Kaip padaryti programos dekoravimą: 10 žingsnių (su paveikslėliais)

Turinys:

Kaip padaryti programos dekoravimą: 10 žingsnių (su paveikslėliais)
Kaip padaryti programos dekoravimą: 10 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Kaip padaryti programos dekoravimą: 10 žingsnių (su paveikslėliais)

Video: Kaip padaryti programos dekoravimą: 10 žingsnių (su paveikslėliais)
Video: How to Thread a Sewing Machine 2024, Balandis
Anonim

Programėlių puošmenos yra puikus būdas papuošti paprastą aprangą arba paversti seną aprangą kažkuo nauju ir linksmu. Programos taip pat gali būti naudojamos asmeninėms dovanoms, tokioms kaip marškinėliai, dideli krepšiai ar skrybėlės, padaryti jūsų draugams ar artimiesiems. Taip pat galite sukurti bet kokio dizaino programas, apie kurias galite galvoti, dangus yra riba! Skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kaip kurti ir įdiegti programas.

Žingsnis

1 dalis iš 2: Programų kūrimas

Padarykite aplikaciją 1 žingsnis
Padarykite aplikaciją 1 žingsnis

Žingsnis 1. Pasirinkite dizainą ir audinį

Jei pirmą kartą kuriate programą, rekomenduojama pasirinkti paprastą dizainą, pvz., Širdies, žvaigždės ar paukščio formą - objektus, turinčius aiškias ir lengvai atpažįstamas formas.

  • Ieškokite internete „programų dizaino“, jei norite pamatyti įvairias kitų meistrų panaudotas idėjas, jei radote jums patinkančią, atsispausdinkite, kad vėliau galėtumėte atsekti vaizdą.
  • Turėkite omenyje, kad siuvami išilgai savo programos kraštų, kai pritvirtinsite ją prie drabužio. Paprastas geometrines figūras lengviau susiūti nei medį su daugybe šakų ar miesto panoramą. Pasirinkite tą, kuris atitinka jūsų sugebėjimus.
  • Pagalvokite, koks audinys tiks jūsų dizainui ir audiniui, dėl kurio kreipsitės. Pasirinkite pagal spalvą ir įspūdį. Lengvi medvilniniai arba muslino audiniai puikiai tinka.
  • Jei jaučiatės pakankamai drąsūs, rinkitės sluoksniuotą dizainą, sudarytą iš daugiau nei vieno audinio gabalo. Pavyzdžiui, galite padaryti juodą paukštį su raudonais sparnų galais arba baltą pusmėnulį su geltonomis žvaigždėmis.
Image
Image

Žingsnis 2. Nupieškite arba atsekite savo dizainą ant popieriaus lapo

Savo piešinį naudosite kaip modelį, todėl paimkite pieštuką ir nubrėžkite storas, aiškias linijas, kad jas būtų lengva iškirpti. Kai jūsų dizainas bus baigtas, atsargiai supjaustykite jį žirklėmis.

Jei jūsų dizainas susideda iš raidžių ar kitų asimetriškų formų, kurios turi būti nukreiptos tam tikra kryptimi, nubrėžkite ar atsekite savo dizainą priešingai ant popieriaus. Forma bus nukreipta teisinga kryptimi ant gatavo gabalo

Image
Image

Žingsnis 3. Nubrėžkite modelį ant sluoksnio ar kieto audinio, kurį galima lyginti

Būtinai atsekite jį lygia sluoksnio puse su klijais, nes su klijais esančią pusę dirbti sunkiau. Baigę dizainą, iškirpkite jį žirklėmis.

  • Šiame etape rekomenduojama naudoti audeklinį rašiklį arba kitą tušinuką su nekraujuojančiu rašalu, kad nesuteptumėte savo darbo.
  • Audinių parduotuvėse galima įsigyti kietos, lyginamos plėvelės. Ieškokite medžiagos, kuri turi nuimamą popieriaus dangą - tai jums padės, kai tepate aplikaciją ant drabužių.
Image
Image

4 žingsnis. Išlyginkite kietą skudurą audinio „galinėje“pusėje

Pasukite audinį taip, kad veidas būtų nukreiptas žemyn. Įdėkite supjaustytą kietą audinį lipnia puse į audinį ir lyginkite jį ant šilko, kol jis prilips prie audinio.

Įsitikinkite, kad lygintuvo garų nustatymas yra išjungtas, nes drėgmė gali turėti įtakos kieto audinio sluoksnio formai

Image
Image

Žingsnis 5. Naudokite audinio žirkles, kad iškirptumėte savo dizainą iš audinio lakšto

Dabar jūsų programa paruošta įklijuoti ant drabužių.

2 dalis iš 2: Programų įklijavimas

Image
Image

Žingsnis 1. Paruoškite pagrindinę medžiagą aplikacijai įklijuoti

Įsitikinkite, kad pagrindinė medžiaga yra švari ir išlyginta. Jei naudojate medvilnę ar kitą susitraukiančią medžiagą, skalbkite mašina ir išdžiovinkite džiovyklėje.

Image
Image

Žingsnis 2. Padėkite aplikaciją ant pagrindinės medžiagos

Ar norite įdėti programą į centrinę padėtį, ar į šoną? Išbandykite kelis skirtingus nustatymus, kad nuspręstumėte, kas jums labiausiai patinka.

  • Jei kieto audinio sluoksnis turi nuimamą popieriaus pagrindą, nuimkite jį ir įklijuokite savo dizainą ten, kur nurodėte.
  • Jei ant kieto audinio pagrindo nėra klijų, padėkite savo dizainą ir naudokite keletą smeigtukų, kad jį laikytumėte.
  • Įsitikinkite, kad jūsų dizainas ir pagrindo medžiaga yra lygūs ir nesiglamžo.
Image
Image

Žingsnis 3. Siuvami aplikaciją ant pagrindinės medžiagos

Siuvimo mašina siuvinėkite savo dizainą, lėtai judindami audinį ant siuvimo mašinos ir sukdami, kai siuvate kampus.

  • Kai siuvate, siūkite kelis colius virš pradinio dygsnio, o paskui - atgal. Apverskite audinį ir nukirpkite siūlų perteklių.
  • Siuvimo mašinos nustatymai nustato siūlių ilgį ir plotį. Naudokite siūlę, kuri yra platesnė arba mažesnė, atsižvelgiant į norimą galutinę išvaizdą.
  • Jei jūsų programoje yra daugiau nei viena sruoga, pirmiausia siūkite apatinį sluoksnį, tada uždėkite ir siūkite antrą sluoksnį ir pan. Apsvarstykite galimybę naudoti skirtingos spalvos siūlus kiekvienam audinio sluoksniui.
Image
Image

Žingsnis 4. Sutvarkykite, kai baigsite

Nupjaukite siūlų perteklių iš galinės programos pusės. Lyginkite ką tik uždėtus marškinius, krepšį ar antklodę kaip apdailą.

Pagalvokite apie dekoratyvinių elementų pridėjimą, pvz., Sagų, juostelių ar blizgučių

Padarykite aplikaciją 10 veiksmas
Padarykite aplikaciją 10 veiksmas

5 žingsnis. Atlikta

Patarimai

  • Jei neturite siuvimo mašinos, vis tiek galite įklijuoti savo programą. Perskaitykite straipsnį apie tai, kaip siūti pleistrą ant uniformos, ir sužinokite, kaip siūti aplikaciją rankomis.
  • Jūsų pasirinktas audinys neturėtų būti sunkesnis už pagrindinę medžiagą, prie kurios jis pritvirtintas.
  • Programos yra labai naudingos skylėms ar dėmėms ant senų drabužių uždengti.
  • Prieš skalbdami gatavą drabužį, įsitikinkite, kad žinote, kaip plauti užtepimo medžiagą ir pagrindinį audinį, prie kurio jis pritvirtintas.

Rekomenduojamas: