė, todėl negalite jos sulenkti kampu.
Perskaitykite straipsnį „wikiHow“, kad sužinotumėte, kaip išsamiai naudotis „SketchUp“
Žingsnis 6. Sukurkite figūrą
Be linijų, naudodami turimus įrankius galite sukurti ir kitų dvimatių formų, tokių kaip apskritimai, kvadratai ar penkiakampiai. Norėdami sukurti norimą formą, spustelėkite įrankį.
- Kadangi naudojate 3D programą, pastebėsite, kad 2D vaizdas bus rodomas horizontaliai. Be to, 2D forma bus nukreipta į paviršių po juo (jei yra).
- Pabandykite sukurti rutulį, puslankį ar kubą naudodami „SketchUp“.
Žingsnis 7. Pradėkite kurti trimatį objektą
Galite sukurti trimačius objektus „vilkite“arba „stumkite“2D objektus į 3D. Naudokite „Push/Pull“įrankį savo sukurtoje 2D figūroje, tada stebėkite objekto pokyčius.
- Pasirinkite „Push/Pull“įrankį:
- Paspauskite pelės mygtuką ant figūros, kurią norite konvertuoti į 3D.
- Spustelėkite, tada vilkite arba paspauskite norimą formą. Dar kartą spustelėkite figūrą.
- Padidinkite objektą, kaip norite, ir pridėkite daugiau struktūros.
- Eksperimentuokite su objektais. Pridėkite langų, skylių ar kitų elementų iškirpdami figūras 3D formatu.
Žingsnis 8. Sužinokite, kaip judėti ir skrieti orbitą
„SketchUp“leidžia pamatyti objektus iš kelių perspektyvų. Ši funkcija yra viena iš svarbių bet kurios 3D programos funkcijų. „Pan“įrankis leidžia panoramuoti vaizdus aukštyn, žemyn, kairėn arba dešinėn arba derinti judesius. „Orbit“įrankis leidžia „apjuosti“jūsų sukurtą objektą. Šis perspektyvos pakeitimas leidžia peržiūrėti visą objektą bet kokiu kampu.
Norėdami „apvažiuoti“objektą, naudokite centrinį pelės mygtuką arba įrankių juostoje esančiomis dviem raudonomis rodyklėmis spustelėkite Orbit mygtuką
Žingsnis 9. Perkelkite ir pasukite objektą naudodami įrankį Perkelti ir Pasukti
Abu įrankiai yra naudingi perkeliant objektus į kitas pozicijas.
Norėdami gauti daugiau informacijos, skaitykite, kaip naudoti įrankį Pasukti ir kaip apversti objektus internete naudojant „SketchUp“
Žingsnis 10. Nuspalvinkite objektą
Kai objektas bus baigtas, jis pakeis spalvą, paprastai į melsvai pilką. Prieš nuspalvindami objektą, turite jį užbaigti. Naudokite įrankį Dažai, kad dažytumėte objektą spalva ar tekstūra. Jei nuspalvinsite tekstūros objektą, „SketchUp“automatiškai priderins tekstūrą prie paviršiaus. Todėl „Paint“įrankis yra ne tik naudingas, bet ir įdomus įrankis.
- Norėdami pridėti spalvų, spustelėkite dažų talpyklą, tada pasirinkite kategoriją (pvz., Pagrindo dangtelis arba pavadintos spalvos). Pasirinkite spalvą ar tekstūrą, tada spustelėkite norimos spalvos formos sritį.
- Norėdami sukurti langą, pasirinkite Permatomas.
- Norėdami ištrinti nepageidaujamus kampus, naudokite trintuką.
- Norėdami gauti daugiau informacijos, skaitykite mūsų vadovą, kaip pridėti tekstūrų prie „SketchUp“.
Žingsnis 11. Sužinokite, kaip priartinti
Priartinimo įrankis leidžia priartinti ar nutolinti kuriamą objektą. Tokiu būdu galite pamatyti daugiau objekto detalių. Jei turite pelę su slankiojančiu ratuku, galite perbraukti aukštyn, kad padidintumėte, ir braukite žemyn, kad sumažintumėte.
Žingsnis 12. Pažvelkite į gatavą „SketchUp“modelį
„SketchUp“siūlo įvairius paruoštus modelius, kuriuos galite naudoti pagal poreikį. 3D sandėlyje galite pasiekti įvairius architektūros, kraštovaizdžio, statybos, žmonių, žaidimų aikštelių ir transporto objektus. Peržiūrėkite komponentų biblioteką - jei rasite komponentą, kurį turėtumėte išbandyti.
Žingsnis 13. Sužinokite, kaip naudoti statybos žymeklius
„SketchUp“leidžia bet kurioje brėžinio vietoje uždėti konstrukcijos žymeklius. Įdiegę galite naudoti žymeklius objektams tvarkyti. Šie punktyrinės linijos žymekliai gali padėti suderinti objektus.
Žingsnis 14. Kai puikiai mokate aukščiau aptartus standartinius „SketchUp“įrankius, išmokite pažangių įrankių
Išplėstiniai įrankiai yra dydžio keitimo įrankis, vienodas įrankis, kreivės įrankis, įrankis „paskui mane“, teksto įrankis, kampinis įrankis ir matavimo juostos įrankis.
- Naudokite dydžio keitimo įrankį pasirinkdami objektą ir vilkdami pabaigoje esantį langelį, o objektas matomas. Galite keisti objekto dydį, kaip norite, pavyzdžiui, padaryti jį platesnį, aukštesnį, sutrumpinti ar „suspausti“.
- „Sekite mane“įrankis naudojamas objektui perkelti iš anksto nustatyta kryptimi, kad būtų sukurtas naujas objektas.
- Jei spustelėsite „Uniform“įrankį ir pasirinksite konkretų vaizdą, gausite tą patį vaizdą. Vilkdami žymeklį galite koreguoti rodinio dydį.
- Kreivės įrankio funkcija nedaug skiriasi nuo įrankio Linija. Tačiau jei nuvilksite liniją į šį įrankį, tiesi linija pavirs į kreivę.
- Norėdami pridėti tekstą prie modelio, naudokite teksto įrankį. Tekstas bus patalpintas rodinyje.
- Naudodami įrankį Kampas, galite pasukti objektą spustelėdami rodinį ir užvesdami pelės žymeklį virš jo.
- Išmatuokite ir sulygiuokite objektą pasirinkdami matavimo juostos įrankį ir įvesdami dydį ekrano apačioje dešinėje.
Žingsnis 15. Pabandykite ką nors padaryti naudodami „SketchUp“
„wikiHow“pateikia daugybę vadovų, padedančių kurti pastatus, konstrukcijas ir dar daugiau.
Patarimai
- Naudodami veido įrankį galite sukurti paprastą išvaizdą (pvz., Formos paviršių). Naudokite įrankį Linija, kad ištaisytumėte visus trūkumus.
- Galite importuoti vaizdus iš „Google“žemės ir juos piešti. Norėdami gauti daugiau informacijos, perskaitykite vadovus internete.
Įspėjimas
- Kartais pašalinus vieną eilutę iš 3D modelio galima ištrinti visą vaizdą. Nesijaudinkite, spustelėkite Redaguoti> Anuliuoti arba paspauskite Ctrl+Z, kad anuliuotumėte.
- Kai kuriate objektą, jis gali atrodyti proporcingas iš priekio arba iš šono. Tačiau keičiant rodinius objektai atrodo iškraipyti.