Kortų žaidimas „Bingo“gali būti pritaikytas įvairioms situacijoms. Šie žaidimai dažniausiai naudojami kaip mokymo mokymo priemonės, grupinė veikla ir netgi kaip būdas pritraukti lėšų organizacijoms. Kai žinote, kaip padaryti „Bingo“korteles, šio kortų žaidimo galimybės yra begalinės. Laimei, šis procesas yra lengvas ir įdomus, nesvarbu, ar ketinate naudoti kompiuterį, ar tai daryti rankiniu būdu.
Žingsnis
1 būdas iš 3: „Bingo“kortelių generatoriaus naudojimas
Žingsnis 1. Raskite „Bingo“kortelių generatorių
Kai kurios žinomos „Bingo“kortelių kūrimo svetainės yra „OSRIC“, „Print-Bingo“ir „Bingobaker“. Prašome naudoti svetainę, kuri, jūsų manymu, yra geriausia. Kai kuriose svetainėse reikalaujama užsiregistruoti ir gauti nario mokestį. Tačiau taip pat yra daug svetainių, kurios leidžia nemokamai ir neįvedus jokios asmeninės informacijos naudotis „Bingo“kortelių generatoriumi.
Žingsnis 2. Nuspręskite, kokią informaciją norite įdėti į kiekvieną „Bingo“dėžutę
Yra specialūs generatoriai, galintys sukurti „Bingo“korteles su paveikslėliais, o kiti priima tik tekstą, įvestą iš klaviatūros.
Žingsnis 3. Įveskite kortelės pavadinimą ir žodžius, kuriuos norite naudoti
Pirmasis langelis, kuris pasirodys generatoriuje, greičiausiai bus „Kortelės pavadinimas“. Spustelėkite teksto laukelį ir įveskite norimos kortelės pavadinimą. Galite tiesiog parašyti „Mano bingo kortelė“arba „Šeimos bingo turnyras“.
- Įvedę pavadinimą, šalia yra langelis, pavadintas „Žodžių sąrašas“. Spustelėkite laukelį ir įveskite žodžių/skaičių/simbolių sąrašą. Kiekvienas žodis/skaičius/simbolis turi būti atskirtas kableliu. „Bingo“kortelių generatorius sumaišys šiuos žodžius/skaičius/simbolius ir įdės juos į kiekvieną langelį.
- Pavyzdžiui: „drabužiai, knygos, paukščiai, vėžliai, antilopės, begemotai, šunys, lokiai, liūtai ir kt.“Tą patį galite padaryti ir su skaičiais (3, 5, 17, 24, 56, 78,… ir tt) ir (arba) simboliais ($, &, *, %, @,… ir tt).
- Jei norite, taip pat galite sudaryti žodžių, skaičių ir simbolių derinius. Pavyzdžiui: „drabužiai, paukščiai, 67, %, &, 76, 48, #, lokiai, liūtai, … ir kt.“
Žingsnis 4. Nuspręskite, ar norite palikti langelį tuščią
Paprastai daugumoje tradicinių „Bingo“yra „laisva erdvė“, kurioje žaidėjai prieš žaidimą gali įdėti savo žetonus. „Bingo“kortelių generatorius paklaus, ar norite laisvos vietos kortelėje. Galite tiesiog spustelėti „Taip“(taip) arba „Ne“(ne).
- Tada generatorius paprašys užpildyti tekstą tuščioje vietoje. Galite užpildyti bet ką, pavyzdžiui, „Tuščia dėžutė“ar ką nors kita. Norėdami užpildyti tekstą, galite naudoti raides, simbolius ir (arba) skaičius.
- Po to nustatykite, kur bus laisvos vietos. Paprastai turite du pasirinkimus, būtent „Centras“(viduryje) arba „Atsitiktinis“(atsitiktinis). Paprastai ši tuščia dėžutė dedama „Bingo“kortelės viduryje.
Žingsnis 5. Nustatykite kortelės dydį
Bingo kortelės paprastai yra 5 x 5 kvadratų. Tačiau galite juos padidinti/sumažinti, atsižvelgdami į turimų žodžių skaičių, žaidžiamo žaidimo tipą ir pan. Jei norite, netgi galite pagaminti „Bingo“kortelę su plokščiu stačiakampiu, o ne standartiniu kvadratu.
- Generatorius paprašys užrašyti „Bingo“kortelės ilgio kvadratų skaičių. Spustelėkite langelį ir įveskite numerį.
- Generatorius paprašys užrašyti „Bingo“kortelės pločio kvadratų skaičių. Spustelėkite langelį ir įveskite numerį.
- Padauginkite šiuos skaičius. Jame turėtų būti toks pat žodžių skaičius, kaip šio daugybos rezultatas (darant prielaidą, kad nėra tuščių kvadratų). Priešingu atveju turėsite koreguoti „Bingo“kortelės kvadrato skaičius arba pridėti/atimti žodžius iš sąrašo.
Žingsnis 6. Atspausdinkite „Bingo“kortelę
Generatorius pirmiausia paprašys užrašyti spausdinamų kortelių skaičių. Tiesiog spustelėkite laukelį ir įveskite skaičių. Tada spustelėkite „Generuoti bingo korteles“. Generatorius bus prijungtas prie spausdintuvo. Kai kompiuteris atveria spausdinimo puslapį (spausdina), būtinai pakeiskite popieriaus padėtį į „Kraštovaizdžio stilius“(atsigulkite).
- Kadangi „Bingo“kortelės nusidėvi dėvėdamosis, rekomenduojama jas spausdinti ant storo kartoninio popieriaus, o ne įprasto HVS popieriaus.
- Apsvarstykite laminavimo popierių. Spaustuvės dažniausiai taip pat siūlo laminavimo paslaugas. Pabandykite rasti tą, kuris yra arčiausiai jūsų vietos.
2 metodas iš 3: kompiuterių programų naudojimas
Žingsnis 1. Pasirinkite kompiuterio programinę įrangą
Turite pasirinkti programą, kuri leis jums sukurti „lenteles“(lenteles) ir įvesti norimą informaciją. Kai kurios kompiuterinės programos, tinkamos kurti „Bingo“korteles, yra „Microsoft Word“, „Print Shop“ir „Google“dokumentai. Pirmosios dvi programos paprastai yra numatytasis kompiuteris. Jei naudojate „Mac“, pabandykite naudoti „Google“dokumentus ar kitą teksto apdorojimo programą.
Žingsnis 2. Sukurkite naują tuščią dokumentą
Ieškokite mygtuko „Sukurti“, „Naujas dokumentas“arba abiejų variantų. Priešingu atveju eikite į „Failas“(failas). Čia bus išvardyti kai kurie termino variantai. Tada pridedate lentelę prie šio naujo tuščio dokumento. Pirmiausia išskleidžiamajame meniu spustelėkite „Įterpti“, tada-„Lentelė“. Dokumente atsiras standartinė tuščia lentelė.
Žingsnis 3. Sureguliuokite lentelę
Nustatykite, kaip perkelti stalą pagal „Bingo“kortelės dydį. Kai lentelė pasirodys tuščiame dokumente, ekrane pasirodys dialogo langas. Įveskite norimų stulpelių skaičių pagal puslapio plotį ir eilučių skaičių pagal puslapio ilgį. Norėdami padidinti teksto erdvę, galite spustelėti ir vilkti lentelės šonus.
Žingsnis 4. Į kiekvieną langelį įveskite norimą informaciją
Spustelėkite vieną langelį vienu metu. Į kiekvieną langelį įrašykite vieną terminą. Gentys gali būti raidžių, žodžių, simbolių ir (arba) paveikslėlių pavidalo. Taip pat galite įtraukti „Tuščią aikštę“ir įdėti ją bet kurioje kortelės vietoje (dažniausiai viduryje) ir suteikti norimą pavadinimą.
Žingsnis 5. Spausdinkite kortelę
Išskleidžiamajame meniu spustelėkite „Failas“, tada „Spausdinti“. Pakeiskite spausdintuvo nustatymą į „Kraštovaizdžio stilius“. Bingo kortelės turėtų būti atspausdintos ant sunkaus popieriaus, o ne paprasto popieriaus. Įsitikinkite, kad „Bingo“kortelė atspausdinta tik vieną kartą, nes kitame žingsnyje pakeisite joje esančius žodžius.
Žingsnis 6. Pakeiskite genčių tvarką
Grįžkite prie pradinės lentelės ir pakeiskite sąlygas. Spustelėkite ir paryškinkite gentį, tada spustelėkite parinktį „Iškirpti“arba „Kopijuoti“. Perkelkite gentį į kitą aikštę. Naudokite iš anksto atspausdintas korteles, kad įsitikintumėte, jog kiekviena gentis nepasirodo daugiau nei vieną kartą.
Žingsnis 7. Po kiekvieno pakeitimo išspausdinkite naują kortelę
Toliau keiskite taškų skaičiavimo tvarką, kol turėsite pakankamai kortų kiekvienam žaidėjui. Jei trūksta vienos, galite atspausdinti keletą papildomų kortelių. Apsvarstykite galimybę laminuoti kortelę spaustuvėje, kad kortelė tarnautų ilgiau.
3 iš 3 metodas: „Bingo“kortelių kūrimas rankiniu būdu
Žingsnis 1. Nubrėžkite didelį kvadratą
Padarykite tai ant kartono popieriaus lapo. Naudokite liniuotę, kad padarytumėte tiesias linijas. Rekomenduojame prieš piešiant nustatyti eilučių/stulpelių skaičių, kad būtų lengviau padalyti. Pavyzdžiui, jei norite turėti 5 stulpelius, patartina nubrėžti 25 cm liniją. Tokiu būdu galite lengvai padalyti jį į stulpelius (po 5 cm pločio) Jei linijos dydis yra 4,5 cm ir norite turėti 5 stulpelius, padalinti bus sunku.
Tradiciniame „Bingo“žaidime viršutinė ir apatinė eilutės yra vienodo ilgio. Tačiau tai tik tuo atveju, jei planuojate gaminti tradicines „Bingo“korteles
Žingsnis 2. Padalinkite didelį stačiakampį
Viršutinėje ir apatinėje eilutėse padarykite mažus pieštuko ženklus, kur bus kiekviena stulpelio eilutė. Viršutinėje ir apatinėje eilutėse esančius ženklus sujunkite tiesia linija, naudodami liniuotę. Po to padarykite panašias žymes dešinėje ir kairėje galinėse linijose, kur bus kiekviena eilutė. Sujunkite šiuos ženklus tiesiomis linijomis, naudodami liniuotę.
Žingsnis 3. Užpildykite kvadratinius langelius
Kiekvienam kvadratui galite įvesti terminą, pvz., „Šuo“, „katė“ir kt. Taip pat galite įvesti tokius skaičius kaip 56, 76, 87 ir kt. Jei norite, galite įterpti vaizdą į gentį.
- Pavyzdys: jei kuriate „Bingo“kortelę ispanų kalbos klasei, įveskite tos kalbos žodžius „Bingo“kortelėje. Tada pasakykite indoneziečių kalbos žodį, o mokiniai turi suderinti indoneziečių ir ispanų kalbos žodžius Bingo kortelėje.
- Taip pat galite papuošti atvirukus. Suteikite „Bingo“kortelei pavadinimą. Taip pat nupieškite dizainą aplink Bingo aikštę. Prašome nukreipti savo kūrybiškumą.
Žingsnis 4. Pakartokite ankstesnį veiksmą
Darykite tai tol, kol turėsite pakankamai kortų žaidėjų skaičiui. Kiekvienoje kortelėje žodžių tvarka kiekviename kvadrate turi būti skirtinga. Du žaidėjai negali turėti tos pačios kortelės. Jei naudojate tik kvadratinę kiekvieno kartono lapo dalį, nedvejodami ją iškirpkite žirklėmis. Jei aikštės išorėje yra puošmenų, nepjaukite kortelės.
Patarimai
- Kortelės tarnaus ilgiau, jei bus atspausdintos ant storo popieriaus, pavyzdžiui, kartono, ir laminuotos plastiku.
- Galite naudoti korteles, kurios yra mažesnės arba didesnės nei 5 x 5 kvadratas, nepaminėdami žodžio „Bingo“raidžių su savo gentimi. Tiesiog leiskite žaidėjams ieškoti visos lentos, o ne tik vieno stulpelio.