3 būdai žaisti Atspėk žodį

Turinys:

3 būdai žaisti Atspėk žodį
3 būdai žaisti Atspėk žodį

Video: 3 būdai žaisti Atspėk žodį

Video: 3 būdai žaisti Atspėk žodį
Video: Kaip Prisijungti/ Prisiregistruoti Minecraft serveryje ! 2024, Lapkritis
Anonim

Atspėk, žodis yra žaidimas, tinkantis žaisti visiems. Šis žaidimas žaidžiamas demonstruojant žodį ar frazę, parašytą ant popieriaus lapo. Žaidimo tikslas yra priversti jūsų komandą atspėti teisingą atsakymą tik gestais. Kai dalyvis demonstruoja žodį ar frazę, jis neturi kalbėti! Šis juokingas žaidimas reikalauja šiek tiek pasiruošimo ir daug vaizduotės.

Žingsnis

1 būdas iš 3: žaidimo nustatymas

Žaiskite „Charades“1 veiksmą
Žaiskite „Charades“1 veiksmą

Žingsnis 1. Sukurkite kelias komandas, kuriose yra lyginis dalyvių skaičius

Techniškai ne visos komandos turi turėti lyginį dalyvių skaičių, tačiau komanda, kurioje yra daugiau dalyvių, gali turėti daugiau galimybių atspėti teisingą atsakymą. Sukūrus komandą, kiekviena komanda turi susirinkti skirtingoje patalpoje arba priešingose kambario pusėse.

  • Arba šį žaidimą galima žaisti mažiau konkurencingai. Vienas dalyvis gali sugalvoti žodį ar frazę, o kitas - atspėti. Dalyvis, atspėjęs atsakymą, turi ištarti kitą žodį.
  • Jei žaidžiama ne su komanda, dalyviai gali sugalvoti savo pasirinktą žodį ar frazę. Šis metodas gali palengvinti žaidimą, nes jums nereikia naudoti popieriaus.
Žaiskite „Charades“2 veiksmą
Žaiskite „Charades“2 veiksmą

Žingsnis 2. Užrašykite žodį ar frazę ant popieriaus

Kai kiekviena komanda yra kitoje patalpoje (arba priešingose kambario pusėse), parašykite įprastą žodį ar frazę ant popieriaus. Nesakyk priešinei komandai! Šie žodžiai bus duoti priešininkų komandai, kuri bus nupiešta ir atspėta, kai ateis jų eilė.

  • Šaradoms naudojamos šešios bendrosios kategorijos: knygų pavadinimai, filmai, TV laidos, dainų pavadinimai, dramų pavadinimai ir gerai žinomos citatos ar frazės.
  • Paprastai per ilgos ar nepažįstamos frazės neleidžiamos. Jei abejojate, paklauskite kiekvieno komandos nario. Jei pusė komandos narių tai atpažįsta, frazė gali būti naudojama.
  • Venkite užsirašyti kieno nors vardą. Jei dalyvis nepažįsta asmens ir konteksto, jam gali būti sunku jį modeliuoti.
Žaiskite „Charades“3 veiksmą
Žaiskite „Charades“3 veiksmą

Žingsnis 3. Sulenkite popierių per pusę ir įdėkite į indą

Žaidimas yra beveik paruoštas pradėti. Sulenkite kiekvieną popieriaus lapą per pusę, kad nebūtų matomas žodis ar frazė. Įdėkite šiuos dokumentus į konteinerį ir pakvieskite visas komandas susirinkti į kambarį, kuriame vyks žaidimas. Pakeiskite konteinerius, bet nežiūrėkite į popierių!

Krepšiai ar skrybėlės paprastai naudojami kaip konteineriai popieriui sudėti. Jei neturite, galite naudoti tuščią stalčių ar pagalvės užvalkalą

Žaiskite „Charades“4 veiksmą
Žaiskite „Charades“4 veiksmą

Žingsnis 4. Atlikite monetos metimą, kad nustatytumėte pirmąją komandą ir nustatytumėte žaidimo laiko limitą

Išmeskite monetą, kad nustatytumėte, kuri komanda pirmiausiai žengs į priekį. Kiekvienas turas paprastai yra suplanuotas pagal laiką, tačiau galite jį koreguoti pagal dalyvių amžių ir galimybes. Paprastai dvi minutės yra gana tinkamas laiko limitas.

  • Jei dalyviai neprieštarauja, jei kiekvienas turas yra pakankamai ilgas, jums nereikia naudoti laiko limito. Kiekviena komanda turi atspėti teisingą atsakymą, kol nepasiduos.
  • Nustatykite tinkamą bausmę dalyviui, kuris kalba demonstruodamas žodį ar frazę. Pavyzdžiui, uždirbti taškai perpjaunami per pusę arba skiriami priešininkų komandai.

2 metodas iš 3: Žaidimas

Žaiskite „Charades“5 veiksmą
Žaiskite „Charades“5 veiksmą

Žingsnis 1. Paprašykite dalyvių paimti popierių iš talpyklos

Komanda, laimėjusi monetos metimą, yra pirmoji. Komanda turi pasirinkti vieną iš savo narių, kad paimtų popieriaus lapą iš konteinerio. Kiekvienas komandos narys bent kartą prieš antrą posūkį turi ištarti žodį ar frazę.

Jei sunku nustatyti, kas eina pirmas, surengkite kostiumų turnyrą, kad jį nustatytumėte

Žaiskite „Charades“6 veiksmą
Žaiskite „Charades“6 veiksmą

2 žingsnis. Pateikite bendros informacijos, kuri padėtų jūsų komandai susiaurinti savo spėjimus

Tokia informacija kaip kategorija ir žodžių skaičius gali padėti jūsų komandos draugams sutelkti savo spėjimus. Galite išbandyti įvairius gestus, tačiau dažniausiai naudojami šie:

  • Pirmiausia pakelkite pirštų skaičių, kad nurodytumėte žodžių skaičių.
  • Tada pakėlus pirštų skaičių, parodomas žodis, kurį reikia demonstruoti.
  • Kelių pirštų uždėjimas ant rankos rodo žodžio skiemenų skaičių.
  • Rankos pasukimas ore rodo žodžio ar frazės „visas sąvokas“.
Žaiskite „Charades“7 veiksmą
Žaiskite „Charades“7 veiksmą

Žingsnis 3. Toliau atlikite žodį ar frazę, kol jūsų komanda tai atspės arba pasibaigs laikas

Kai kurie gestai gali neveikti, tačiau nebijokite jų keisti. Kuo daugiau nurodymų, tuo lengviau jūsų komandai atspėti.

  • Jei atspėjote teisingą atsakymą, turas baigiasi ir jūsų komanda gauna tašką. Tuomet tą patį daro ir priešininkų komanda.
  • Jei nepavyksta atspėti teisingo atsakymo ir žaidimo laikas baigiasi, jūsų komanda turi įveikti turą ir nepelnyti taškų.
Žaiskite „Charades“8 veiksmą
Žaiskite „Charades“8 veiksmą

Žingsnis 4. Toliau žaiskite, kol baigsis popierius arba paaiškės laimėtojas

Jei visiems patinka žaidimas, jums nereikia sustoti, kai popierius baigiasi! Perrašykite naują žodį ar frazę ant popieriaus. Paprastai komandoje yra labai įgudusių dalyvių, todėl komanda tampa nesubalansuota. Pakeiskite kiekvienos komandos dalyvių sudėtį, kad žaidimas būtų labiau subalansuotas.

3 iš 3 metodas: bendrų gestų įvaldymas

Žaiskite Charades 9 veiksmą
Žaiskite Charades 9 veiksmą

1 žingsnis. Su visais dalyviais aptarkite bendrus gestus

Įprasti gestai leidžia dalyviams praleisti kai kurias sąvokas, kurias reikia pademonstruoti, pvz., Kategorijas, kad būtų galima tiesiai prie esmės. Tačiau būtų nesąžininga, jei būtų dalyvių, kurie nežinojo apie šį bendrą gestą. Todėl prieš pradėdami žaidimą aptarkite tai su visais dalyviais.

Žaiskite „Charades“10 veiksmą
Žaiskite „Charades“10 veiksmą

2 žingsnis. Išreikškite kategorijas standartiniais gestais

Kadangi kiekvienas žodis ar frazė patenka į vieną iš kategorijų, naudinga turėti standartinius gestus, kurie tai paaiškintų. Todėl demonstruodami kategorijas neturite gaišti laiko galvodami apie unikalius gestus. Verčiau sutelkite savo gestus į žodžių ar frazių, parašytų ant popieriaus, suvaidinimą.

  • Nurodykite knygos pavadinimą, atkišdami ranką taip, lyg skaitytumėte knygą.
  • Naudodami fotoaparatą atlikite gestus, kad nurodytumėte filmą.
  • Nubrėžkite kvadratą ar stačiakampį priešais jus, kad nurodytumėte TV laidą.
  • Apsimesti dainuoti (be garso), nurodant dainos pavadinimą.
  • Patraukite teatro užuolaidų stygas, kad reikštų dramą.
  • Rodykite kabutes pirštu ore, kad nurodytumėte gerai žinomą frazę ar posakį.
Žaiskite „Charades“11 veiksmą
Žaiskite „Charades“11 veiksmą

Žingsnis 3. Skatinkite spėliones likti teisingu keliu

Kai jūsų komandos draugai arti atspės teisingą atsakymą, padėkite susijaudinusį veidą. Naudokite atstumą tarp pirštų ir delnų, kad parodytumėte, kiek toli jūsų komandos draugas beveik atspėja teisingą atsakymą. Norėdami parodyti, kad komandos draugas eina neteisingu keliu, nurodykite į juos ir papurtykite galvą arba padarykite X abiem rankomis.

  • Jei komandos draugas eina teisingu keliu ir beveik atspėja atsakymą, naudokite signalą „čia“arba linktelėkite galva.
  • Laikyti rankas atskirai paprastai reiškia „pliusas“, tačiau tai taip pat gali reikšti, kad žodis yra „didesnis“, pavyzdžiui, turi priešdėlį ir priesagą.
Žaiskite „Charades“12 veiksmą
Žaiskite „Charades“12 veiksmą

Žingsnis 4. Nukreipkite komandos draugus į teisingus laikus

Kartais jūsų komandos draugai beveik atspėja teisingą atsakymą, tačiau žodis ar frazė yra neteisingi. Kai jūsų komandos draugas jau beveik spėja, nurodykite jį tada:

  • Sujunkite du rožinius, kad nurodytumėte daugiskaitos žodžio ar frazės formą.
  • Pasukite ranką atgal, kad nurodytumėte praeitį.
Žaiskite „Charades“13 veiksmą
Žaiskite „Charades“13 veiksmą

Žingsnis 5. Pasinaudokite panašiai skambančiais žodžiais

Uždengę vieną ausį, jūs suteikiate užuominą, kad tai, kas demonstruojama, skamba panašiai kaip ant popieriaus parašytas žodis. Atlikę gestą, nukreipkite į plaukus. Jūsų komandos draugai greičiausiai atspės „rambutaną“.

Žaiskite „Charades“14 veiksmą
Žaiskite „Charades“14 veiksmą

Žingsnis 6. Pagerinkite savo žaidimo įgūdžius praktikuodami ir didindami greitį

Kuo greičiau atliksite žodį ar frazę, tuo greičiau jūsų komandos draugai tai atspės. Praktikuokite dažnai žaisdami spėjamus žodžius, kad jūsų gestai būtų natūralesni ir greitesni.

Jei jums sunku išreikšti save gestais, eikite į teatro ar mimikos užsiėmimus

Patarimai

Kūrybiškai rinkitės daiktavardžius! Filmo pavadinimą ir jo personažus labai tiktų panaudoti spėlionių žaidime

Rekomenduojamas: