Kaip importuoti modelio failus į „Blender“asmeniniame ar „Mac“kompiuteryje

Turinys:

Kaip importuoti modelio failus į „Blender“asmeniniame ar „Mac“kompiuteryje
Kaip importuoti modelio failus į „Blender“asmeniniame ar „Mac“kompiuteryje

Video: Kaip importuoti modelio failus į „Blender“asmeniniame ar „Mac“kompiuteryje

Video: Kaip importuoti modelio failus į „Blender“asmeniniame ar „Mac“kompiuteryje
Video: How to turn any image into an SVG for free. 2024, Gegužė
Anonim

Šis „wikiHow“moko, kaip importuoti ir pridėti trimačius modelius ir objektus iš išsaugoto failo prie projekto „Blender“kompiuteryje. Į „Blender“projektą galite importuoti įvairius failų formatus arba pridėti vieną objektą iš mišinio failo.

Žingsnis

1 metodas iš 2: failų importavimas

Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“1 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“1 veiksmas

Žingsnis 1. Kompiuteryje atidarykite „Blender“

Blenderio piktograma atrodo kaip mėlynas taškas oranžiniame apskritime su trimis rankomis. Jį galite rasti „Windows“meniu „Pradėti“arba „Mac“aplanke „Programos“.

Importuokite modelius į maišytuvą asmeniniame kompiuteryje arba „Mac“2 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą asmeniniame kompiuteryje arba „Mac“2 veiksmas

Žingsnis 2. Spustelėkite meniu Failas viršutiniame kairiajame ekrano kampe

Šį mygtuką rasite „Blender“meniu juostoje viršutiniame kairiajame ekrano kampe. Po to atsidarys išskleidžiamasis meniu.

Importuokite modelius į maišytuvą asmeniniame kompiuteryje arba „Mac“3 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą asmeniniame kompiuteryje arba „Mac“3 veiksmas

Žingsnis 3. Užveskite pelės žymeklį virš meniu parinkties Importuoti

Atsiras submeniu su suderinamų failų formatų sąrašu.

Importuokite modelius į maišytuvą asmeniniame kompiuteryje arba „Mac“4 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą asmeniniame kompiuteryje arba „Mac“4 veiksmas

Žingsnis 4. Pasirinkite failo formatą, kurį norite importuoti

Pasirodys „Blender“failų naršymo langas ir galėsite pasirinkti failus, kuriuos reikia importuoti. Palaikomi šie formatai:

  • Collada (.dae) - Tai yra pagrindinis „Blender“formatas.
  • Alembikas (.abc)
  • FBX (.fbx)
  • Judesio fiksavimas (.bvh)
  • Stanfordas (.ply)
  • Bangos frontas (.obj)
  • Išplečiamas X3D 3D (.x3d/.wrl)
  • stl (.stl)
  • Keičiama vektorinė grafika (.svg)
  • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Importuokite modelius į maišytuvą asmeniniame kompiuteryje arba „Mac“5 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą asmeniniame kompiuteryje arba „Mac“5 veiksmas

Žingsnis 5. Raskite ir pasirinkite failą, kurį norite importuoti

Norėdami rasti failą, naudokite „Blender“failų naršymo sritį, tada spustelėkite jo pavadinimą.

Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“6 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“6 veiksmas

Žingsnis 6. Spustelėkite mygtuką Importuoti

Tai mėlynas mygtukas apatiniame dešiniajame „Blender“naršymo lango kampe. Pasirinktas failas bus tiesiogiai importuotas ir atidarytas „Blender“.

Jei nematote objekto, pabandykite priartinti. Kartais importuojami objektai yra labai maži ir juos reikia padidinti

2 metodas iš 2: objektų importavimas atskirai nuo kitų maišytuvo failų

Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“7 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“7 veiksmas

Žingsnis 1. Kompiuteryje atidarykite „Blender“

Blenderio piktograma atrodo kaip mėlynas taškas oranžiniame apskritime su trimis rankomis. Jį galite rasti „Windows“meniu „Pradėti“arba „Mac“aplanke „Programos“.

Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“8 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“8 veiksmas

Žingsnis 2. Spustelėkite meniu Failas

Jis yra meniu juostoje viršutiniame kairiajame ekrano kampe. Po to pasirodys išskleidžiamasis meniu.

Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“9 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“9 veiksmas

Žingsnis 3. Meniu „Failas“spustelėkite Pridėti

Atsidarys nauja meniu sritis ir galėsite naršyti kompiuterio failus, kad pasirinktumėte objektus, kuriuos reikia importuoti.

Arba paspauskite klaviatūros klavišą „Shift“+F1. Šis spartusis klavišas atidarys meniu „Pridėti“

Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“10 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“10 veiksmas

Žingsnis 4. Raskite ir spustelėkite „Blender“failą su objektu, kurį norite importuoti

Naudokite „Pridėti“lango failų naršymo sritį, kad surastumėte „Blender“(.blend) failą, tada spustelėkite failą ir peržiūrėkite jo komponentus.

Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“11 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“11 veiksmas

Žingsnis 5. Spustelėkite Pridėti

Tai mėlynas mygtukas apatiniame dešiniajame „Blender“naršymo lango kampe. Bus rodomas naujas aplankų rinkinys, kuriame yra įvairių „Blender“failo komponentų ar scenų.

Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“12 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“12 veiksmas

Žingsnis 6. Spustelėkite aplanką, kuriame yra objektas, kurį norite importuoti

Daugumą objektų tinklelių galima rasti aplanke „Objektas“. Žemiau esančiuose aplankuose yra šie objektai:

  • Armatūra :

    Šiame aplanke yra armatūra, naudojama kuriant animacinius simbolius ir modelius.

  • Šepečiai :

    Šiame aplanke yra įvairūs pritaikymo šepetėliai, naudojami „Blender“rinkmenose.

  • Kameros :

    Šiame aplanke yra visos scenos faile naudojamos kameros.

  • Laisvojo stiliaus “:

    Šiame aplanke yra „Freestyle“variklio eilučių duomenys.

  • Vaizdai :

    Šiame aplanke yra vaizdai, naudojami scenoje „Blender“faile. Šie vaizdai apima pasaulio vaizdus (pvz., Dangų), taip pat lūžio ir ultravioletinės tekstūros vaizdus.

  • Šviesos :

    Šiame aplanke yra visi „Blender“faile naudojami šviesos efektai.

  • Medžiaga :

    Šiame aplanke yra materialių objektų. Medžiaga lemia pagrindinę objekto spalvą, taip pat šviesos atspindžio ant objekto būdą ar formą.

  • Tinklelis :

    Šiame aplanke yra trimatio objekto geometrija „Blender“faile.

  • Objektai ":" Šiame aplanke yra trimačiai scenos objektai. Galite pasiekti šį aplanką, kad importuotumėte daugumą failo objektų.
  • Scenos :

    Šiame aplanke yra „Blender“failų scenų duomenys.

  • Tekstūros :

    Šiame aplanke yra pritaikytos tekstūros, taikomos „Blender“failo objektams.

  • Pasaulis :

    Šiame aplanke yra pasaulio duomenys „Blender“failuose.

Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“13 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“13 veiksmas

Žingsnis 7. Pasirinkite objektą, kurį norite importuoti

Spustelėkite objekto pavadinimą lange „Pridėti“, kad jį pasirinktumėte.

Galite palaikyti " Pamaina "arba" Ctrl "(" Mac "," Komanda ") ir pasirinkite kelis objektus vienu metu.

Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“14 veiksmas
Importuokite modelius į maišytuvą kompiuteryje arba „Mac“14 veiksmas

8. Spustelėkite mygtuką Pridėti

Tai mėlynas mygtukas apatiniame dešiniajame ekrano kampe. Pasirinkti objektai bus importuoti į naują „Blender“failą.

Rekomenduojamas: