Kaip apskaičiuoti sumušimo vidurkį: 7 žingsniai (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip apskaičiuoti sumušimo vidurkį: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Kaip apskaičiuoti sumušimo vidurkį: 7 žingsniai (su nuotraukomis)

Video: Kaip apskaičiuoti sumušimo vidurkį: 7 žingsniai (su nuotraukomis)

Video: Kaip apskaičiuoti sumušimo vidurkį: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Video: Creative Thinking: How to Increase the Dots to Connect 2024, Gegužė
Anonim

Mušamųjų vidurkis dešimtmečius buvo viena iš „didžiųjų trijų“beisbolo statistikos, kartu su bėgimais (RBI) ir namų važiavimais. Tie, kurie palankiai vertina dabartinę „sabermetrinę“(empirinė beisbolo analizė) požiūrį į beisbolo statistiką, kritikuoja muštynes vidutiniškai už tai, kad neatsižvelgiama į ėjimą (mušėjas patenka į 1 bazę, nes priešininkų komanda turi 4 kamuolius).

Žingsnis

1 dalis iš 2: Sumušimo vidurkio apskaičiavimas

1 veiksmo apskaičiavimas
1 veiksmo apskaičiavimas

Žingsnis 1. Raskite žaidėjo smūgių skaičių

Įvykio slapyvardis Rezultatas arba Bazinis smūgis yra vienetų skaičius (tešla pasiekia 1 bazę), dvigubas (tešla pasiekia 2 bazę), trigubas (tešla pasiekia 3 bazę) ir namų bėgimų skaičius. Profesionaliems žaidėjams šią statistiką lengva rasti internete.

Galite naudoti sezono, karjeros ar bet kurio kito jus dominančio laikotarpio statistiką. Tiesiog įsitikinkite, kad visa ši statistika yra iš vieno laiko intervalo

2 veiksmo apskaičiavimas
2 veiksmo apskaičiavimas

Žingsnis 2. Raskite žaidėją at-bat

„At-bat“-tai kartų skaičius, kai žaidėjas bando pataikyti kamuolį. Ši statistika ne įskaitant vaikščiojimą, smūgius į aikštę (ąsotis metė tešlą) ar aukojimą (mušėjas sąmoningai aukoja save, kad bazėje esantis žaidėjas galėtų pasiekti kitą bazę), nes jie neatspindi žaidėjo atakavimo sugebėjimų.

3 veiksmo apskaičiavimas
3 veiksmo apskaičiavimas

Žingsnis 3. Padalinkite žaidėjo smūgių skaičių iš jo metimų skaičiaus

Rezultatas yra mušimo vidurkis arba statistika, rodanti, kiek šikšnosparnių galima paversti sėkmingais smūgiais.

  • Pavyzdžiui, jei žaidėjas turi 70 smūgių ir 200 smūgių, jo mušimo vidurkis yra 70 200 = 0,350.
  • Mušimo vidurkį 0,350 galite perskaityti taip: „Šis žaidėjas gali pataikyti 350 kartų per 1000 metimų“.
Apskaičiuokite sumušimo vidurkį 4 žingsnis
Apskaičiuokite sumušimo vidurkį 4 žingsnis

Žingsnis 4. Suapvalinkite iki trijų skaitmenų po kablelio

Mušimo vidurkis beveik visada suapvalinamas tokiu būdu. Pavyzdžiui, kai beisbolo gerbėjas sako, kad mušimo vidurkis yra „trys šimtai“, tai reiškia.300.

Galite suskaičiuoti mušimą iki 4 skaitmenų po kablelio ar daugiau, tačiau tai nepadeda daug daugiau nei įveikti lygiąsias

2 dalis iš 2: kitos atakos statistikos apskaičiavimas

5 veiksmo apskaičiavimas
5 veiksmo apskaičiavimas

Žingsnis 1. Raskite bazinį procentą

Žaidėjo OBP (bazinis procentas) rodo laiką, per kurį žaidėjas pasiekia bazę, įskaitant ėjimus ir smūgius pagal aikštę. Kai kurie gerbėjai mano, kad ši statistika yra geresnė už mušamųjų vidurkį nustatant žaidėjo atakos galią, nes atsižvelgiama į visus taškų metodus. Norėdami rasti OBP, apskaičiuokite ″ Hits+Walks+HitsByPitch ″ ″ PlateAppearances ″ { displaystyle { frac {'' Hits+Walks+HitsByPitch '' '} {' 'PlateAppearances' '}}}

Ši formulė yra pakankama daugeliui tikslų, tačiau taip pat atsižvelgiama į neįprastus žaidimus, neatspindinčius mušimo įgūdžių, pvz., aukojimo kamuoliuką (dėl tešlos kamuolys tik trumpai atšoka, kad žaidėjai ant bazės galėtų pasiekti kitą bazę) ir gaudytojo trukdžiai (gaudytojas pataiko į šikšnosparnį). beisbolas aikštėje). Jei norite tiksliai apskaičiuoti, pakeiskite plokštelės išvaizdą"

6 veiksmo apskaičiavimas
6 veiksmo apskaičiavimas

Žingsnis 2. Supraskite batted in

„Runn“, arba „RBI“, parodo, kiek kartų komanda peržengė namų plokštę, susijusio žaidėjo dėka. Pvz., Jei bazėje yra du komandos draugai, o Sara įmuša namų važiavimą, Sara uždirba 3 rez. (Du komandos draugai + ji pati). Ši statistika realiu laiku rodo, kiek taškų pelnė tešla. Tačiau kadangi jie vis dar priklauso nuo kitų žaidėjų, kad užpildytų bazę, ši statistika yra mažiau veiksminga lyginant skirtingų komandų žaidėjus.

Neįveskite RBI, jei atmušimas sukelia dvigubą žaidimą (du išėjimai) arba bėgimas įvyksta tik dėl klaidos

7 veiksmo apskaičiavimas
7 veiksmo apskaičiavimas

3 žingsnis. Raskite slinkimo procentą.

Slydimo procentas yra panašus į mušimo vidurkį, tačiau skaičiuojamas surinktų bazių skaičius, o ne tik smūgių skaičius. Ši statistika palanki stipriam puolėjui, galinčiam pelnyti kelis dvigubus, trigubus ir namų bėgimus. Slinkimo procentinė formulė yra „″+″ Double ″+(2 ∗ ″ Triple ″)+(3 ∗ ″ HomeRun ″) ″ AtBats ″ { displaystyle { frac {'' Hit ''+'' Double ''+(2*'' Triple '')+(3*'HomeRun')} {'' AtBats ''}}}

anda akan mendapatkan hasil yang sama dengan menghitung base dengan dengan cara yang lebih intuitif: single + (2* double) + (3* triple) + (4* home run). rumus di atas biasanya lebih mudah digunakan karena kebanyakan situs statistik bisbol tidak menyertakan single

tips

  • jika anda menghitung rata-rata batting pemain sepanjang musim, pantau hit dan at-bat -nya supaya bisa dihitung kembali dengan mudah setelah setiap pertandingan.
  • dalam major league baseball, rata-rata batting 0, 300 dalam satu musim sudah terbilang bagus. akibat meningkatnya kemampuan pitcher dan faktor-faktor lainnya, hanya 20 persen batter yang bisa mencapai angka ini di tahun tersebut. tidak ada yang bisa mencapai 0, 400 sejak tahun 1940-an.

Rekomenduojamas: